小练习
文章平均质量分 87
代码练习
山舟
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Linux小练习】打包并使用动静态库
文章目录前言一、打包静态库1.函数声明和函数实现2.makefile二、使用静态库三、动态库感谢阅读,如有错误请批评指正前言在【万字详解Linux系列】文件系统、动静态库 中提到了文件系统和动静态库,本文分别打包一个动、静态库并使用它们来加深对动静态库的理解。一、打包静态库1.函数声明和函数实现先生成两个.h的函数声明和两个同名.o的函数实现文件,然后打包加法、减法静态库(这里重点是打包静态库的过程,所以代码部分使用简单的加减法)原创 2022-03-07 11:54:00 · 889 阅读 · 3 评论 -
【Linux小练习】模拟简易的shell
文章目录一、进程程序替换一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结一、进程程序替换一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import numpy as npimport pandas as pdimport matplotlib.pyplot as pltimport seaborn as snsimport warningswarnings.f.原创 2022-02-26 18:20:46 · 3901 阅读 · 9 评论 -
【Linux小练习】进度条程序
简单的进度条程序,多动图展示效果。原创 2022-02-21 08:19:38 · 12988 阅读 · 34 评论 -
C语言实现简易扫雷
一、基本思路和步骤需要两个相同大小的棋盘(我的代码中分别命名为mine和show),用mine来实现对雷的操作,把show数组打印在屏幕上,需要把玩家对show数组的处理变成对mine数组的处理步骤1.用一个简易的菜单来选择开始或退出游戏2.初始化mine数组和show数组3.对mine数组操作,布下雷4.打印show数组,扫雷并判断输、赢或继续游戏二、代码实现1.用一个简易的菜单来选择开始或退出游戏这一部分与我之前的博客《C语言实现三子棋》中相同,此处不再赘述代码如下(示例):voi原创 2021-01-26 19:37:26 · 1151 阅读 · 0 评论 -
C语言实现三子棋
一、基本思路1.用一个简易的菜单来选择开始或退出游戏2.打印初始棋盘(没有落子的棋盘)3.玩家下棋4.电脑下棋5.上述两步循环进行,直到有一方胜利或双方达成平局6.说明哪方获胜或者说明平局(注:以上代码较多,所以我将代码分为三块:test.c用来测试,game.c用来放需要的函数,game.h引头文件和放函数声明)二、代码实现1.用一个简易的菜单来选择开始或退出游戏首先可以设想一个简易的菜单(这里的菜单不必太过复杂,只要能实现开始和退出即可)由于不论玩家是否想继续游戏,菜单都必须出现,原创 2021-01-25 11:28:45 · 609 阅读 · 3 评论