设计模式-装饰着模式

装饰着模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构

该模式属于结构性模式,它是作为现有的类的一个包装。

以下代码不改变类Car的内部结构,而为其增加新的功能

代码如下:

#include <iostream>
#include <list>
#include <memory>
using namespace std;

//抽象 构件 类
class Transform{
public:
    virtual void move() = 0;
};

//具体构件类
class Car : public Transform{
public:
    Car(){
        cout << "Transform is car" << endl;
    }
    void move(){
        cout << "move on land" << endl;
    }
};

//抽象装饰类
class Changer : public Transform{
public:
    Changer(shared_ptr<Transform> transform){
        this->transform = transform;
    }
    void move(){
        transform->move();
    }
private:
    shared_ptr<Transform> transform;
};

//具体装饰类
class Robot : public Changer{
    Robot(shared_ptr<Transform> transform) : Changer(transform){
        cout << "changer to robot" << endl;
    }
    void say(){
        cout << "robot say" << endl;
    }
};

//具体装饰类
class Airplane : public Changer{
    Airplane(shared_ptr<Transform> transform) : Changer(transform){
        cout << "changer to airplane" << endl;
    }
    void say(){
        cout << "airplane fly" << endl;
    }
};

int main()
{
    //测试
    
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值