ConcurrentHashMap中CAS是什么

ConcurrentHashMap中CAS是什么

CAS是 Compare and Swap(比较并交换) 的缩写,是一种乐观锁技术。在ConcurrentHashMap中,CAS是一种非阻塞的并发控制方式,用于保证多线程对同一节点进行操作时的线程安全性,实现了无锁化的并发更新操作。

CAS操作需要比较当前内存值和预期值是否相等,如果相等,则将内存值更新为新值。CAS操作包含三个操作数,即内存值V、预期值A和新值B,操作过程如下:

  1. -将内存值V与预期值A进行比较,如果相等,则执行第2步,否则退出。
  2. 将内存值V更新为新值B,并返回操作是否成功的结果。

在ConcurrentHashMap的实现中,CAS操作通常是通过sun.misc.Unsafe类实现的。在插入元素时,ConcurrentHashMap可能需要对某个节点进行更新操作,这时候就会使用CAS操作来保证线程安全,以避免锁的竞争和阻塞。

需要注意的是,虽然CAS操作是一种非阻塞的并发控制方式,但是它也存在一些问题。例如,当多个线程同时执行CAS操作时,只有一个线程的操作会成功,其他线程需要重新尝试,这会导致CPU资源的浪费。同时,CAS操作只适用于简单的变量更新,对于复杂的操作,仍然需要使用锁等并发控制方式。

ConcurrentHashMap中Node是什么

ConcurrentHashMap中的Node是一个链表节点红黑树节点,它是ConcurrentHashMap中存储元素的基本单位。每个Node包含了一个key-value键值对,以及链表节点或红黑树节点所需的指针信息,用于实现链表或红黑树的结构。

在JDK8之前的版本中,ConcurrentHashMap使用的是分段锁的方式来保证线程安全。每个段(Segment)都是一个独立的哈希表,多个线程可以同时对不同的段进行操作,以提高并发性能。每个段中包含了一个Node数组,数组中的每个元素都是一个链表头或红黑树的根节点,用于存储元素。

在JDK8中,ConcurrentHashMap采用了全局锁和CAS操作的方式来实现线程安全,因此不再需要分段锁。每个ConcurrentHashMap实例中包含了一个Node数组,数组中的每个元素都是一个链表头或红黑树的根节点,用于存储元素。当需要对某个元素进行操作时,根据元素的哈希值定位到对应的Node,然后根据Node的类型(链表或红黑树)进行操作。

需要注意的是,ConcurrentHashMap的实现中并不直接使用Node类,而是使用了一个内部类,即静态内部类Node<K,V>,其中包含了实际的key-value键值对,以及其他的指针信息。这样可以减少内存占用,并提高性能。

如何理解

get 方法不需要加锁。因为 Node 的元素 val 和指针 next 是用 volatile 修饰的,在多线程环境下线程A
修改结点的val或者新增节点的时候是对线程B可见的。

在ConcurrentHashMap中,get方法是一种只读操作,不需要对哈希表进行修改,因此不需要加锁。在多线程环境下,如果一个线程A修改了一个节点的val或者新增了一个节点,这个修改操作对其他线程B是不可见的,因为线程之间的内存是独立的。为了解决这个问题,ConcurrentHashMap中的Node节点中的元素val和指针next都是用volatile修饰的。

volatile关键字可以保证内存可见性,在多线程环境下,当一个线程A修改了一个volatile变量的值,其他线程B能够立即看到这个变量的新值,从而避免了线程之间的数据不一致。因此,在ConcurrentHashMap中,当一个线程A修改了一个节点的val或者新增了一个节点时,其他线程B能够立即看到这个节点的变化,从而保证了线程之间的数据一致性。

需要注意的是,虽然使用volatile可以保证内存可见性,但它并不能保证原子性。在ConcurrentHashMap中,如果需要对哈希表进行修改,仍然需要使用synchronized或者CAS等并发控制方式来保证线程安全。

续篇, Val和next和volatile 是什么

在ConcurrentHashMap中,Node是存储元素的基本单位,每个Node节点包含了一个key-value键值对,以及链表节点或红黑树节点所需的指针信息,其中,val和next是Node节点中的两个重要元素,下面分别解释一下它们的含义。

  1. val:

val是Node节点中存储的value值,即元素的实际值。在ConcurrentHashMap中,每个Node节点都包含了一个key-value键值对,其中value即为val。在多线程环境下,由于ConcurrentHashMap支持并发读取,因此Node节点中的val需要使用volatile关键字进行修饰,以保证在一个线程修改了val的值之后,其他线程能够立即看到该值的变化,从而避免线程之间的数据不一致。

