【web】js变量

定义变量

  • 声明变量 var

定义一个变量

var 变量名=变量值

<script>
	(num:变量名;  =:赋值; 10:变量值)
	 var num=10  
	(输出变量)
     console.log(num)
</script>

定义多个变量

var 变量名1=变量值1,变量名2=变量值2,变量名3=变量值3…

<script>
	var num1=20,num2=30
        console.log(num1,num2)
</script>

定义变量注意点

  1. 变量声明后再使用;
  2. 变量声明要赋值;

变量命名规则

  1. 变量名区分大小写(x和X不是同一个变量);

  2. 变量名由字母、数字、美元符号、下划线 组成,不包含空格或者其他的特殊符号,不可以用数字开头,可以用$和 _ 开头;

  3. 不可以使用js中的关键字和保留字命名;eg:class、const、for、var…

  4. 如果变量名由多个单词组成的话,用驼峰命名法或者下划线隔开;eg:boxDiv,box_div ;BoxDiv。

数据类型

typeof():判断某个变量的数据类型.

 <script>
     var num1=50
     console .log(typeof(num1));
 </script>

数据类型

  1. Number:数字(可以参与运算)

  2. String:字符串;(用“”/‘’包起来的就是字符串)

    • 任何数据类型和字符串进行拼接都会变成字符串
  3. Boolean:布尔值(false、true)一般用在判断语句中

     <script>
        var bool=true
        console.log(typeof(bool));
        if(bool){
            console.log("符合条件")
        }
     </script>
    
  4. Undefined:定义变量不赋值

     <script>
        var str5
        console.log(typeof(sr5));
     </script>
    
  5. Null:空

  6. Object:对象

    array:数组(将同一类型的数据放到一起)

    数组中取值,通过数组名[索引值]数组中的索引取值,从0开始

     <script>
        var fruits=['苹果','橘子','葡萄','西瓜','榴莲','香蕉']
        console.log(fruits)
        console.log(fruits[0]);
        console.log(fruits[1]);
        console.log(fruits[2]);
        console.log(fruits[3]);
        
        for(var i=0;i<fruits.length;i++){
            console.log(fruits[i]);
        }
     </script>
    

    object:对象(对某一个东西的具体描述:key:‘value’)

    对象.属性名 可以拿到属性值

     <script>
        var cat={name:'Tom',like:'老鼠',color:'黄色'}
        //对象取值 对象名.key  eg:cat.like
        console.log(cat.like);
     </script>
    

    null:空对象

     <script>
        var x=null
        console.log(typeof(x))
     </script>
    
  7. function:函数

分类

基本数量据类型

数字、字符串、undefined、boolean。

引用数据类型

对象、函数。

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