c/c++面试(重要知识点)
1.说⼀下 C++ ⾥是怎么定义常量的?常量存放在内存的哪个位置?
对于局部常量,存放在栈区;
对于全局常量,编译期⼀般不分配内存,放在符号表中以提⾼访问效率;
字⾯值常量,⽐如字符串,放在常量区。
2. 指针和引用的区别
指针和引⽤都是⼀种内存地址的概念,区别呢,指针是⼀个实体,引⽤只是⼀个别名。
在程序编译的时候,将指针和引⽤添加到符号表中。
指针它指向⼀块内存,指针的内容是所指向的内存的地址,在编译的时候,则是将“指针变量名-指针变量的地址”添加到符号表中,所以说,指针包含的内容是可以改变的,允许拷⻉和赋值,有 const 和⾮ const 区别,甚⾄可以为空,sizeof 指针得到的是指针类型的⼤⼩。
⽽对于引⽤来说,它只是⼀块内存的别名,在添加到符号表的时候,是将"引⽤变量名-引⽤对象的地址"添加到符号表中,符号表⼀经完成不能改变,所以引⽤必须⽽且只能在定义时被绑定到⼀块内存上,后续不能更改,也不能为空,也没有 const 和⾮ const 区别。
sizeof 引⽤得到代表对象的⼤⼩。⽽ sizeof 指针得到的是指针本身的⼤⼩。另外在参数传递中,指针需要被解引⽤后才可以对对象进⾏操作,⽽直接对引⽤进⾏的修改会直接作⽤到引⽤对象上。
作为参数时也不同,传指针的实质是传值,传递的值是指针的地址;传引⽤的实质是传地址,传递的是变量的地址。
3. C++中cosnt和static关键字的区别(定义和用途)
static 作用:控制变量的存储方式和可见性。
作用一:修饰局部变量
一般情况下,局部变量在程序的存放在栈区的,并且局部的⽣命周期在包含语句块执⾏结束时便结束了。但是如果用static关键词修饰的话,该变量会存放在静态数据区,其生命周期会一直延续到整个程序执行结束。需要注意的是,用static修饰后,其生命周期和存储空间发生了变化,但作用域并没有改变,作用域还是在其语句块。
作用二:修饰全局变量
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未完待续