文章目录
1、什么是JavaScript
1.1、概述
- JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
- 10天被发明~
- 一个合格的后端人员,必须要精通 JavaScript
1.2、历史
- 参考:https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
- ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准最新版本已经到es6版本~
- 但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
- 开发环境–线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.2、引入JavaScript
2.3.1、内部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<script>
alert("Hello World!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.3.2、外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="js/js.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
//js.js
alert("Hello World!");
2.2、基本语法入门
2.2.1、入门语法
- 定义变量 var 变量名 = 变量值
- 条件控制与Java相同
- console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!
- 多行注释
- JavaScript严格区分大小写
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//1. 定义变量 var 变量名 = 变量值
var score = 71;
// alert(score);
// 2.条件控制与Java相同
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
// 3.console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
console.log(score);
// 4.多行注释
/**
*
* gsf
*/
// 5.JavaScript严格区分大小写
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2.2、浏览器必备调试须知
- Elements:元素,爬取网站用
- Console:控制台,调试JS用
- Sources:源码,打断点用
- Network:网络,抓包用
- Application:应用,查看网站Coockies用
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频……
2.3.1、number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //复数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
2.3.2、字符串
‘abc’ “abc”
2.3.3、布尔值
true,false
2.3.4、逻辑运算
&& // 与
|| // 或
! // 非
2.3.5、比较运算符
= // 赋值
== // 等于(类型不一样结果一样也会判断为true),例如1=='1'
=== // 绝对等于(类型一样,值一样,结果true)
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
- 浮点数问题:
console.1og((1/3)===(1-2/3))
- 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
2.3.6、null 和undefined
- null 空
- undefined 未定义
2.3.7、数组
- Java的数值必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr=[1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,4,5,'hel1o');
- 取数组下标:如果越界了,就会
undefined
2.3.8、对象
- 对象是大括号,数组是中括号~
- 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person=new Person(1,2,3,4,5);
var person={
name:"qinjiang",
age:3,
tags:[' js',' java',' web','...']
- 取对象的值
person.name
>"qinjiang"
person.age
>3
2.4、严格检查模式
- 前提:IEDA需要设置支持ES6语法
'use strict';
严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在的Javascript的第一行!- 局部变量建议都使用let去定义:
let i=1;
// 未使用严格检查模式测试代码
<script>
// 'use strict';
//全局变量
i=1;
</script>
// 使用严格检查模式测试代码
<script>
'use strict';
//局部变量
i=1;
</script>
- 开启ES6的方法
3、数据类型
3.1、字符串
- 正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
- 注意转义字符的使用
\'
\n
\t
\u4e2d \u####Unicode字符
\×41 Asc11字符
- 多行字符串编写:使用反引号包裹
//tab上面esc键下面的`
var msg=
`he11o
world
你好ya
你好`
- 模板字符串
//tab 上面esc键下面
let name="qinjiang";
let age=3;
let msg=`你好呀,${name}`
- 字符串长度
str.length
- 字符串的可变性,不可变
- 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
- 字符属于字符串中的第几位
student.indexOf("t")
- 取子串substring
// 前闭后开
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
3.2、数组
- 数组的定义与取值赋值
- Array可以包含任意的数据类型
- 通过下标取值和赋值
- 可以修改元素值
var arr=[1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0]=1
- 长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢
- indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexof(2)
1
字符串的“1”和数字1是不同的
- **slice()**截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring,前闭后开
- push(),pop()针对尾部
push:压入到尾部一个元素
pop:弹出尾部的一个元素
- unshift(),shift()针对头部
unshift:压入到头部一个元素
shift:弹出头部的一个元素
- 排序 sort()
(3)["B","c","A"]
arr.sort()
(3)["A","B","c"]
- 元素反转 reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
- 追加元素concat()
(3)["C","B","A"]
arr.concat([1,2,3])
(6)["C","B","A",1,2,3]
arr
(3)["C","B","A"]
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
- 连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3)["C","B","A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
- 多维数组
arr=[[1,2],[3,4],["5","6"];
arr[1][1]
4
3.3、对象
- 将若干键值对封装起来
var 对象名={
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
// 定义了一个person对象,它有四个属性!
var person={
name:"kuangshen",
age:3,
emai1:"247367430qq.com",
score:0
}
- Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
- JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
- 对象赋值
person.name="qinjiang"
"qinjiang"
person.name
"qinjiang"
- 使用一个不存在的对象属性,不会报错!只会报undefined
person.haha
undefined
- 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
person
- 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha="haha"
"haha"
person
- 判断属性值是否在这个对象中!xxxin xxx!
