单例设计模式

单例 (Singleton)设计模式

让某个类只能存在一个对象实例

设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、
以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。就像是经典
的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路” 。

单例设计模式解读

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对
某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
单例设计模式实现-饿汉式
在这里插入图片描述
单例设计模式-懒汉式
在这里插入图片描述

单例模式的实现步骤

构造方法私有化:我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private。这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了。

提供公有的静态方法返回内部创建的对象:但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象。

声明要声明为静态的:静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

单例设计模式的优点

由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的
产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可
以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方
式来解决。

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