六、数组中涉及到的常见算法
1. 数组中涉及到的常见算法 :排序算法
1.1 排序算法的概念
假设含有n个记录的序列为{R1 , R2,.....,Rn},其相应的关键字序列为{K1,K2,......,Kn}.将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,......,Rin},
使得相应的关键字值满足条件 Ki1<=Ki2<=......<=Kin,这样的一种操作称为排序。
通常来说,排序的目的是快速查找。
衡量排序算法的优劣:
a.时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
b.空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
c.稳定性:若两个记录A和B 的关键字相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的
1.2 排序算法分类:内部排序和外部排序。
>内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。
>外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。
1.3 十大内部排序算法
1.选择排序
>直接选择排序、堆排序
2.交换排序
>冒泡排序、快速排序
3.插入排序
>直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
4.归并排序
5.桶式排序
6.基数排序
1.4 冒泡排序
1.4.1 冒泡排序的概念
冒泡排序,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
1.4.2 排序思想
>比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
>对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
>针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
>持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,知道没有任何一对数字需要比较为止。
1.5 快速排序
1.5.1 快速排序的概念
快速排序通常明显比同为O(nlogn) 的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。快排是迄今为止内排序算法中速度最快的一种。
1.5.2 排序思想
>从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot)
>重新排序数列,所以元素比基准值小的摆放在基准前面。所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于舒蕾的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
> 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序
>递归地的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,他至少会把一个元素摆到他最后的位置去。
1.6 各种内部排序方法性能比较
a.从平均时间而言:快速排序最佳。但是在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序
b.从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
c.从稳定性看 :直接插入排序、冒泡排序和归并排序是稳定的;而直接选择排序、快速排序、Shell排序和堆排序是不稳定排序。
d.从待排序的记录数n的大小看:n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序。
>若n较小(如n<=50),可采用直接插入或直接选择排序
当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜
>若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、冒泡或随机的快速排序为宜。
>若n较大,则采用时间复杂度为O(nlogn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序。
2.Arrays工具类的使用
2.1 什么是Arrays工具类
java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
2.2Arrays工具类
2.3数组排序
>java.util.Arrays类的sort()方法提供了数组元素排序功能:
import java.util.Arrays;
public class SortTest {
public static void main(String[] args) {
int [] numbers = {5,900,1,5,77,30,64,700};
Arrays.sort(numbers);
for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
System.out.println(numbers[i]);
}
}
}
3.数组使用中常见异常
3.1数组越界(ArrayIndexOutOfBoundsException)
编译时不报错
3.2 空指针异常(NullPointerException)
编译时不报错