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原创 unity案例开发之3消开发(1)

三消就是宝石消消乐,是一款最基础的游戏,但也是初学者的最重要的一个难关。主要原理就是它的运作也是简单易懂,无非就是消除机制,宝石颜色,宝石图标,物理原理(重力),方块处理,检消逻辑,说的很简单,但做起来就要用实战来解决。开始阶段。完成上述的步骤并不是很难。1.首先需要搭建界面,首先加载一张背景图片作为背景,然后给每个方块添加一个透明方框.这个过程当中需要注意精灵的加载顺序,和坐标的计算.这一段不算复杂.2.所有的方块都会已精灵的形式加载,但是所有的方块在游戏的过程当中会不断的改变显示图

2021-02-28 11:11:19 402

原创 unity学习之初入贪吃蛇(一)

贪吃蛇删除线格式一个非常经典的游戏,这个相信大家都玩过,但它的运行其实要求也是很多的。下面是做贪吃蛇时写的一段源码,主要是对蛇的移动,进行实现。// Move()片段for( int i = 1; i <= _curSpeedScale; i++ ) { _paths.push_front( _headPos + _dir * _initSpeed * i ); } _headPos = _paths.front(); MoveBod

2021-02-20 23:42:48 202

原创 2021-01-30

Unity学习笔记向量的减法unity旋转的方式1、欧拉角:沿自身角度旋转的度数unity欧拉角其实是四元数2、四元数:(1,1,1,1)Transform组件作用1、控制游戏对象的变换位置旋转缩放2、维持父子关系脚本组件:添加到游戏对象上以实现用户自定义的一些功能.1、 自动继承MonoBehaviour类2、类名必须与脚本名一致3、 transform.parent; 获取/重新指定当前游戏对象父对象的transform组件4、 transform.root; 获取当前游戏对象

2021-01-30 22:47:25 96

原创 Banner小组年终总结

学习方面:我学的是unity刚进小组时,一穷二白,连学姐让我问有关小组方面的问题时,都不知道该问什么,到后来经过一个学期的学习后,我自认为我是一个合格的初学者了,而这一切都归功于小组学习,从无到有的丰富收获感,让我快乐。生活方面:关于生活,组里学长学姐都是非常热情的,无论是组里学习的问题还是在正常的学习中的问题,他们都会想办法的帮忙解决。小组里的学习环境自是没话说,每个人都认真学习带动周围人学习动力,卫生也是每天打扫,营造了温馨的学习氛围,在这样的环境下,还学不好,只能说你是个笨蛋(反正我不是&

2021-01-24 08:48:46 115

原创 2020-12-19

努力了一周的成果:在using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace _1超市收银系统{ class ProductFather { public double Price { get; set;

2020-12-19 20:29:54 166 1

原创 2020-12-12

方法//方法是对代码的重用(1)基本使用方法static void Main(string[] args){ int max = Program.GetMax(1,3)//得到i,j的值1,3 Console.WriteLine(“max”); Console.ReadKey(); (return; //立即结束本次函数)}public static void(返回值) 变量名(括号里可不加)public static int GetMax(int i,int j){ return

2020-12-12 16:09:02 63

原创 阶段总结

一.结构(多个不同类型的变量)在这里插入代码片该过程可完成结构中枚举的调用Public struct Person{ public string _name; Public Gender _gender; ....... } // 注: ( _name 为字段 )Public enum Gender{ 男; 女}static void Main(string[] args){ Person 1person; 1person._name=”张三”//

2020-12-04 19:46:06 101

原创 2020-11-30

在这里插入代码片using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Collections;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { // 定义一维数组 int[] Array =

2020-11-30 19:27:38 57

原创 2020-11-23

在了解到关键点后,凭自己所学,终于打出来了。using System;using System.Linq;using System.Collections;namespace First_Love_2{ class Program { static void Main(string[] args) { string s = "We are happy"; s = s.Replace(" ","%20"

2020-11-23 16:34:14 53

原创 2020-11-16

只有见考题后,才知道自己的差距。初学者:长路漫漫。

2020-11-16 21:56:15 48

原创 2020-11-07

努力了两天,借鉴加思考终于弄透,简单的算法了。## 初学的第二周。using System;namespace JieCheng{class Program{static void Main(string[] args){int b = 1;int c = 0;for(int a = 1;a <= 10;a++){b *= a;c += b;}Console.WriteLine©;Console.ReadKey();}}}...

2020-11-07 10:10:04 123

原创 2020-11-01

代码好难,找了十来遍,都没找出来错

2020-11-01 15:10:13 51

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