变量
计算机三大硬件
- cpu
- 内存
- 硬盘
数据的单位
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bit 位
- 1个bit就是计算机可以识别的一个0或者一个1
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Byte
- 1Byte=8bit
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1GB
- 1024MB
实体与标识
- 所有的数据都是实体
- 标识会与实体数据相对应
标识符的命名约定
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标识符的命令
- 见名知义
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多单词的命名
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单词拆分
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username
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下划线分割法
- user_name
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小驼峰命名法
- userName
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大驼峰命名法
- UserName
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userloginflag
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下划线分割法
- user_login_flag
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小驼峰命名法
- userLoginFlag
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大驼峰命名法
- UserLoginFlag
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标识符命名规定
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组成元素
- 数字
- 字母
- 下划线
- 美元符号
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开头
- 不能以数字开头
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关键词
- 不能与关键词重名
变量的使用
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先声明,再赋值
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类型 变量名;
- int age;
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变量名=值;
- age=16
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边声明,边赋值
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类型 变量名 = 值;
- int age=16;
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