02 链表-常见题型及思路总结

【Day 3】 -【代码随想录训练营20期】打卡

链表总结

链表理论基础

链表的类型

单链表:只有一个指针域,并且只指向下一个节点。

双链表:有两个指针域并指向前一个节点和后一个节点。

循环链表:链表末端指针域指向头节点。

 

链表的储存

不像数组一样是连续的,而是非连续的,彼此之间通过指针来指向。

链表的初始化

public class ListNode {
    // 结点的值
    int val;

    // 下一个结点
    ListNode next;

    // 节点的构造函数(无参)
    public ListNode() {
    }

    // 节点的构造函数(有一个参数)
    public ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    // 节点的构造函数(有两个参数)
    public ListNode(int val, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}

链表的创建


public class MyLinkedList {
 
    public ListNode head;//先声明一个链表的头

    public void creatList(){

        //创建两个节点

        ListNode listNode1 = new ListNode(a);

        ListNode listNode2 = new ListNode(b);

        //头节点指向listNode1

        this.head = listNode1;

        //头节点连上下一个节点

        listNode1.next = listNode2;
    }
}

链表的增加和删除

若是头尾,时间复杂度O(1),若中间某个点,则是O(n)。

增加和删除:改变插入位置前后节点指针的指向,单链表只用改一个指针。

性能分析

203. 移除链表元素

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

思路:

这是典型的删除链表题型,注意需要返回新的头节点。可能存在删除的节点就是头节点的情况,因此设置一个虚拟头节点是方便的。

虚拟头节点

public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
    if (head == null) {
        return head;
    }
    // 因为删除可能涉及到头节点,所以设置dummy节点,统一操作
    // -1 和 head 分别表示 val 和 next
    ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
    // 前节点设置为虚拟节点,后节点设置为头节点
    ListNode pre = dummy;
    ListNode cur = head;
    // 后节点不为空的情况下
    while (cur != null) {
        //如果后节点的值就是val,那么跳过该节点
        if (cur.val == val) {
            pre.next = cur.next;
        } else {
        //如果不是val,那么前节点后移
            pre = cur;
        }
        //后节点后移
        cur = cur.next;
    }
    //返回的不是虚拟头节点,而是其后节点,也就是真正的头节点
    return dummy.next;
}

不添加虚拟头节点

public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
    //考虑到头节点val相等的情况,头节点后移
    while (head != null && head.val == val) {
        head = head.next;
    }
    // 已经为null,提前退出
    if (head == null) {
        return head;
    }
    // 已确定当前head.val != val
    ListNode pre = head;
    ListNode cur = head.next;
    while (cur != null) {
        if (cur.val == val) {
            pre.next = cur.next;
        } else {
            pre = cur;
        }
        cur = cur.next;
    }
    return head;
}

707. 设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

思路:

这题就是讲链表操作的,比较复杂但是不难的,按部就班来就行。

单链表
//单链表
class ListNode {
    int val;//链表的val值
    ListNode next;//next代表下一个节点
    //这里提供了两个构造器
    ListNode(){}
    ListNode(int val) {
        this.val=val;
    }
}
class MyLinkedList {
    //size是存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    public int get(int index) {
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
    public void addAtHead(int val) {
        //该方法在后面有定义
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        //定义一个新节点储存,准备插进去
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        //该新节点指向原先pre的下一个节点
        toAdd.next = pred.next;
        //pre指向该新节点
        pred.next = toAdd;
    }

    //删除第index个节点,关键在于直接跳过next指向next.next
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        size--;
        if (index == 0) {
            head = head.next;
	    return;
        }
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;
    }
}

双向链表

//双链表
class ListNode{
    int val;
    ListNode next,prev;
    ListNode() {};
    ListNode(int val){
        this.val = val;
    }
}


class MyLinkedList {  

    //记录链表中元素的数量
    int size;
    //记录链表的虚拟头结点和尾结点
    ListNode head,tail;
    
    public MyLinkedList() {
        //初始化操作
        this.size = 0;
        this.head = new ListNode(0);
        this.tail = new ListNode(0);
        //这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
        head.next=tail;
        tail.prev=head;
    }
    
    public int get(int index) {
        //判断index是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return -1;
        }
        ListNode cur = this.head;
        //判断是哪一边遍历时间更短
        if(index >= size / 2){
            //tail开始
            cur = tail;
            for(int i=0; i< size-index; i++){
                cur = cur.prev;
            }
        }else{
            for(int i=0; i<= index; i++){
                cur = cur.next; 
            }
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        //等价于在第0个元素前添加
        addAtIndex(0,val);
    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        //等价于在最后一个元素(null)前添加
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        //index大于链表长度
        if(index>size){
            return;
        }
        //index小于0
        if(index<0){
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到前驱
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        //新建结点
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = pre.next;
        pre.next.prev = newNode;
        newNode.prev = pre;
        pre.next = newNode;
        
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //判断索引是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return;
        }
        //删除操作
        size--;
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        pre.next.next.prev = pre;
        pre.next = pre.next.next;
    }
}

206. 反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

思路:

