内部类、static关键字、final

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内部类:

定义在某个类内部的类

特点:可以直接访问在外部类的私有成员

 

如果是静态内部类,可以直接  外部类.内部类名 a=new 外部类.内部类()

正常 外部类.内部类名 a=new 外部类().new 内部类()

作用:

1.增强封装,把内部类隐藏在外部类当中,不允许其他类访问这个内部类
2.增加了代码一个维护性
3.内部类可以直接访问外部类当中的成员

内部类可以分为四种:
1.实例内部类:直接定义在类当中的一个类,在类前面没有任何一个修饰符

 

2.静态内部类:在内部类前面加上一个static

 

3.局部内部类:定义在方法的内部类

 


4.匿名内部类:属于局部内部的一种特殊情况

 

 

外部类的修饰符只能有两个:
public 或者是 默认修饰
内部类可以使用很多个修饰符

Static关键字:

静态导包:如果需要使用一个静态方法,该方法需要导包,可以使用静态导包的方式,如果静态导入成功后,可以使用静态方法的名称

 

从上面代码里看出:

静态方法test2()中调用非静态成员变量address,编译失败。这是因为,在编译期并没有对象生成,address变量根本就不存在。

静态方法test2()中调用非静态方法test1(),编译失败。这是因为,编译器无法预知在非静态成员方法test1()中是否访问了非静态成员变量,所以也禁止在静态方法中调用非静态成员方法

非静态成员方法test1()访问静态成员方法test2()/变量name是没有限制的

在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也成为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。

static关键字的用途
一句话描述就是:方便在没有创建对象的情况下进行调用(方法/变量)。

显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。

static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外也可以编写static代码块来优化程序性能

static方法
static方法也成为静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了,并且由于此特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态方法,因为非静态成员变量和非静态方法都必须依赖于具体的对象才能被调用。

static变量
static变量也称为静态变量,静态变量和非静态变量的区别:

静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本,在类初次加载的时候才会初始化

非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响

static成员变量初始化顺序按照定义的顺序来进行初始化

static块
构造方法用于对象的初始化。静态初始化块,用于类的初始化操作。

在静态初始化块中不能直接访问非staic成员。

static块的作用
静态初始化块的作用就是:提升程序性能。

Final(最后,最终的方法)

1变量,一旦被它修饰,就成了常量

修饰变量是final用得最多的地方,也是本文接下来要重点阐述的内容。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。

当final修饰一个基本数据类型时,表示该基本数据类型的值一旦在初始化后便不能发生变化;如果final修饰一个引用类型时,则在对其初始化之后便不能再让其指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化的。本质上是一回事,因为引用的值是一个地址,final要求值,即地址的值不发生变化。

final修饰一个成员变量(属性),必须要显示初始化。这里有两种初始化方式,一种是在变量声明的时候初始化;第二种方法是在声明变量的时候不赋初值,但是要在这个变量所在的类的所有的构造函数中对这个变量赋初值。
 

2放法,该方法无法被重写(override)

“使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。“
因此,如果只有在想明确禁止 该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。即父类的final方法是不能被子类所覆盖的,也就是说子类是不能够存在和父类一模一样的方法的。

final修饰的方法表示此方法已经是“最后的、最终的”含义,亦即此方法不能被重写(可以重载多个final修饰的方法)。此处需要注意的一点是:因为重写的前提是子类可以从父类中继承此方法,如果父类中final修饰的方法同时访问控制权限为private,将会导致子类中不能直接继承到此方法,因此,此时可以在子类中定义相同的方法名和参数,此时不再产生重写与final的矛盾,而是在子类中重新定义了新的方法。(注:类的private方法会隐式地被指定为final方法)

3类,一旦被修饰,该类将断子绝孙,无法被继承

final修饰一个类时,表示该类不能继承。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。 注意:在使用final修饰类的时候,一定要谨慎选择,除非这个类以后不会用来继承或者出于安全考虑,尽量不要将类设计为final类。
 

 Final用于修饰类、成员变量和成员方法。final修饰的类,不能被继承(String、StringBuilder、StringBuffer、Math,不可变类),其中所有的方法都不能被重写(这里需要注意的是不能被重写,但是可以被重载,这里很多人会弄混),所以不能同时用abstract和final修饰类(abstract修饰的类是抽象类,抽象类是用于被子类继承的,和final起相反的作用);Final修饰的方法不能被重写,但是子类可以用父类中final修饰的方法;Final修饰的成员变量是不可变的,如果成员变量是基本数据类型,初始化之后成员变量的值不能被改变,如果成员变量是引用类型,那么它只能指向初始化时指向的那个对象,不能再指向别的对象,但是对象当中的内容是允许改变的。
 

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