结构型模式之适配器模式

一、概述

1、适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作

2、别名为包装器模式

3、适配器分为类适配器和对象适配器

二、适配器模式的结构

适配器模式包含以下三个角色:

1、Target(目标抽象类,目标接口类)

2、Adaptee(适配者类,源接口类)

3、Adapter(适配器类)

三、UML图

1、类适配器

2、对象适配器

四、模式优点

1、将目标类和是配置类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无需修改原有结构

2、增加了类的透明性和复用性,提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用

3、灵活性和扩展性好

4、类适配器模式:置换一些适配者的方法很方便

5、类对象适配器模式:可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,还可以适配一个适配者的子类。

五、模式缺点

1、类适配器模式:

(1)一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者

(2)适配者类不能为最终类

(3)目标抽象类只能为接口,不能成为类

2、对象适配器模式:

(1)在适配器中换适配者类的某些方法比较麻烦

六、示列代码

#include <iostream>
using namespace std;

//目标抽象类
class ScoreOp
{
public:
	virtual void sort() = 0;
	virtual void search() = 0;
};

//适配者类1
class QuickSortClass
{
public:
	void QuickSort()
	{
		cout << "调用快速排序!" << endl;
	}
};

//设配者类2
class BinarySearchClass
{
public:
	void BinarySearch()
	{
		cout << "调用二分查找!" << endl;
	}
};

//适配器类
class Adapter : public ScoreOp
{
public:
	void sort()
	{
		m_quick.QuickSort();
	}
	void search()
	{
		m_binary.BinarySearch();
	}

private:
	QuickSortClass m_quick;
	BinarySearchClass m_binary;
};

int main()
{
	ScoreOp* op = new Adapter();
	op->sort();
	op->search();
}

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