  1. next:

next是Node节点中的一个指针,用于指向下一个节点。在ConcurrentHashMap中,如果多个元素的key的哈希值相同,那么它们会被存储在同一个链表中。每个Node节点包含了一个next指针,用于指向链表中的下一个节点。如果链表中只有一个元素,那么next指针为null。如果链表中有多个元素,则next指针指向链表中的下一个节点。在多线程环境下,由于ConcurrentHashMap支持并发插入和删除操作,因此Node节点中的next指针需要使用volatile关键字进行修饰,以保证一个线程修改了next指针的值之后,其他线程能够立即看到该值的变化,从而避免线程之间的数据不一致。

需要注意的是,volatile关键字可以保证内存可见性,但是不能保证原子性,因此在ConcurrentHashMap中,如果需要对链表进行修改,仍然需要使用synchronized或者CAS等并发控制方式来保证线程安全。

volatile

volatile是Java中的一个关键字,用于修饰变量,可以保证变量的可见性、有序性和禁止指令重排,适用于多线程环境下的并发编程。下面分别介绍一下volatile修饰变量的三个特性。

  1. 可见性:

在多线程环境下,一个线程修改了一个volatile变量的值,其他线程能够立即看到该变量的新值。这是因为,当一个线程修改了一个volatile变量的值时,JVM会立即将该值刷新到主内存中,其他线程从主内存中读取该变量的值,而不是从自己的线程缓存中读取。

  1. 有序性:

在多线程环境下,volatile变量的读和写具有原子性,即一个线程对一个volatile变量的写操作与另一个线程对该变量的读操作之间不存在重排序。这是因为,JVM会对volatile变量的读和写操作进行内存屏障,保证了volatile变量的操作具有有序性。

  1. 禁止指令重排:

在多线程环境下,JVM会对volatile变量的读和写操作进行内存屏障,禁止指令重排,保证了volatile变量的操作具有有序性。这是因为,在不使用volatile修饰的情况下,JVM可能会对指令进行重排,从而导致程序出错。例如,当一个线程对一个非volatile变量进行写操作时,JVM可能会先将该变量的值写入线程缓存中,然后再将该值写入主内存中,这样其他线程可能无法立即看到该变量的新值。

需要注意的是,虽然volatile修饰变量可以保证变量的可见性、有序性和禁止指令重排,但是它并不能保证原子性,如果需要对变量进行复合操作,仍然需要使用synchronized或者CAS等并发控制方式来保证线程安全。

ConcurrentHashMap 迭代器是强一致性还是弱一致性?

ConcurrentHashMap的迭代器是弱一致性的,也就是说,在迭代的过程中,可以允许其他线程对ConcurrentHashMap进行修改,但是无法保证迭代器所遍历的元素是一致的。

在ConcurrentHashMap中,由于它采用了分段锁或全局锁的方式来实现线程安全,因此可以支持多个线程同时对哈希表进行读写操作。这也就意味着,在迭代器遍历ConcurrentHashMap的过程中,可能会出现某些元素已经被删除或者新增的情况,这会导致迭代器无法遍历到所有元素,或者遍历到重复的元素。

为了解决这个问题,ConcurrentHashMap提供了一种ConcurrentHashMap.KeySetView的视图,它提供了一组弱一致性的方法,可以在遍历的同时允许其他线程对ConcurrentHashMap进行修改,但是无法保证遍历到的元素是一致的。例如,keySet()方法返回一个ConcurrentHashMap.KeySetView对象,它提供了一个弱一致性的方法iterator(),可以用于遍历ConcurrentHashMap中的所有key。

需要注意的是,在使用ConcurrentHashMap时,如果需要对ConcurrentHashMap进行迭代操作,建议使用ConcurrentHashMap提供的弱一致性的视图类,以避免在遍历的过程中对ConcurrentHashMap进行修改,从而避免出现线程安全问题。

什么是JVM内存模型

JVM内存模型是Java虚拟机规范中定义的一套内存访问规则,用于规定多线程访问共享内存时的行为和保证线程安全。JVM内存模型规定了Java程序在执行时,内存是如何被划分和访问的。

JVM内存模型将内存分为两种类型:线程私有内存和线程共享内存。线程私有内存包括程序计数器、Java虚拟机栈和本地方法栈,每个线程都有自己的一份,用于存储线程私有的数据。线程共享内存包括Java堆、方法区和运行时常量池,所有线程都共享这部分内存。

JVM内存模型规定了多线程访问共享内存时的原子性、可见性和有序性。原子性指的是一个操作是不可被中断的整体,要么全部执行成功,要么全部失败;可见性指的是一个线程修改了共享内存中的变量,其他线程能够立即看到该变量的修改;有序性指的是程序的执行顺序保持与代码中指定的顺序一致。

