c基本数据类型

关键字

  1. char
  2. short int
  3. int
  4. long int
  5. float
  6. double

常量和变量

  1. 常量:在程序运行过程中,其值不可改变的量
  2. 变量:其值可以改变的量称为变量

字符数据

字符常量

  1. 直接常量:用单引号括起来,如:‘a’,‘b’.
  2. 转义字符:以反斜杠“\”开头,后跟一个或几个字符,如‘\n’,'\t',分别代表换行,横向跳格。

字符变量

  1. 用char定义,每个字符变量被分配一个字节的内存空间
  2. 字符值以ASCII码的形式存放在变量的内存单元中;
  3. 也就是说a='x'=也就是说ASCII:120;

练习

 字符串常量

  1. 是由双引号括起来的字符串序列
  2. ‘a’字符常量,“a”字符串常量
  3. 每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志‘\0’,既包括“a”包含两个字符'a'和‘\0’

整型数据

  1. 整型常量(按进制分):
  2. 十进制:以正常数字1-9开头
  3. 八进制:以数字0开头
  4. 十六进制,以0x开头,如0x1e。a=10,b=11,c=12,d=13,e=14,f=15
  5. 整型变量:
  6. 有/无符号短整型(un/signed) short(int)
  7. 有/无符号基本整型(un/signed) int
  8. 有/无符号基本整型(un/signed)long(int)

实型数据(浮点型)

  1. 实型常量:实型常量也称为实数或者浮点数
  2. 十进制形式:由数字和小数点组成的:0.0,0.12,5.0
  3. 指数形式:123e3代表123*10的三次方。不以f结尾的的常量是double类型。以f结尾的常量是(3.14f)float
  4. 实型变量:单精度float(4),双精度double(8)。

格式化输出参数

  1. %d:十进制有符号整数
  2. %x:以十六进制表示的整数
  3. %f:float型浮点数
  4. %e:指数形式的浮点数
  5. %s:字符串
  6. %p:指针的值
  7. %u:十进制无符号整数
  8. %o:以八进制表示的整数
  9. %lfdouble型浮点数
  10. %c:单个字符
  11. %3d:要求宽度为3位,如果不足三位,前面空格补齐;如果足够3位,此语句无效
  12. %03d:要求宽度为3位,如果不足三位,前面0补齐;如果足够三位,此语句无效
  13. %-3d:要求宽度为3位,如果不足三位,后面空格补齐;如果足够三位,此语句无效
  14. %2f:小数点后只保留2位

练习

 构造类型

  1. 由若干个相同或不同类型数据构成的集合,数组,共用体,枚举

类型转换

  1. 自动转换:由一定规则编译器自动完成(隐式类型转换)
  2. 强制转换:使用一些转换类(c#)

自动转换的原则

  1. 占用内存字节数少的类型,向占用内存字节数大的类型转换,保证精度不降低。

转换方向

  1. 当表达式出现了char,short,int,类型的一种或多种,没有其他类型了参加运算的成员全部变成int类型的参加运算,结果也是int类型
  2. 当表达式中出现了带小数点的实数,参加运算的成员全部变成double类型的参加运算,结果也是double
  3. 当表达式中有有符号数,也有无符号数,参加运算的成员变成无符号数参加运算结果也是无符号数
  4. 在赋值语句等号右边的类型自动转换为等号左边的类型
  5. 注意自动类型转换都是在运算的过程中进行临时性的转换,并不会影响自动类型转换的变量的值和其类型

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