链表内存结构
public class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode() {}
ListNode(int val) { this.val = val; }
ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
}
203.移除链表元素
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
while(head!=null && head.val==val){
head = head.next;
}
//先处理首节点
ListNode pre=head;
while(pre!=null&&pre.next!=null){
if(pre.next!=null&&pre.next.val==val){
pre.next=pre.next.next;
}else{
pre=pre.next;
}
}
return head;
}
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
ListNode dummy=new ListNode(-1,head);
ListNode pre=dummy;
while(pre.next!=null){
if(pre.next.val==val){
pre.next=pre.next.next;
}else{
pre=pre.next;
}
}
return dummy.next;
}
24. 两两交换链表中的节点
19.删除链表的倒数第N个节点
方法1.用链表长度size-n,循环定位并删除
方法2.快慢指针
1.在虚拟头节点定义快慢指针
2.让快指针先走n+1步,随后快慢同时走直至快指针停(n+1是由于3中慢指针定位得在被删节点前一个)
3.利用慢指针定位完成删除
面试题 02.07. 链表相交找交点
计算两链表A与B的长度为a,b。假设a>b(若b>a,则将两链表名字互换),在A中定位a-b处,与B同时向后移动来寻找后面完全相同的部分。
141.环形链表(判断是否有环)
快慢指针-快两步,慢一步,看是否相交
(为什么一定在圈里相遇?fast相对slow每次走一步,所以fast不会错过slow)
142. 环形链表 II (返回入环第一个节点)
(慢指针进入环时,两指针相差的节点数一定是小于一圈的,相对速度又是1,所以一圈内肯定被追上)
分析可得从快慢指针相遇点到入口的距离与从链表头到入口距离相等。利用这一特性找两节点同时都一步一步从入口与相遇点出发,相遇时为环入口。