为了保证多线程访问共享内存的安全性,JVM内存模型定义了一些同步机制,例如synchronized关键字、volatile关键字和Lock类等。这些同步机制用于控制多个线程之间的访问顺序,从而保证线程安全。

JVM内存模型对于Java程序员来说是非常重要的,了解JVM内存模型可以帮助程序员编写线程安全的代码,提高程序的并发性和性能。

QueryWrapper中有哪些方法

QueryWrapper是MyBatis-Plus框架提供的一个查询构造器,用于构建查询条件。QueryWrapper类中提供了很多方法,用于设置不同类型的查询条件。下面是QueryWrapper类中常用的一些方法:

  1. eq:等于
  2. ne:不等于
  3. gt:大于
  4. ge:大于等于
  5. lt:小于
  6. le:小于等于
  7. like:模糊查询
  8. notLike:不匹配模糊查询
  9. in:包含某些值
  10. notIn:不包含某些值
  11. isNull:为空
  12. isNotNull:非空
  13. orderByAsc:升序排列
  14. orderByDesc:降序排列
  15. select:查询指定的列
  16. selectAll:查询所有列
  17. last:在SQL语句的最后追加内容
  18. and:组合多个查询条件
  19. or:组合多个查询条件,使用OR连接

以上是QueryWrapper类中常用的一些方法,通过这些方法可以构建各种复杂的查询条件,满足不同场景下的查询需求。除此之外,QueryWrapper类中还提供了一些其他的方法,例如groupBy、having等,用于构建分组查询和聚合查询等。

java什么情况下会发生栈内存溢出

在Java中,栈内存溢出(StackOverflowError)通常发生在以下情况下:

  1. 递归调用导致无限循环:如果递归方法没有正确的终止条件或递归深度太大,会导致栈内存溢出。每次递归调用时,方法的局部变量和临时数据都会被保存在栈内存中,当递归的深度超过栈的容量时,就会发生栈内存溢出。

  2. 方法调用层次过深:当方法调用的层次非常深时,每个方法调用都会在栈内存中创建一个新的栈帧,如果栈的容量不足以容纳这些栈帧,就会导致栈内存溢出。

  3. 大规模的局部数组或对象:如果在方法中创建了大规模的局部数组或对象,并且这些数据量超过了栈内存的容量,就会导致栈内存溢出。

解决栈内存溢出的方法包括:

  1. 优化递归算法:确保递归方法有正确的终止条件,并且递归深度不会过大。

  2. 增加栈内存的容量:可以通过调整JVM的参数,增加栈内存的容量。例如,可以使用"-Xss"参数来增加栈的大小,但需要注意不要设置过大,以免影响系统的稳定性。

  3. 减少方法调用层次:尽量避免方法调用层次过深,可以通过重构代码或使用循环等方式来减少方法的嵌套调用。

  4. 使用堆内存代替栈内存:如果遇到需要创建大量对象或数组的情况,可以考虑使用堆内存(通过new关键字创建)来代替栈内存,因为堆内存的容量通常比栈内存大得多。

需要注意的是,栈内存溢出通常是由于代码逻辑错误或设计不当导致的,因此在编写代码时应该考虑到这些情况,并进行合理的错误处理和资源管理。

happens-before

1、什么是 happens-before
2、happens-before 的应用场景
4、程序顺序规则
5、volatile变量规则
6、锁定规则(Lock Rule)
7、传递性(Transitivity)
  • 1、什么是 happens-before
    ==happens-before(先行发生)是Java中一个重要的多线程概念,用于描述不同线程之间操作的执行顺序。它是Java内存模型(Java Memory Model)中的一部分。 ==

在Java中,如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的结果将对第二个操作可见,即第二个操作可以看到第一个操作的影响。

happens-before关系可以通过以下几种方式建立:

程序顺序规则(Program Order Rule):在单个线程中,按照程序的顺序执行的操作具有happens-before关系。
volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对volatile变量的写操作happens-before于后续对该变量的读操作。
锁定规则(Lock Rule):一个unlock操作happens-before于后续的lock操作。
传递性(Transitivity):如果操作A happens-before操作B,操作B happens-before操作C,那么操作A happens-before操作C。
happens-before关系的理解对于正确理解和编写多线程程序非常重要。它可以用于避免数据竞争和保证线程安全性。

happens-before关系只能保证可见性和顺序性,不能保证原子性。如果需要保证原子性,还需要使用同步机制(如synchronized关键字或Lock接口)来确保操作的原子性。

  • 2、happens-before 的应用场景
    happens-before 的应用场景主要是在多线程编程中,用于确保线程之间的操作顺序和可见性。以下是一些常见的应用场景:

