Android操作系统的历史

本文来源: 腾讯元宝


 Android操作系统的历史可以追溯至2003年,其发展历程融合了技术创新与生态扩张,逐步成为全球移动设备主导平台。以下是关键阶段的总结:


一、起源与早期发展(2003-2008)

  1. 公司创立与Google收购
    Android最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)等人于2003年创立,目标是为数码相机开发操作系统。2005年,Google收购了成立仅22个月的Android公司,并转向移动设备领域

  2. 开放生态的建立
    2007年11月,Google联合34家手机制造商、软件开发商等成立开放手持设备联盟(OHA),并宣布以Apache开源协议发布Android源代码。这一策略奠定了Android开放、免费的基础,吸引了大量厂商加入生态。

  3. 首个商用版本与设备
    2008年9月,Android 1.0正式发布,首款搭载该系统的手机HTC Dream(G1)上市,支持Gmail、地图等基础功能,并首次引入应用商店Android Market


二、版本演进与功能革新(2009-2014)

  1. 甜品命名传统的开端
    从2009年的Android 1.5 ​Cupcake​(纸杯蛋糕)开始,版本以甜品命名。该版本首次支持虚拟键盘和小部件。后续版本如Donut​(甜甜圈)优化了屏幕适配,​Froyo​(冻酸奶)提升了性能并支持移动热点

  2. 统一设备与界面设计

    • Android 4.0 Ice Cream Sandwich​(2011年)统一了手机与平板的UI设计,改进通知中心和多任务管理。
    • Android 5.0 Lollipop​(2014年)推出Material Design设计语言,强调扁平化与动态视觉效果。
  3. 性能与安全升级

    • Android 4.4 KitKat​(2013年)引入ART运行时替代传统的Dalvik虚拟机,显著提升应用运行效率。
    • Android 6.0 Marshmallow​(2015年)新增细粒度权限管理,强化用户隐私保护。

三、市场份额扩张与技术转折点

  1. 超越Symbian成为全球第一
    2011年,Android以48%的全球智能手机市场份额超越诺基亚的Symbian系统,跃居首位。到2013年,其市场份额已达78.1%。

  2. 与Linux内核的分歧
    2010年,Linux内核开发者Android驱动内核中移除,标志着Android与主流Linux开发路径的分道扬镳。

  3. 多设备生态布局
    2010年代后期,Android扩展至智能手表(Wear OS)、汽车(Android Auto)、电视(Android TV)等领域。2019年,全球活跃Android设备超25亿台。


四、近年来的持续创新(2015至今)

  • 人工智能与交互优化:Android 9.0(2018年)集成AI预测功能,Android 12(2021年)引入隐私仪表盘。
  • 开源与争议:2022年,俄罗斯BQ公司因制裁转向华为鸿蒙系统,凸显Android生态的地缘政治影响

总结

Android的成功源于其开源策略、广泛的硬件兼容性以及持续的版本迭代。从最初的数码相机系统到覆盖多终端的全球第一大移动操作系统,Android不仅重塑了移动互联网生态,也成为连接智能生活的核心平台。


2010年,Linux内核开发者将Android驱动内核中移除的根本原因涉及技术架构分歧、开源协议冲突以及社区协作断裂等多重因素。以下是具体分析:


一、技术架构与维护问题

  1. 代码维护缺失
    Linux内核维护者Greg Kroah-Hartman指出,Android驱动代码长期缺乏维护和优化,导致其无法与主线内核的更新同步。根据Linux社区规则,未持续维护的代码会被移出“状态树”(staging tree),而Google未投入资源推动代码整合。

  2. 技术架构分歧

    • 用户空间驱动设计:Google将硬件驱动移至用户空间(userspace),而非传统的内核空间(kernel space)。这种设计虽绕过GPL协议对驱动代码开源的要求,但导致驱动无法直接与Linux内核兼容。
    • 内核钩子依赖:Android引入了自定义的安全模型锁(如binder)和内核钩子(hooks),其他驱动需依赖这些非标准接口才能运行,但这些接口未被主线内核接纳。

二、开源协议冲突

  1. GPL与Apache许可证矛盾
    Linux内核采用GPL协议,要求所有修改和衍生代码必须开源;而Android上层使用Apache许可证​(ASL),允许闭源驱动和应用存在。Google通过中间层(如HAL)隔离内核与驱动,使硬件厂商无需开源驱动代码,这直接违背了Linux社区的GPL精神。

  2. 硬件厂商的闭源需求
    硬件厂商不愿公开驱动源码(含技术参数和核心逻辑),Google通过技术手段满足其需求,但此举破坏了Linux社区“代码共享、共同优化”的协作生态。


三、社区协作断裂

  1. Google与Linux社区目标分歧
    Linux社区希望推动驱动代码整合到主线内核,以实现统一维护和安全更新;但Google更关注商业利益,优先保障厂商适配Android生态扩张,导致双方协作意愿降低。

  2. 驱动代码碎片化
    Android驱动的闭源特性导致硬件厂商代码无法进入主线内核树,迫使厂商长期维护独立分支,增加了开发成本和兼容性问题。


四、后续影响

  1. 技术路线分化
    Android自此与Linux内核分道扬镳,形成独立的技术演进路径。例如,Android后续版本继续强化用户空间驱动模型,并通过Project Treble进一步解耦硬件与系统

  2. 开源生态争议
    该事件引发对“伪开源”商业模式的批评。尽管Android名义上开源(AOSP),但其核心服务(如GMS)和硬件适配层仍受Google控制,削弱了开源社区的创新参与。


总结

Linux内核移除Android驱动的核心矛盾在于:​Google为满足商业需求,牺牲了与开源社区的协作兼容性。技术设计上的规避策略与许可证冲突,最终导致双方分道扬镳。这一事件也揭示了开源项目中商业利益社区协作的复杂平衡问题。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

伸头看云朵

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值