QT 元对象系统

一、概述

1、QT对标准C++进行了扩展,引入了一些新的概念,比如信号槽,对象属性等。QT的元对象编译器(Meta-Object-Compiler, MOC)是一个预处理器在源程序(.cpp)编译前,先将这些QT特性转换为C++兼容的形式,然后再用C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号槽机制的类里,必须在头文件中添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏·,moc才对类里的信号槽进行预处理。

2、构建项目时,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类里实现文件一起被编译和链接

二、元对象主要基于QObject类、Q_OBJECT宏、以及moc元对象编译器

1、QObject类

(1)QObject是Qt中对象模型的核心

Qt提供了一种强大的对象模型,QObject类是这个对象模型的基础,在Qt的应用程序中,几乎每个自定义类都会从QObject派生,以便获得Qt对象模型所提供的功能和特性,同时,QObject类提供了信号与槽机制,这是Qt中通信的核心机制。通过信号与槽,对象可以解耦地进行通信,并且信号与槽是基于对象模型地(两个对象地连接),而它是对象模型地核心,体现在QObject::connect()函数上。

(2)QObject具有属性系统

可以通过设置和获取属性来管理对象地状态和特性。属性可以是任意类型地数据,可以在运行时进行动态设置和获取。通过属性系统,可以实现对象地动态配置和变化监控。

(3)对象树

QObject提供了一个对象树地概念,允许管理对象的层次结构。每一个QObject对象都可以有一个父对象和零个或多个子对象。当一个父对象被删除时,它会自动删除所以的子对象,从而简化内存管理。

(4)事件处理系统

QObject提供了处理事件的机制。它能够接受各种事件,并在需要时执行相应的操作。在Qt应用程序中,事件可以是用户操作(如点击按钮)、系统事件(如窗口关闭)或自定义事件。QObject可以重写与事件处理函数来处理各种事件。

(5)对象在销毁时会发出一个信号

QObject在销毁时会发出一个特殊的信号,即destroyed()信号。这个信号会在对象被删除之前发出,运行其他对象在销毁之前进行一下清理操作或逻辑处理。

2、Q_OBJECT宏

(1)在使用Qt编程的时候,经常会看到在自定义的QObject类中看到Q_OBJECT宏的出现。Q_OBJECT宏是一个特殊的宏。用于启用Qt的元对象系统(moc)和信号与槽机制

(2)QObject类是Qt中用于实现对象功能和特性的基类,而Q_OBJECT宏的存在是为了提供更多的功能和特性。在使用Q_OBJECT宏后,编译器会自动为该类生成元对象代码,包括了对象的元数据和许多与元对象系统相关的特性。

3、Moc(Meta-Object-Complier)元对象编译器

(1)Signals、Slots等关键字并不是标准C++里面的东西,代码却最后要交给C++编译器,那么就需要把这些部分转化成C++编译器认识的东西,这个工作就是moc来完成的

(2)moc的过程是发生在编译之前的,就是说moc之后每一个包含Q_OBJECT宏的文件,都会根据里面的signals、slots、Q_MENUL来生成以moc_XXXX(自定义类名)的.cpp文件,我们常用的IDE构建生成的.o文件,就是最终的目标文件(包含moc生成的cpp),这个中间生成用qmake生成的makeFile可以清楚的看到编译文件的连接情况

(3)需要注意的是,moc 只会处理包含了 Q_OBJECT 宏的类,这是告诉 moc 它需要为这个类生成元对象代码。否则,moc 将会直接将源代码原封不动地传递给编译器处理。 

(4)通过 moc 生成的元对象代码在运行时起到了至关重要的作用,它使得 Qt 的元对象系统能够提供动态特性,如信号和槽机制、动态属性、类型信息等。这些特性使得 Qt 可以更好地支持事件驱动编程和高级的开发模式。

三、元对象系统是一个基于标准C++的扩展,为Qt提供了

1、信号与槽机制

https://blog.csdn.net/weixin_51795597/article/details/134169702

2、实时类型信息

3、动态属性系统 

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