线程同步:happens-before 可以用于保证线程之间的同步操作的正确性。例如,在使用 synchronized 或 Lock 机制进行线程同步时,happens-before 可以确保一个线程的解锁操作 happens-before 后续线程的加锁操作,从而保证线程之间的同步性。

volatile 变量:happens-before 可以用于保证对 volatile 变量的写操作对后续线程的读操作可见。因为 volatile 变量具有可见性,所以对一个 volatile 变量的写操作 happens-before 后续线程对该变量的读操作,确保了变量的可见性。

线程间通信:happens-before 可以用于确保线程间通信的正确性。例如,使用 wait/notify 或 await/signal 机制进行线程间的等待和唤醒操作时,happens-before 可以确保等待线程在接收到通知之前必须看到发送通知的线程对共享数据的修改。

线程安全性:happens-before 可以用于保证线程安全性。例如,在使用 synchronized 或 Lock 机制保护共享资源时,happens-before 可以确保一个线程的写操作 happens-before 后续线程的读操作,从而保证线程安全。

线程的启动和终止:happens-before 可以用于确保线程的启动操作 happens-before 后续线程的操作,以及线程的终止操作 happens-before 其他线程对该线程的操作。

  • 3、程序顺序规则
    程序顺序规则(Program Order Rule)是Java内存模型中的一条规则,它定义了在单个线程中,按照程序的顺序执行的操作之间的happens-before关系。

根据程序顺序规则,如果在单个线程中,操作A出现在操作B之前,那么操作A happens-before操作B。这意味着操作A的结果对操作B是可见的,操作B可以看到操作A的影响。

程序顺序规则确保了单个线程中的操作顺序的一致性,使得程序的执行结果符合预期。它是多线程编程中的一个重要概念,用于避免数据竞争和保证线程安全性。

需要注意的是,程序顺序规则仅适用于单个线程内的操作顺序,不涉及不同线程之间的操作顺序。在多线程环境下,如果需要保证不同线程之间的操作顺序,还需要使用其他的happens-before规则,如volatile变量规则、锁定规则等。

  • 4、volatile变量规则
    volatile变量规则是Java内存模型中的一条规则,它定义了对于volatile变量的读写操作之间的happens-before关系。

根据volatile变量规则,对一个volatile变量的写操作 happens-before 后续对该变量的读操作。这意味着对于一个volatile变量的写操作的结果对后续对该变量的读操作是可见的,读操作可以看到写操作的影响。

volatile变量规则保证了volatile变量的可见性和有序性。当一个线程对volatile变量进行写操作后,其他线程对该变量的读操作可以立即看到最新的值,而不会使用过期的缓存值。

需要注意的是,volatile变量规则仅适用于对volatile变量的读写操作,不适用于对volatile变量上的复合操作。如果需要保证一系列操作的原子性和可见性,可以使用其他的同步机制,如synchronized关键字或Lock锁。

  • 5、锁定规则(Lock Rule)
    锁定规则(Lock Rule)是Java内存模型中的一条规则,它定义了对锁定的释放和获取操作之间的happens-before关系。

根据锁定规则,如果线程A在释放锁之前对某个变量进行了修改,而线程B在获取同一个锁之后对该变量进行了读取,那么线程B可以看到线程A修改后的值。这意味着锁的释放 happens-before 锁的获取,确保了线程之间的操作顺序的一致性。

锁定规则保证了线程之间的同步和协调。当一个线程释放锁时,它所做的修改对于后续获取同一个锁的线程是可见的,确保了数据的一致性和线程安全性。

需要注意的是,锁定规则仅适用于使用同一个锁的线程之间的操作顺序,不涉及不同锁之间的操作顺序。在多线程环境下,如果需要保证不同锁之间的操作顺序,可以使用更强的同步机制,如使用同一个锁来保护多个共享变量。

6、传递性(Transitivity)
传递性(Transitivity)是Java内存模型中的一条规则,它定义了happens-before关系的传递性。

==根据happens-before 传递性规则,如果操作A happens-before操作B,操作B happens-before操作C,那么可以推断出操作A happens-before操作C。这意味着如果存在一条happens-before关系的链条,那么链条上的操作之间也存在happens-before关系。 ==

happens-before 传递性规则确保了操作之间的顺序的传递性,使得程序的执行结果符合预期。它是多线程编程中的一个重要概念,用于解决线程之间的竞争和保证线程安全性。

需要注意的是,happens-before 传递性规则仅适用于具有happens-before关系的操作之间,不适用于没有happens-before关系的操作。在多线程环境下,如果需要保证不同线程之间的操作顺序,还需要使用其他的happens-before规则,如volatile变量规则、锁定规则等。

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