创建线程的三种模式

进程,是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的基本单位,实现了操作系统的并发。

线程,是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,实现了进程内部的并发。

线程在进程下运行。

进程之间不会影响。

不同进程很难共享数据。

同进程下的线程数据很容易共享。

进程使用内存地址可以限定用量。

继承Thread类

重写run方法:

public class Mythread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName()+"执行第"+i+"次..");
        }
    }
}

测试:

import java.util.*;

class Test{


    public static void main(String[] args) {
        //创建线程
        Mythread t1=new Mythread();
        Mythread t2=new Mythread();
        Mythread t3=new Mythread();
        //设置线程名
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t3.setName("线程3");
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();



    }

}

控制台输出片段:

线程交替执行,而并非顺序执行,说明它们使用同一资源,属于同一进程。

实现Runnable接口

并重写run方法:

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try{
                //sleep会发生异常要显示处理
                Thread.sleep(20);//暂停20毫秒
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行了"+i+"次..");

        }


    }
}

sleep():

使当前正在执行的线程暂停指定的毫秒数,也就是进入休眠的状态。

需要注意的是,sleep 的时候要对异常进行处理。

测试:

import java.util.*;

class Test{


    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        //创建线程,设置名称
       Thread t1=new Thread(myRunnable,"线程1");
        Thread t2=new Thread(myRunnable,"线程2");
        Thread t3=new Thread(myRunnable,"线程3");


        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();



    }

}

控制台输出片段:

join()等待这个线程执行完才会轮到后续线程得到cpu的执行权,使用这个也要抛出异常。

测试:

import java.util.*;

class Test{


    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        //创建线程,设置名称
       Thread t1=new Thread(myRunnable,"线程1");
        Thread t2=new Thread(myRunnable,"线程2");
        Thread t3=new Thread(myRunnable,"线程3");


        //启动线程
        t1.start();
        try {
            t1.join(); //等待t1执行完才会轮到t2,t3抢
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t2.start();
        t3.start();



    }

}

控制台输出片段:

 setDaemon():

将此线程标记为守护线程,准确来说,就是服务其他的线程,像 Java 中的垃圾回收线程,就是典型的守护线程。

import java.util.*;

class Test{


    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        //创建线程,设置名称
       Thread t1=new Thread(myRunnable,"线程1");
        Thread t2=new Thread(myRunnable,"线程2");
        Thread t3=new Thread(myRunnable,"线程3");

       t1.setDaemon(true);
       t2.setDaemon(true);
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();



    }

}

控制台输出片段:

如果其他线程都执行完毕,main 方法(主线程)也执行完毕,JVM 就会退出,也就是停止运行。如果 JVM 都停止运行了,守护线程自然也就停止了。

实现Runable接口比继承Thread方法好,避免了Java单继承的局限性;适合多个相同的程序代码去处理同一资源的情况,把线程、代码和数据有效的分离,更符合面向对象的设计思想。

实现Callable接口

重写call()方法,这种方式可以通过FutureTask获取任务执行的返回值 :

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallerTask implements Callable<String > {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "正在运行..";
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建异步任务
        FutureTask<String>task=new FutureTask<>(new CallerTask());
        //启动线程
        new Thread(task).start();
        try{
            //等待执行完成,返回获取结果
            String res=task.get();
            System.out.println(res);
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

控制台输出:

 

重写run方法原因:

封装被线程执行的代码。

run()和start()区别:

run():封装线程执行的代码,直接调用相当于调用普通方法。

start():启动线程,然后由JVM 调用此线程的run() 方法。

Java线程周期:

 

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