多线程
线程的概念
进程是应用程序的执行实例和有独立的内存空间和系统资源。
线程是CPU调度和分派的基本单位,应用程序的执行实例。
多线程是如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行。
多线程的好处:
1.充分利用CPU的资源
2.简化编程模型
3.带来良好的用户体验
线程的创建和启动
1.主线程:
Thread类:Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
(1)main()方法即为主线程入口
(2)产生其他子线程的线程
(3)必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
//显示主线程名
public static void main(String args[]) {
Thread t= Thread.currentThread();
System.out.println("当前线程是: "+t.getName());
t.setName("MyJavaThread");
System.out.println("当前线程名是: "+t.getName());
}
2.线程的创建和启动
在Java中创建线程的两种方式:
(1)继承java.lang.Thread类
(2)继承java.lang.Runnable接口
使用线程的步骤:
(1)定义线程
(2)创建线程对象
(3)启动线程
(4)终止线程
继承Thread类创建线程
(1)定义Testthread类继承Thread类
(2)重写run()方法,编写线程执行体
(3)创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class Testthread extends Thread{
public void run(){//线程工作的主体
Thread t=Thread.currentThread();
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(t.getName()+":第"+(i+1)+"次执行");
}
}
public static void main(String[] args) {
Testthread t=new Testthread();
t.start();//启动线程
}
多个线程交替执行,不是真正的”并行“,线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定。
启动线程调用run()方法是只有主线程一条执行路径,调用start()是多条执行路径,主要执行路径,主线程和子线程并行交替执行。
public class Testthread extends Thread{
public void run(){//线程工作的主体
Thread t=Thread.currentThread();
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(t.getName()+":第"+(i+1)+"次执行");
}
}
public static void main(String[] args) {
Testthread t=new Testthread();
Testthread t2=new Testthread();
Thread th1=new Thread(t,"子线程1");
Thread th2=new Thread(t,"子线程2");
// t.setName("线程1");
// t2.setName("线程2");
// t.run();
// t2.run();
th1.start();
th2.start();//使用start方法才是真正意义上的java多线程
}
}
实现Runnable接口创建线程
(1)定义TestRunnable类实现Runnable接口
(2)实现run()方法,编写线程执行体
(3)创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
Thread t=Thread.currentThread();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(t.getName()+":第"+(i+1)+"次执行");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
TestRunnable tr=new TestRunnable();
Thread t1=new Thread(tr,"接口线程1");
Thread t2=new Thread(tr,"接口线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
继承Thread类:编写简单,可直接操作线程,适用于单继承
实现Runnable接口:避免单继承局限性,便于共享资源
线程的状态
线程(继承Thread或实现接口)–>创建对象(线程的创建)
–>调用start()方法(进入就绪状态)–>调用到run()方法(进入运行状态)
–>多个资源抢占,没抢到的线程(进入阻塞状态),再回到就绪状态
–>类似于发生异常的情况,如果没有处理,则完全死亡
–>如果处理了,则原线程阻塞,其他线程继续抢占资源
–>主方法运行完成的时候,结束、进入死亡状态
线程调度
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
方法 | 说明 |
---|---|
void setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程优先级
线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
优先级高的线程获得CPU资源的概率较大
Thread t1=new Thread(tr,"接口线程1");
Thread t2=new Thread(tr,"接口线程2");
t1.setPriority(1);//最低优先级
t2.setPriority(10);//最高优先级
线程休眠
让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
线程的强制运行
使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程
for (int i = 0; i <=10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":第"+(i+1)+"次执行");
if (i%3==0){
t1.join(10);//如果join的线程join前一直是阻塞状态,则等待参数里的毫秒数
}
}
线程的礼让
暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会,该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态,只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让。
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(t.getName()+":第"+(i+1)+"次执行");
if (i%3==0){
Thread.yield();
}
多线程共享数据引发的安全问题
1.使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
2.使用synchronized关键字修饰的代码块
多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
(1)同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
(2)当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
(3)当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码
public class BuyTicket extends Thread{
public int left=10;//余票
public int used=0;//使用过的
@Override
public void run() {
while (true) {
// buy();
if (left<=0) break;
synchronized (this){
if (left<=0) return;
//购票,余票数-1,已买+1
left--;
used++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.print("恭喜"+Thread.currentThread().getName()+"成功购票!");
System.out.println("当前已卖"+used+",余票数:"+left);
}
}
}
public synchronized void buy(){
Vector v=new Vector();
if (left<=0) return;
//购票,余票数-1,已买+1
left--;
used++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.print("恭喜"+Thread.currentThread().getName()+"成功购票!");
System.out.println("当前已卖"+used+",余票数:"+left);
}
public static void main(String[] args) {
BuyTicket bt=new BuyTicket();
Thread t1=new Thread(bt,"桃跑跑");
Thread t2=new Thread(bt,"张票票");
Thread t3=new Thread(bt,"黄牛党");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程安全的类型
ArrayList为非线程安全的类型
类型 | 方法是否同步 | 效率比较 | 适合场景 |
---|---|---|---|
线程安全 | 是 | 低 | 多线程并发共享资源 |
非线程安全 | 否 | 高 | 高 |
常见类型对比
Hashtable:
(1)继承关系:实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
(2)线程安全,效率较低
(3)键和值都不允许为null
HashMap:
(1)继承关系:实现了Map接口,继承AbstractMap类
(2)非线程安全,效率较高
(3)键和值都允许为null
SringBuffer:线程安全
StringBuilder:非线程安全
concurrent并发包:
java.util.concurrent提供了一系列方便并发编程的类
阻塞队列BlockingQueue
延迟队列DelayQueue
闭锁CountDownLatch
线程池ExecutorService
第三种创建线程的方式
Callable:能够获取线程执行结果