信号量
信号量通过其内部的一个int变量来控制行为,默认情况下,threading.Semaphore创建的信号量,内部int的初始值为1,此时行为模式与一个lock互斥量没啥区别。
多线程同时运行,能提高程序的运行效率,但是并非线程越多越好,而semaphore信号量可以通过内置计数器来控制同时运行线程的数量,启动线程(消耗信号量)内置计数器会自动减一,线程结束(释放信号量)内置计数器会自动加一;内置计数器为零,启动线程会阻塞,直到有本线程结束或者其他线程结束为止;
在semaphore信号量有一个内置计数器,控制线程的数量,acquire()会消耗信号量,计数器会自动减一;release()会释放信号量,计数器会自动加一;当计数器为零时,acquire()调用被阻塞,直到release()释放信号量为止。
semaphore信号量使用:
创建多个线程,限制同一时间最多运行3个线程,示例代码如下:
import datetime
import threading
import time
def run():
semaphore.acquire()
print(datetime.datetime.now())
time.sleep(2)
semaphore.release()
if __name__ == '__main__':
semaphore = threading.Semaphore(3)
for i in range(30):
t = threading.Thread(target=run)
t.start()
输出结果:
根据打印的日志可以看出,同一时间只有3个线程运行,间隔两秒之后,再次启动3个线程,直到30个线程全部运行结束为止;如果没有设置信号量Semapaore,创建线程直接start(),输出的时间全部都是一样的。
条件变量
一.线程条件变量Condition相关函数介绍
acquire() — 线程锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作;
release() — 释放锁,注意线程条件变量Condition中的所有相关函数使用必须在acquire() /release() 内部操作;
wait(timeout) — 线程挂起(阻塞状态),直到收到一个notify通知或者超时才会被唤醒继续运行(超时参数默认不设置,可选填,类型是浮点数,单位是秒)。wait()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError;
notify(n=1) — 通知其他线程,那些挂起的线程接到这个通知之后会开始运行,缺省参数,默认是通知一个正等待通知的线程,最多则唤醒n个等待的线程。notify()必须在已获得Lock前提下才能调用,否则会触发RuntimeError,notify()不会主动释放Lock;
notifyAll() — 如果wait状态线程比较多,notifyAll的作用就是通知所有线程;
Condition自身提供了wait/notify/notifyAll方法,用于阻塞/通知其他并行线程,可以访问共享资源了。可以这么理解,Condition提供了一种多线程通信机制,假如线程1需要数据,那么线程1就阻塞等待,这时线程2就去制造数据,线程2制造好数据后,通知线程1可以去取数据了,然后线程1去获取数据。
示例:(老师课堂提问)
import threading
class Mythread(threading.Thread):
def __init__(self, func, name):
super(Mythread, self).__init__(target=func, args=name)
def teacher(name):
# 条件变量condition 线程上锁
con.acquire()
print(f"{name}:张三,你来回答一下这个问题")
# 唤醒正在等待(wait)的线程
con.notify()
# 等待对方回应消息,使用wait阻塞线程,等待对方通过notify唤醒本线程
con.wait()
print(f"{name}:这也不会,那也不会,一天天上学都干嘛吃的")
# 唤醒对方
con.notify()
# 等待消息答应
con.wait()
print(f"{name}:上课白给你们讲了,这一题简单再回答不上来就不应该了")
# 唤醒对方
con.notify()
# 等待消息答应
con.wait()
print(f"{name}:嗯,还行,你先坐下吧,下次上课再不认真听就不会像这次这么轻易饶过你了!")
# 唤醒对方
con.notify()
# 条件变量condition 线程释放锁
con.release()
def student01(name):
# 条件变量condition 线程上锁
con.acquire()
# wait阻塞状态,等待其他线程通过notify唤醒本线程
con.wait()
print(f"{name}:老师,这道题我不太会")
# 唤醒对方
con.notify()
# 等待消息答应
con.wait()
print(f"{name}:我不会那也没办法啊,要不老师你来个简单点的...")
# 唤醒对方
con.notify()
# 等待消息答应
con.wait()
print(f"{name}:嘿,这个我知道:这题选C")
# 唤醒对方
con.notify()
con.release()
if __name__ == "__main__":
# 创建条件变量condition
con = threading.Condition()
# 创建并初始化线程
t1 = Mythread(teacher, "A")
t2 = Mythread(student01, "B")
# 启动线程 -- 注意线程启动顺序,启动顺序很重要
t2.start()
t1.start()
# 阻塞主线程,等待子线程结束
t1.join()
t2.join()
print("程序结束!")
输出结果:
事件
一.python事件Event相关函数介绍
set() — 全局内置标志Flag,将标志Flag 设置为 True,通知在等待状态(wait)的线程恢复运行;
isSet() — 获取标志Flag当前状态,返回True 或者 False;
wait() — 一旦调用,线程将会处于阻塞状态,直到等待其他线程调用set()函数恢复运行;
clear() — 将标志设置为False;
事件event中有一个全局内置标志Flag,值为 True 或者False。使用wait()函数的线程会处于阻塞状态,此时Flag指为False,直到有其他线程调用set()函数让全局标志Flag置为True,其阻塞的线程立刻恢复运行,还可以用isSet()函数检查当前的Flag状态.下面我们看一个例子:
具体案例:第一个线程中获取当前时间,判断当前时间3秒之后,触发“事件”对象。在另一个线程中,作为数学考试结束的判断变量,否则一直处于考试中,并打印。
import datetime
import threading
import time
def time01():
now_time01 = datetime.datetime.now()
print(now_time01)
time.sleep(3)
now_time02 = datetime.datetime.now()
print(now_time02)
event.set()
def mathematics_examination():
while 1:
print("正在进行数学考试")
time.sleep(0.5)
if event.is_set():
break
class Mythread(threading.Thread):
def __init__(self, func):
super(Mythread, self).__init__(target=func)
if __name__ == '__main__':
event = threading.Event()
all_thread = []
t01 = Mythread(time01)
t02 = Mythread(mathematics_examination)
all_thread.append(t01)
all_thread.append(t02)
for i in range(2):
all_thread[i].start()
输出结果: