Java基础语法

一、开发环境的搭建

1. JDK、JRE、JVM的关系

在这里插入图片描述

2. JDK的下载、安装

下载的网址:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8-windows
根据你需要的版本下载即可

3.path环境变量的配置

3.1 为什么要配置path环境变量?

path环境变量:windows操作系统执行命令时所要搜寻的路径

为什么要配置path:希望java的开发工具(javac.exe,java.exe)在任何的文件路径下都可以执行成功。

3.2 如何配置

可直接在搜索框搜索环境变量
1.首先得找到刚刚安装文件的bin目录
在这里插入图片描述
2.复制该路径
3.然后把这个路径添加到环境变量的PATH变量中(用户变量和系统变量都可以,但是稳妥的话,放在系统变量中最好),然后确定即可。

这还有另一种环境配置方法:
1.首先在环境变量中自定义一个变量(变量值为bin目录的上一个目录)
在这里插入图片描述
2.然后在path变量中添加一个%JAVA_HOME%\bin,然后确定即可

3.3检验环境变量是否配置成功

打开cmd,输入java如果出现下图,那么就是配置成功。
在这里插入图片描述

二、基本语法

(一)关键字于标识符

1. Java关键字的使用

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所字母都为小写

具体有哪些关键字:
在这里插入图片描述

2.标识符的使用

定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

涉及到的结构:包名、类名、接口名、变量名、方法名、常量名

规则:(必须要遵守,否则,编译不通过)

  • 由由26个英文字母大小写,0-9, _或$组成。
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • Java中严格区分大小写,长度无限制。
  • 标识符不能包含空格。

规范:(可以不遵守,不影响编译,当是建议大家遵守)

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写: XxxYyyZzz(大驼峰式)
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz(小驼峰式)
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接: XXX_YYY_ZZZ

注意点: 在起名字时,为了提高阅读性,要尽量意义,“见名知意”。

(二)变量的使用

1. 变量的分类
1.1 按数据类分类

在这里插入图片描述
详细说明:

  1. 整型:byte (1字节=8bit) \ short (2字节) \ int (4字节) \ long (8字节)
    ① byte 范围:-128 ~ 127
    ② 声明 long 型变量,必须以 l 或 L 结尾
    ③ 通常,定义整型变量时,使用 int 型。
    ④整型的常量,默认类型是:int 型

  2. 浮点型:float (4字节) \ double (8字节)
    ① 浮点型,表示带小数点的数值
    ② float 表示数值的范围比long还大
    ③ 定义 float 类型变量时,变量要以 f 或 F 结尾
    ④ 通常,定义浮点型变量时,使用 double 型。
    ⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double

  3. 字符型:char (1字符 = 2字节)
    ① 定义 char 型变量,通常使用一对’',内部只能写一个字符
    ② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量

  4. 布尔型:boolean
    ① 只能取两个值之一:true 、 false
    ② 常常在条件判断、循环结构中使用

1.2 按声明位置分类

在这里插入图片描述

2. 定义变量的格式:
  • 数据类型 变量名 = 变量值;
  • 数据类型 变量名,变量名 = 变量值;
3. 变量使用的注意点:

① 变量必须先声明,后使用;

② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的,出了作用域,就失效了;

③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量;

4. 基本数据类型变量间运算规则

① 涉及到的基本数据类型:除了 boolean 之外的其他7种

② 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

③ 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。需要使用强转符:()

注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

④ String 与8种基本数据类型间的运算

  • 声明String类型变量时,使用一对 “”
  • String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  • 运算的结果仍然是String类型

(三)运算符

1. 算术运算符

算术运算符:+ - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +(连接符)

经典代码

//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);

int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);

int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1

int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

注意:

  1. (前)++ :先自增1,后运算 (后)++ :先运算,后自增1
  2. (前)-- :先自减1,后运算 (后)-- :先运算,后自减1
  3. 连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。
2. 赋值运算符

赋值运算符:= += -= *= /= %=

经典代码

int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
//***************
int i3 = 10,j3 = 20;
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12

int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);

short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);

【特别说明的】 1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型

3. 比较运算符

比较运算符(关系运算符): == != > < >= <= instanceof

经典代码

int i = 10;
int j = 20;

System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20

boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true

特别说明

  • 比较运算符的结果是 boolean 类型;
  • < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间;
  • == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间;
4. 逻辑运算符

逻辑运算符:& && | || ! ^

经典代码

//区分& 与 &&
//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
    System.out.println("我现在在北京");
}else{
    System.out.println("我现在在南京");
}

System.out.println("num1 = " + num1);


boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
    System.out.println("我现在在北京");
}else{
    System.out.println("我现在在南京");
}

System.out.println("num2 = " + num2);

