结构体构造函数

本文探讨了C++中结构体与类的异同,包括构造函数、成员访问控制和继承等方面。C++结构体支持内部函数,而C则不允许可执行代码存在于结构体中。在C++中,结构体默认访问权限为public,类则是private。此外,C++结构体可以有构造函数和析构函数,用于对象初始化和资源管理。示例代码展示了结构体的不同初始化方式,包括无参构造、有参构造和自定义初始化函数的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三种结构体初始化方法

  1.利用结构体自带的默认构造函数
  2.利用带参数的构造函数
 3.利用默认无参的构造函数

在建立结构体数组时,如果只写了带参数的构造函数将会出现数组无法初始化的错误!!!
struct tpu_obj {

    bool valid;
    u32  flag;

    tpu_obj() : valid(true), flag(0x5a5a5a5a) {

    }

};  //结构体的构造函数

结构体是否有构造函数和析构函数,C里面没有,C++里面有。
C++里根本就没有结构,仅仅为了兼容c才有结构这种东西,实际上除了名字以外,C++的结构就是类!!
如果从空间分配上来看,struct变量放在栈上,而class变量放在堆上,因此struct变量会自动释放,而class变量需要手动释放。
c不是面向对象的语言,没有继承等概念
在C++中,struct和class没啥两样,只是struct默认是public,class默认是private. struct内数据默认是public类型的,class内数据默认是private类型的。

#include <iostream>
using namespace std;
struct node {
    int data;
    string str;
    char x;
    //自己写的初始化函数
    void init(int a, string b, char c) {
        this->data = a;
        this->str = b;
        this->x = c;
    }
    //注意构造函数最后这里没有分号哦!
    node() :x(), str(), data() {} //无参数的构造函数数组初始化时调用
    node(int a, string b, char c) :data(a), str(b), x(c) {}//有参构造
}Node[10];
int main()
{
    Node[0] = { 1,"123a",'a' };
    Node[1] = { 2,"c++",'d' };    //无参默认结构体构造体函数
    Node[2].init(3, "123456", '9');//自定义初始化函数的调用
    Node[4] = node(4, "Java", '5');//有参数结构体构造函数
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        cout << Node[i].data << " " << Node[i].str << " " << Node[i].x << endl;
    }
    
   
    return 0;
}

1.C的结构体和C++结构体的区别
(1)C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。
所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
(2)C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
(3)C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。
C++,结构体除了可以包含变量外,还可以包含函数,能继承,能实现多态
2.C++的结构体和C++类的区别-成员的访问控制差异
(1)C++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,
而C++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。
(2)C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private。

private私有成员只能被其自身成员访问
protected保护成员只能在该类的派生类类体中使用
类的友元可以访问类的任何成员
友元类的所有成员函数都是友元函数,
提供了不同类或对象的成员函数之间,类的成员函数与一般函数之间的数据共享
友元函数定以后可以访问该类的所有对象的成员
必须要在类定义时声明,friend double dist(point &m, point &n);
友元成员-一个类的成员函数是另一个类的友元函数,
友元类-class girl;

在类中定义成员变量时,不能赋值,构造函数的主要功能是为对象分配空间,也可以为类成员变量赋值
构造函数的重载,boy(int a, int b){…}
拷贝构造函数-用一个已经存在的对象来初始化该类的新对象,point(point &p); //拷贝函数声明
调用情况:1用类的对象去初始化给类的另一个对象,boy x2(x1);
2函数的形参是对象,调用函数进行形参和实参的结合
3函数的返回值是对象,函数执行完返回调用者
析构函数-被声明是公有成员,释放分配给对象的内存空间,~boy(){…}
没有参数,没有返回值,一个类中只能有一个析构函数
在构造函数中用new分配空间,在析构函数中用delete释放空间

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