构造函数的重载
在一个类中可以定义多个构造函数版本,即构造函数允许被重载,只要每个构造函数的形参列表是唯一的。一个类的构造函数数量是没有限制的。一般地,不同的构造函数允许建立对象时用不同的方式来初始化数据成员。
构造函数重载举例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Point { //Point类表示平面上的点
public:
Point() { x=y=0; } //无参数的构造函数
Point(int a,int b) : x(a),y(b) { } //有参数的构造函数
void display() {
cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;
}
private:
int x,y; //坐标值
};
int main()
{
Point m; //定义Point对象m,调用构造函数初始化
m.display(); //显示坐标
Point n(1,2); //定义Point对象n,调用构造函数初始化
n.display(); //显示坐标
return 0;
}
尽管在一个类中可以包含多个构造函数,但是对于每一个对象来说,建立对象时只执行其中一个,并非每个构造函数都被执行。
带默认参数的构造函数
构造函数的参数允许使用默认值。对类的设计者来说,使用默认参数可以减少代码重复;对类的使用者来说,使用默认参数可以方便地用适当的参数进行初始化。
带默认参数的构造函数举例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Point { //Point类表示平面上的点
public:
Point(int a=0,int b=0) : x(a),y(b) { }//带默认参数的构造函数
void display() { cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; }
private:
int x,y; //坐标值
};
int main()
{
Point k,m(1),n(1,2); //定义Point对象k,m,n,调用构造函数初始化
k.display();
m.display();
n.display();
return 0;
}
关于构造函数默认参数的说明:
(1)必须在类的内部指定构造函数的默认参数,不能在类外部指定默认参数。
class Point {
public:
Point(int a,int b);
void display() { cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; }
private:
int x,y; //坐标值
};
Point::Point(int a=0,int b=0) { //错误,不能在类外指定默认参数
x=a;
y=b;
}
(2)如果构造函数的全部参数都指定了默认值,则在定义对象时可以给一个或几个实参,也可以不给出实参。这时,就与无参数的构造函数有歧义了。
class Point {
public:
Point() { x=y=0; }
Point(int a=1,int b=1) : x(a),y(b) { };
void display() { cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl; }
private:
int x,y; //坐标值
};
int main()
{
Point k; //出现歧义,既可以x=0,y=0;也可以x=1,y=1
return 0;
}
(3)在一个类中定义了带默认参数的构造函数后,不能再定义与之有冲突的重载构造函数。
一般地,不应同时使用构造函数的重载和带默认参数的构造函数。