** | 和 || 的区别:**

  • 相同点1:| 与 || 的运算结果相同;
  • 相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算;
  • 不同点:当符号左边是true时,| 继续执行符号右边的运算,而 || 不再执行符号右边的运算;
  • 开发中,推荐使用||

经典代码

boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
    System.out.println("我现在在北京");
}else{
    System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);


boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
    System.out.println("我现在在北京");
}else{
    System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);

【特别说明的】
逻辑运算符操作的都是 boolean 类型的变量。而且结果也是 boolean 类型

5. 位运算符

位运算符:<< >> >>> & | ^ ~

经典代码

int i = 21;
i = -21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));

int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));

【面试题】 你能否写出最高效的2 * 8的实现方式? 答案:2 << 3 或 8 << 1

【特别说明的】

  • 位运算符操作的都是整型的数据
  • << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2 >>:在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

典型题目:
① 借用临时变量

int num1 = 10;
int num2 = 20;
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;

② 加减交换:节省内存,但是会超出存储范围,而且只能适用于数值型运算,

num1 = num1 + num2;
num2 = num1 - num2;
num1 = num1 - num2; 

③ 使用位运算符:只适用于数值型运算

num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;

6. 三元运算符

三元运算符:(条件表达式) ? 表达式1 : 表达式2
① 获取两个整数的较大值

int a = 3;
int b = 6;
int c = 10;
int max = (a > b) ? a : b;

② 获取三个数的最大值

int a = 3;
int b = 6;
int c = 10;
int temp = (a > b) ? a : b;
int max = (temp > c) ? temp : c;

特别说明:

  1. 条件表达式的结果为boolean类型
  2. 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2. 如果表达式为true,则执行表达式1。 如果表达式为false,则执行表达式2。
  3. 表达式1 和表达式2要求是一致的。
  4. 三元运算符可以嵌套使用
  5. 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else反之,不成立。
  6. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

(四)流程控制

1. 分支结构
1.1 if-else条件判断结构

书写方式

结构一:
if(条件表达式){
	执行表达式
}

结构二:二选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else{
	执行表达式2
}

结构三:n选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else if(条件表达式){
	执行表达式2
}else if(条件表达式){
	执行表达式3
}
...
else{
	执行表达式n
}

说明:

  1. else 结构是可选的。
  2. 针对于条件表达式:
    ①如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
    ②如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
    ③如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
  3. if-else结构是可以相互嵌套的。
  4. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。
1.2 switch-case选择结构

书写方式

switch(表达式){
case 常量1:
	执行语句1;
	//break;
case 常量2:
	执行语句2;
	//break;
...
default:
	执行语句n;
	//break;
}

使用说明:

  1. 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句;当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止;
  2. break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构;
  3. switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
    byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
  4. case 之后只能声明常量。不能声明范围;
  5. break关键字是可选的;
  6. default:相当于if-else结构中的else,default结构是可选的,而且位置是灵活的;

补充说明

  • 如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并;
  • break在switch-case中是可选的;
2. 循环结构
2.1 循环结构的四要素

① 初始化条件

② 循环条件 —>是boolean类型

③ 循环体

④ 迭代条件

说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。

2.2 三种循环结构:
//for循环结构
for(;;){}
//执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

//while循环结构while(){;;
}
//执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

//do-while循环结构do{;;
}while();
//执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

说明:写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!

for和while循环总结:

  • 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
  • for循环和while循环是可以相互转换的! 区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
  • 我们写程序,要避免出现死循环。

说明:

  • do-while循环至少会执行一次循环体!
  • 开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
  • 数组循环比遍历通常用for循环
  • 触发条件复杂的用while循环

(五)关键字:break和continue

break和continue关键字的使用
在这里插入图片描述
带标签的break和continue的使用

class BreakTest{
    public static void main(String[] args){
        label:for(int i = 1; i <= 4; i++){
            for(int j = 1; j <= 10; j++){
                if(j % 4 == 0)
                    break label; // 结束指定标识的这层循环
                    // continue label // 结束指定标识的一次循环
                System.out.print(j);
            }
            System.out.println();   
        }
    }
}

(六)补充:Scanner类的应用

如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

  1. 导包:import java.util.Scanner;
  2. Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System in);
  3. 调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量;

注意: 需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException 导致程序终止

//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

class ScannerTest{
	
	public static void main(String[] args){
		//2.Scanner的实例化
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		//3.调用Scanner类的相关方法
		System.out.println("请输入你的姓名:");
		String name = scan.next();
		System.out.println(name);

		System.out.println("请输入你的芳龄:");
		int age = scan.nextInt();
		System.out.println(age);

		System.out.println("请输入你的体重:");
		double weight = scan.nextDouble();
		System.out.println(weight);

		System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
		boolean isLove = scan.nextBoolean();
		System.out.println(isLove);

		//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
		System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
		String gender = scan.next();//"男"
		char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
		System.out.println(genderChar);	
	}
}

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