'age' in person // 自身属性
true
'tostring' in person// 继承属性
true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
3.4、流程控制
- if判断
var age=3;
if(age>3){ //第一个判断
alert("haha");
}else if(age<5){ //第二个判断
alert("kuwa~");
}e1se{ //否则,,
alert("kuwa~");
- while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age=age+1;
console.1og(age)
do{
age=age+1;
console.1og(age)
} while(age<100)I
- for循环
for (let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
- forEach 循环
5.1引入的
var age=[12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
- for…in
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
3.5、Map和Set
- Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者基本类型)都可以作为一个键或一个值。
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names=["tom","jack","haha"];
//var scores=[100,90,80];
var map=new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name=map.get('tom'); //通过key获得value!
map.set('admin',123456); //新增或修改!
map.delete("tom"); //删除!
- Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
- Set对象是值的集合,你可以按照插入的顺序迭代它的元素。Set 中的元素只会出现一次,即 Set 中的元素是唯一的。
set.add(2); //添加!
set.delete(1); //删除!
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素!
3.6、iterator
ES6新特性
- 遍历数组
// 通过for of/for in 下标
var arr=[3,4,5]
for(var x of arr){
console.log(x);
}
- 遍历map
var map=new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for(let x of map){
console.log(x)
}
- 遍历set
var set=new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
4、函数
4.1、定义函数
4.1.1、定义方式一
绝对值函数示例
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
- 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
- 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
4.1.2、定义方式二
var abs=function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
- function(x){……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
- 方式一和方式二等价!
4.1.3、调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
- 参数问题:
- javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
- 参数进来是否存在的问题?
- 假设不存在参数,如果规避?主动抛出异常
var abs=function(x){
//手动抛出异常来判断
if(typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
}
4.1.4、 arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;- 代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs=function(x){
console.log("x=>"+x); // 只会识别第一个参数
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]); // 打印出传入的所有参数
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
4.1.5、rest
- 以前的方案
if(arguments.length>2){
for(var i=2;i<arguments.length;i++){
// ...
}
}
- ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数…
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
- rest参数只能写在最后面,必须用.…标识。
4.2、变量的作用域
4.2.1、var定义变量各种情况下的作用域
- 在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
- 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下
闭包
)
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError:x is not defined
- 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj(){
var x=1;
x=x+1;
}
function qj2(){
var x='A';
x=x+1;
}
- 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj(){
var x=1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y=x+1; //2
}
var z=y+1; //uncaught ReferenceError:y is not defined
- 假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj(){
var x=1;
function qj2(){
var x='A';
console.log(' inner'+x);
}
console.log(' outer'+x);//outer1
qj2() //innerA
}
qj()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内“向“外”查找.假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
4.2.2、提升变量的作用域
function qj(){
var x="x"+y;
console.log(x);
var y='y';
} //结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值’;
以上代码等价于以下代码
function qj2(){
var y;
var x="x"+y;
console.log(x);
y='y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
规范写法是先声名定义所有用到的变量后再使用
function qj2(){
var x=1,
y=x+1,
z,i,a;
//之后随意用
}
4.2.3、全局函数
- 全局变量
// 全局变量
x=1;
function f() {
console.log(x);
}
f(); // 1
console.log(x); // 1
- 全局对象window
默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//两者一样的效果,都会弹出xxx弹窗
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
// 本函数将window.alert函数临时赋值给old_alert,
// 又将function ()赋值给window.alert,
// 发现window.alert失效后,将old_alert赋值回window.alert
// window.alert恢复原功能,
// 进一步证明了alert()这个函数本身也是一个`window`变量;
var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//o1d_alert(x);
window.alert=function (){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert=old_alert;
window.alert(456);
// 结果:先后弹出xxx和456两个弹窗
4.2.4、规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~>如果能够减少冲突?
//唯一全局变量
var KuangApp={};
//定义全局变量
KuangApp.name='kuangshen';
KuangApp.add =function(a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~ jQuery解决
4.2.5、局部作用域let
function aaa(){
for(var i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题?i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for(let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError:i is not defined
}
建议大家都是用let
去定义局部作用域的变量;
4.2.6、常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='213';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字const
const PI='3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI='123'; //TypeError:Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3、方法
4.3.1、定义方法
- 方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen={
name:'秦疆',
bitrh:2000,
//方法
age:function(){
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
}
// 属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
- this.代表什么?拆开上面的代码看看。
function getAge(){
//今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var kuangshen={
name:'秦疆',
bitrh:2000,
age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAge() NaN
- 调用kuangshen.age()能够正确执行,但调用getAge()出现NaN,原因是this指向调用它的那个对象,kuangshen.age()中右age属性,所以能够正确执行,但是,getAge()指向window,没有age属性,所以不能正确执行。
- this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
4.3.2、apply
在js中可以控制this 指向!
