1—变量
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变量:在程序中可以改变的量
int a = 3 //int 类型 //a 变量名 //3 变量值 //存储单元(后面学指针的时候会涉及到)
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变量标识符
- 标识符:由字母数字下划线组成,且只能以下划线或者字母开头,不能以数字开头
- 区分大小写
- 驼峰命名法:指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字;例如:myName、myAge,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,因此被称为驼峰命名法。
2—数据类型
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三种基本数据类型
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整型数
int a = 1//4个字节 //C51:是2个字节
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字符型
char a = 'c'//1个字节
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浮点类型:小数
float a = 3.2//4个字节
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ASCII表