面向对象的基本概念
什么是面向对象(oop)?与面向过程的区别?
面向对象编程,是一种通过对象的方式,把现实世界映射到计算机模型的一种编程方法。
面向对象 优点:易维护、易复用、易扩展、由于面向对象具有封装、继承、多态性放入特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更灵活。
缺点:性能比面向过程低。
面向过程 优点:性能比面向对象高,单片机或嵌入式开发都是采用面向过程,性能很重要。因为面向对象在类调用时需要实例化 ,对于内存的开销比较大,消耗资源。
缺点:不易维护、不易复用、不易扩展。
类与对象
只要理解了**class(类)和instance(对象实例)**的概念,基本上就明白了什么是面向对象编程。
class是一种对象模版,它定义了如何创建实例,因此,class本身就是一种数据类型;
而对应的instance是这种数据类型的实例,instance是根据class创建的实例,可以创建多个instance,每个instance类型相同,但各自属性可能不相同。
定义类
class Person {
public String name;
public int age;
}
上面的Person类,我们定义了两个字段,一个是String类型的字段,命名为name,一个是int类型的字段,命名为age。因此,通过class,把一组数据汇集到一个对象上,实现了数据封装。
创建实例
定义了class,只是定义了对象模版,而要根据对象模版创建出真正的对象实例,必须用new操作符。
new操作符可以创建一个实例,然后,我们需要定义一个引用类型的变量来指向这个实例:
指向instance的变量都是引用变量。
Person ming = new Person();
上述代码创建了一个Person类型的实例,并通过变量ming指向它。
注意区分Person ming是定义Person类型的变量ming,而new Person()是创建Person实例。
有了指向这个实例的变量,我们就可以通过这个变量来操作实例。访问实例变量可以用变量.字段,例如:
ming.name = "Xiao Ming"; // 对字段name赋值
ming.age = 12; // 对字段age赋值
System.out.println(ming.name); // 访问字段name
Person hong = new Person();
hong.name = "Xiao Hong";
hong.age = 15;
上述两个变量分别指向两个不同的实例,它们在内存中的结构如下:
两个instance拥有class定义的name和age字段,且各自都有一份独立的数据,互不干扰。
对象在内存中的存在形式
对象是由类创建的,类是引用数据类型,对象便是引用数据类型的变量,故遵循:
引用类型的变量类似于C语言的指针,它内部存储一个“地址”,指向某个对象在内存的位置;
Cat cat = new Cat();//cat是对象名,也是指向这个对象的地址
方法
定义方法
修饰符 方法返回类型 方法名(方法参数列表) {
若干方法语句;
return 方法返回值;
}
方法返回值通过return语句实现,如果没有返回值,返回类型设置为void,可以省略return。
方法可以让外部代码安全地访问实例字段;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person ming = new Person();
ming.setName("Xiao Ming"); // 设置name
ming.setAge(12); // 设置age
System.out.println(ming.getName() + ", " + ming.getAge());
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return