getAge.apply(指向的对象名,[参数列表,可为空]);
function getAge(){
//今年-出生的年
var now=new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var kuangshen={
name:'秦疆',
bitrh:2000,
age:getAge
};
//kuangshen.age() ok
getAge.apply(kuangshen,[]); //this,指向了kuangshen,参数为空
5、内部对象
- 标准对象
typeof 123
"number"
typeof'123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math. abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1、Date
5.1.1、基本使用
var now=new Date(); //sat Jan 04 2020 10:47:06 GMT+0800(中国标准时间)
now.getFullYear(); //年
now.getMonth(); //月0~11代表月
now.getoate(); //日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //时
now.getMinutes(); //分
now.getSeconds(); //秒
now.getTime(); //时间戳全世界统一19701.10:00:00毫秒数
console.log(new Date(1578106175991)) //时间戳转为时间
5.1.2、转换
now=new Date(1578106175991)
// Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800(中国标准时间)
now.toLocalestring()
// "2020/1/4上午10:49:35"
now.toGMTstring()
// "Sat,04 Jan 2020 02:49:35 GMT"
now.toLocalestring // 报错
f toLocalestring() {[native code]} // 注意,调用是一个方式,不是一个属性!
5.2、JSON
5.2.1、JSON是什么
- 早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSONJavaScript Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
- 在JavaScript一切皆为对象、任何js支持的类型都可以JSON来表示;格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
- JSON字符串和JS对象的转化
var user={
name:"qinjiang",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
var jsonuser=JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象参数为json字符串
var obj=JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}');
- JSON和JS对象的区别
var obj={a:'hello',b:'hellob'};
var json='{"a":"hello","b":"hellob"}'
5.3、Ajex
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey 封装好的方法$(“#name”).ajax(“”)
- axios请求
6、面向对象编程
6.1、原型对象
javascript、Java、c#。。。。面向对象;javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要换一下思维方式!
对象的原型相当于父类,但是可以随意指向更换:
var student= {
name: "qinjiang",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name + "run....");
}
};
var xiaoming={
name:"xiaoming"
};
// // 原型对象
// xiaoming.__proto__=student;
// console.log(xiaoming);
var Bird={
fly:function(){
console.log(this.name+"fly...");
}
};
//小明的原型是Bird
xiaoming.__proto__=Bird;
console.log(xiaoming)
定义一个类(不建议)
function student(name){
this.name=name;
}
// 给student新增一个方法
student.prototype.hello=function(){
alert('Hel1o')
};
6.2、class对象
class
关键字,是在ES6引入
- 定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert('he11o')
}
}
var xiaoming=new student("xiaoming");
var xiaohong=new student("xiaohong");
- 继承extends
class student{
constructor(name){
this.name=name;
}
hello(){
alert('he11o')
}
}
class xiaostudent extends student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade=grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming=new student("xiaoming");
var xiaohong=new xiaostudent("xiaohong",1);
6.3、原型链(相当于继承)
参考(了解即可):https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain
7、操作BOM对象
7.1、浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- 内核
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- 三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
7.2、window
window代表浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
258
window.innerWidth
919
window.outerHeight
994
window.outerWidth
919
7.3、Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appversion
"5.0(windows NT 10.0; wow64) Applewebkit/537.36(KHTML, like cecko)Chrome/63.0.3239.132 safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozi11a/5.0(windows NT 10.0; wow64) Applewebkit/537.36(KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.132 safari/537.36"
navigator.platform
"win32"
- 大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
- 不建议使用这些属性来判断和编写代码
7.4、screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1920 px
screen.height
1080 px
7.4、location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com"
href:"https://www.baidu.com/"
protocol:"https:"
reload:f reload() //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://b1log.kuangstudy.com/')
7.5、document
- document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='狂神说'
"狂神说"
- 获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JaVaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl=document.getElementById('app');
</script>
- 获取 cookie
document.cookie
"__guid=111872281.88375976493059340.1578110638877.133;monitor_count=1"
- 劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员;获取你的cookie上传到他的服务器-->
解决方案:服务器端可以设置 cookie:httpOnly
7.6、history
history代表浏览器的历史记录
history.back()//后退
history.forward()//前进
8、操作DOM对象(重点)
8.1、核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
8.2、获得dom节点
//对应css选择器
var h1=document.getElementsByTagName('h1');
var pl=document.getElementById('p1');
var p2=document.getElementsByclassName('p2');
var father=document.getElementById('father');
var childrens=father.children; //获取父节点下的所有子节点
//father.firstchild
//father.1astchild
