防抖(附案例) 起性能优化作用

1、lodash库实现防抖
需求:鼠标在盒子上 移动,里面数字+1
在这里插入图片描述
鼠标停止前最后一刻移动即为上一次调用,故鼠标停止后过500ms,调用func
鼠标一直移动的话,则一直调用debounced函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: #ccc;
            color: #fff;
            text-align: center;
            font-size: 100px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
    <script src="lodash.min.js"></script>
    <!-- 引入lodash文件 文件内容将加载到这里 -->
    <script>
        const div = document.querySelector('.box')
        let i = 1

        function mouseMove() {
            div.innerHTML = i++
        }
        // 以前事件监听的第二个参数 函数后面不加小括号 但debounce要加 因为要往里面传递参数
        // box.addEventListener('mousemove', mouseMove)
        div.addEventListener('mousemove', _.debounce(mouseMove, 500))

    </script>
</body>

</html>

2、手写防抖函数
需求:鼠标在盒子上移动,鼠标 停止 500ms后,数字才+1
请添加图片描述
鼠标移动事件:
在这里插入图片描述

<script>
        const div = document.querySelector('.box')
        let i = 1

        function mouseMove() {
            div.innerHTML = i++
        }


        function bounced(fun, time) {
            let timeId
            // 返回一个匿名函数
            return function () {
                if (timeId) clearTimeout(timeId)
                //局部作用域
                timeId = setTimeout(fun, time)
            }
        }
        // 以前事件监听的第二个参数 函数后面不加小括号 但debounce要加 因为要往里面传递参数
        // box.addEventListener('mousemove', mouseMove)
        // div.addEventListener('mousemove', _.debounce(mouseMove, 500))
        div.addEventListener('mousemove', bounced(mouseMove, 500))

    </script>

函数后面加小括号,会立刻调用(页面一打开就执行,返回一个匿名函数。相当于鼠标一滑动就执行那个匿名函数。

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