Java五子棋详细步骤及完整代码

五子棋

1. 定义声明一个二维数组做棋盘

import java.util.Scanner;

public class Main {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		//定义声明一个二维数组作为棋盘
		int[][] game = new int[9][9];
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
	

2. 定义变量, 代表落子角色

//定义一个变量, 作为当前落子的角色, 1代表黑子,  2代表白子
		int role = 1;

3.开始游戏

1. 用户输入行和列

		//游戏开始
		while(true) {
   
			//等待获取用户输入的行和列
			if(role == 1) {
   
				System.out.println("黑棋落子");
			}else {
   
				System.out.println("白棋落子");
			}
			System.out.println("请输入要落子的行和列(空格或回车隔开)");
			int r = sc.nextInt();
			int c = sc.nextInt();

2. 将输入设为对应棋子

			//将用户输入的行和列, 设置成对应的棋子
			if(game[r][c] != 0) {
   
				System.out.println("该位置已经有落子");
				//没有continue,下错棋子的一方, 将少一次下棋机会
				continue;
			}else {
   
				game[r][c] = role;
			}
			System.out.println("棋盘:");
			//后面会经常使用的,打印一下当前棋盘状态的代码块
			for(int[]arr : game) {
   
				for(int item : arr) {
   
					System.out.print(item + " ");
				}
				System.out.println();
			}

4. 判断是否结束

1. 横向判断

		 //横向向左判断			
			int offset = 1
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