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();
8.3、更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1=document.getElementById('id1');
</script>
8.3.1、操作文本
-
id1.innerText='456'
:修改文本的值
-
id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
:可以解析HTML文本标签
8.3.2、操作CSS
id1.style.color='yellow'; // 属性使用字符串包裹
id1.style.fontSize='20px'; // - 转 驼峰命名问题
id1.style.padding='2em';
8.4、删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self=document.getElementById('p1');
var father=p1.parentElement;
father.removeChild(self)
// 结果:p1标签被删除
</script>
删除是一个动态的过程,以下代码运行出错,因为当删除children[0]后,只剩下两个子元素,删除children[1]相当于删除此刻的第二个子元素,再删除children[2]时由于此时只有一个子元素,所以会报错
//删除是一个动态的过程;
father.removechild(father.children[0])
father.removechild(father.children[1])
father.removechild(father.children[2])
8.5、插入节点
- 我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
8.5.1、追加
list.appendChild(js);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
</body>
</html>
8.5.2、创建一个新的标签,实现插入
document.createElement('p');
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//通过Js创建一个新的节点
var newP=document.createElement('p');//创建一个p标签
newP.id='newp';
newP.innerText='Hello,kuangshen';
//list.appendChild(newP);
</script>
</body>
</html>
myscript.setAttribute
是万能写法,可以插入CSS
//创建一个标签节点
var myscript=document.createElement('script');
myscript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var mystyle=document.createElement('style');//创建了一个空style标签
mystyle.setAttribute('type','text/css');
mystyle.innerHTML='body{background-color:chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle);
8.5.3、insertBefore
insertBefore(newNode,targetNode)
<body>
<p id="js">Javascript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var ee=document.getElementById('ee');
var js=document.getElementById('js');
var list=document.getElementById('list');
//要包含的点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
</script>
</body>
9、操作表单(验证)
9.1、表单是什么form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框< select >
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
表单的目的:提交信息
9.2、获得要提交的信息
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text"id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio"name="sex"value="man"id="boy">男
<input type="radio"name="sex"value="women"id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text=document.getElementById('username');
var boy_radio=document.getElementById('boy');
var girl_radio=document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
girl_radio.checked=true;//赋值
</script>
</body>
9.3、提交表单
提交表单后,对密码按照MD5算法进行加密,明文密码没有name被隐藏,不会被捕获,只有密文会被捕获。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="../JavaScript-MD5-master/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<form action="https://www.baidu.com/"method="post"onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text"id="username"name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password"id="input-password">
</p>
<input type="hidden"id="md5-password"name="password">
<!--绑定事件oncLick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname=document.getElementById('username');
var pwd=document.getElementById('input-password');
var md5pwd=document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value=md5(pwd.value);
return true;
}
</script>
</body>
</html>
10、Qjuery
jQuery库,里面存在大量的javascript函数
使用公式:
$(selector).action()
10.1、获取
从CDN官网下载库文件或引用在线库
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--CDN引入-->
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
</head>
<body>
<a href=""id="test-jquery">点我</a>
<script>
// 选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jQuery');
});
</script>
</body>
</html>
10.2、选择器
// 原生Js,选择器少,麻烦不好记
// 标签
document.getElementsByTagName(); //id
document.getElementById(); //类
document.getElementsByClassName(); //jQuery css 中的选择器它全部都能用!
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class1').click() //class选择器
文档工具站可以查阅:https://jquery.cuishifeng.cn/
10.3、事件
-
包括鼠标事件、键盘事件和其他事件
-
鼠标事件例如:
-
活动鼠标获取坐标程序
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<style>
#divMove {
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取成标当前的一个坐-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加我完毕之后,响应事件
$(function(){
$('#divMove').mousemove(function(e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
10.4、操作DOM
- 节点文本操作
$('#test-u1 1i[name=python]').text(); //获得值
$('#test-u1 1i[name=python]').text('设置值'); //设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-u1').html('<strong>123</strong>'); //设置值
- CSS的操作
$('# test-u1 1i[ name=python]'). css({"color","red"})
- 元素的显示和隐藏:本质
display:none
$('# test-u1 1i[ name=python]').show()
$('# test-u1 1i[ name=python]').hide()
11、后记
11.1、小技巧
- 如果巩固JS(看jQuery源码,看游戏源码!)
- 巩固HTML。CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
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