JUC4大常用类和安全容器

(1)可重入锁

1. ReentrantLock*
(1)lock写在try之前
(2)在 final 里面进行 unlock()

(2)信号量

2.信号量semaphore
可以实现限流功能
acquire():尝试获取锁,如果可以正常获取到,则执行后面的逻辑业务,如果获取失败,则阻塞等待
release():释放锁

信号量演示
 */
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建信号量
        Semaphore semaphore = new Semaphore(2);

        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(10,10,
                0, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(100));
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
        //创建任务1
        executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "到达停车场");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                //试图进入停车场
                try {
                    //尝试获取锁
                    semaphore.acquire();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //当代码执行到此处说明已经获取到锁
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入停车场");
                //车辆停留时间构建
                int num = 1 + new Random().nextInt(5);
                try {
                    Thread.sleep(num * 1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //离开停车场
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开停车场");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                    //释放锁
                    semaphore.release();
                }
            }
        });
    }
}
}

(3)计数器

3.计数器:CountDownLatch

作用:用来保障一组线程同时完成某个操作之后,才能继续完成后面的任务

await():当线程数量不满足CountDownLatch的数量的时候执行此代码会阻塞等待,直到数量满足之后,再执行await之后的代码。

CountDownLatch如何实现?
答:在CountDownLatch里面有一个计数器,计数器的数量在初始化的时候设置,每次调用CountDown()方法的时候,计数器数量-1,直到减到0之后,就可以执行await之后的代码了。
CountDownLatch缺点:CountDownLatch计数器的使用是一次性的,当用完一次之后就不能再使用了

**
 * 计数器:CountDownLatch使用
 */
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //声明计数器初始值为5
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
        for (int i = 1; i < 11; i++) {
           final int finalI = i;
             new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始起跑");
                    try {
                        Thread.sleep(finalI*100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到达终点");
                    //将计数器-1
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();

        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println("公布排名");
    }
}

(4)循环屏障

4.循环屏障(循环栅栏)cyclicBarrier
使用原理:它的内部有一个可以重复的计数器 count,每次执行 await 方法的时候计数器 -1,直到计数器为0时,执行await之后的方法,并且此时会将count值(计数器的值)重置继续利用。
cyclicBarrier.await()执行步骤
(1)计数器-1;
(2)判断计数器是否为0,如果为0执行之后的代码,如果不为0阻塞等待;
ps:当计数器为0时,首先会执行await之后的代码,将计数器重置。

* 循环栅栏
 */
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {

        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("执行了 CyclicBarrier 里面的 Runnable");
            }
        });
        for (int i = 1; i < 11 ; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始起跑了");
                    try {
                        Thread.sleep(finalI*200);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"等待其他人");
                    //计数器-1.判断计时器是否为0
                    try {
                        cyclicBarrier.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (BrokenBarrierException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //代码执行到此行,说明已经有一组线程满足条件了
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行结束");

                }
            }).start();
        }
    }
}

CountDownLatch和CyclicBarrier区别?
答:CountDownLatch计数器只能使用一次,CyclicBarrier计数器能重复使用

安全容器

1.HashMap:非线程安全的容器.

产生问题:
JDK1.7:死循环
HashMap在JDK 1. 7使用头插法、JDK 1.8 尾插法。

JDK1.8:数据覆盖

HashMap负载因子(加载因子) 0. 75扩容:
16*0. 75=进行扩容
0.75:尽量的避免哈希冲突所带来的性能开销问题(空间换时间的方案)。

死循环产生原因:
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable. Length;
for (int j=0;j <src.length;j++){ //数组
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
//循环链表
do{
Entry<K,V> next = e.next;//next指向e的下一个元素.
int i = indexFor(e .hash, newCapacity);//得 到当前元素e在新数组的位置
e.next = newTable[i];//e. next指向新元素
newTable[i] = e;//将当前元素e移动到新数组的位置
e = next;//e指向next
while (e . != nu1l) ;

HashMap线程安全问题解决方案
2.ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap的实现原理
JDK 1.7是将ConcurrentHashMap分成几个segment 进行加锁。悲观锁
JDK1.8锁优化,读的时候不加锁,写的时候加锁,使用了大量的CAS、Voiltail

3.Hashtable 安全容器:
给put方法整体加锁,因此一般情况下不会使用Hashtable.(整个方法添加 synchronized,性能比较低)

题:HashMap、 Hashtable,ConcurrentHashMap的区别:
:

  1. HashMap是非线程安全的容器,它在JDK 1.7会造成死循环,JDK 1.8 会造成数据覆盖; HashtableConcurrentHashMap都是线程安全的容器。
  2. Hashtable实现线程安全的手段比较简单,它是在put方法整体加了一把锁,使用 synchronized修饰,因此性能不高,所以使用频率比较低;而ConcurrentHashMap是HashMap在多线程下的替代方案,它在JDK1.7的时候使用的Lock加分段锁的方案来实现线程安全问题的保障的, 而在JDK 1.8的时候使用了大量的CAS、volatile 来实现线程的,并且在JDK 1. 8的时候读取的时候不加锁(读取的数据可能不是最新,因为读取和写入可以同时进行),只有在写的时候才加锁。
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Java中的JUCjava.util.concurrent)包提供了一些并发编程中常用,这些可以帮助我们更方便地实现多线程编程。以下是一些常用JUC及其解析: 1. CountDownLatch(倒计时器) CountDownLatch是一个计数器,它允许一个或多个线程等待一组事件发生后再继续执行。它最基本的方法是await()和countDown()。await()方法会阻塞当前线程,直到计数器的值为0;countDown()方法会将计数器的值减1。 2. CyclicBarrier(循环屏障) CyclicBarrier是一个同步工具,它允许一组线程等待彼此达到一个公共屏障点。当所有线程都到达这个屏障点时,它们才能继续执行。CyclicBarrier可以被重复使用,当所有线程都执行完后,它会自动重置。 3. Semaphore(信号量) Semaphore是一种计数器,它维护了一组许可证。当调用acquire()方法时,线程会阻塞,直到许可证可用;而当调用release()方法时,许可证的数量会增加。Semaphore可以用于限制同时访问某些资源的线程数量。 4. ReentrantLock(重入锁) ReentrantLock是一个可重入的互斥锁。它和synchronized关键字似,但是提供了更多的灵活性和功能。ReentrantLock中最常用的方法是lock()和unlock(),它们分别用于获取锁和释放锁。 5. ConcurrentHashMap(并发哈希表) ConcurrentHashMap是一个线程安全的哈希表实现。它和HashMap似,但是支持并发访问。ConcurrentHashMap中的所有方法都是线程安全的,而且它的性能比Hashtable和同步的HashMap要好。 6. Executors(线程池) Executors是一个工厂,用于创建各种型的线程池。它提供了一些静态方法,例如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等,可以方便地创建各种型的线程池。 7. Future(异步计算) Future是一个接口,它表示一个异步计算的结果。Future可以通过get()方法获取计算结果,或者通过cancel()方法取消计算。Future还可以用于实现一些高级的并发操作,例如等待一组异步计算全部完成后再继续执行。 总的来说,JUC包提供了很多有用的和工具,可以帮助我们更方便地实现多线程编程,提高程序的并发性能和可靠性。
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