1. 反转单链表,需要用到一个temp节点来作为中转,类似于数组排序中的temp值,不过要复杂一点。

2. 用双指针法来完成前后两个节点的指向。

双指针法

1. 定义prev前指针(左边)指向空,cur后指针(右边)指向头指针,临时节点用于中转。

2. 执行单链表的断指针前,一定要用临时节点储存.next。

3. 断指针并反转,cur.next指向pre

4. 接下来就是pre和cur的右移,分别通过 pre = cur 和 cur = temp 实现。

5. 注意,是先移动后翻转,因此while的临界点是 cur != null。同时翻转后的头节点为prev。

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        //定义前指针节点
        ListNode prev = null;
        //定义后指针节点
        ListNode cur = head;
        //定义临时节点用于中转
        ListNode temp = null;
        while (cur != null) {
            temp = cur.next;// 临时节点保存下一个节点
            cur.next = prev;//cur断开指针,连上前指针节点
            prev = cur;//前指针右移
            cur = temp;//cur指针右移
        }
        return prev;
    }
}

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(1)

递归解法

递归有亿点抽象。。。搞不懂很正常,来让我们看看。

递归的使用条件:首先反转链表的操作是可以递归的,因为每一次反转的操作都一样,同时上一步的操作会影响下一步的操作

第一步,定义递归函数,怎么确定其传入参数呢?一般是满足几个条件:

1. 该参数随着每次操作改变。

2. 该参数同时是每次操作的输入值和输出值。

在本题中,pre cur 和 temp的值都会改变,但 temp 只是临时储存相当于备胎而已无关紧要的,因此只用pre和cur。

第二步,确定递归的终止条件,这个条件一般是由传入参数来决定的,通常与传入参数的变化趋势一致,在本题中 cur 不断减小,最终就是cur == null。

第三步,实现递归的业务层,这里描述了具体的操作。在本题中,即为完成前后节点的指针反转。本来还要实现 pre 和 cur 的右移,但在下一个递归调用中通过传参巧妙绕开了这部分代码。

class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        return reverse(null, head);
    }

    //这里定义了一个递归函数,将传入参数是pre和cur,也就是说每次递归的变量都是pre和cur
    private ListNode reverse(ListNode prev, ListNode cur) {
    //递归的终止条件
        if (cur == null) {
            return prev;
        }

        //每次递归的业务层:进行指针反转
        ListNode temp = null;
        temp = cur.next;// 先保存下一个节点
        cur.next = prev;// 反转

        //每次递归的传输层:更新prev、cur位置
        // 相当于:prev = cur; cur = temp;
        return reverse(cur, temp);
    }
}

024. 两两交换链表中的节点

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

思路:

1. 可以通过模拟或归纳来解。

2. 注意边界,当前节点为null或当前节点的next为null时停止。

模拟法

1. 要定义虚拟头节点,不然返回不了头节点,因为没有指针指向它。

2. 注意边界是怎么定义的。

class Solution {
  public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        ListNode dumyhead = new ListNode(-1); // 设置一个虚拟头结点
        dumyhead.next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
        ListNode cur = dumyhead;
        ListNode temp; // 临时节点,保存两个节点后面的节点
        ListNode firstnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第一个节点
        ListNode secondnode; // 临时节点,保存两个节点之中的第二个节点
        while (cur.next != null && cur.next.next != null) {
            temp = cur.next.next.next;
            firstnode = cur.next;
            secondnode = cur.next.next;
            cur.next = secondnode;       // 步骤一
            secondnode.next = firstnode; // 步骤二
            firstnode.next = temp;      // 步骤三
            cur = firstnode; // cur移动,准备下一轮交换
        }
        return dumyhead.next;  
    }
}

递归法

1. 注意传入参数是每次执行交换的链表头节点,也就是说返回的也是每次的头节点。

2. 终止条件是下次执行的第一个节点为空或第二个节点为空。

3. 由于每次都返回

class Solution {
    public ListNode swapPairs(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null)
            return head;

        //定义三个节点来执行储存
        ListNode node1 = head;
        ListNode node2 = head.next;
        ListNode node3 = node2.next;

        node1.next = swapPairs(node3); // 1 指向递归返回的链表头,先执行这个避免空指针
        node2.next = node1; // 2 指向 1

        return node2; // 返回交换后的链表头节点
    }
}

019. 删除链表的倒数第 N 个结点

给你一个单链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

提示:

  • 链表中结点的数目为 sz
  • 1 <= sz <= 30
  • 0 <= Node.val <= 100
  • 1 <= n <= sz

思路:

1. 模拟:该题不难,主要是要考虑到不同情况的边界问题,先用纸将思路写出来,罗列好各种情况再动手写代码。如 n = 1, n = sz 的情况。

2. 该题可以使用快慢指针,一次遍历就可以找到目标节点。由于不知道链表的长度,我们无法直接从后往前数,因此可以利用快慢指针的区间来进行距离的测量!让快指针在n+1处开始,慢指针在1处开始,当快指针移动到末端时,慢指针就是倒数第n个!

模拟法

class Solution {
    public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
        int count = 1;
        ListNode cur = head;
        ListNode pre; 
        //考虑空链表的情况
        if(cur == null){
            return head;
        }
        //先得到链表长度        
        while(cur.next != null){
            cur = cur.next;
            ++count;
        }
        //考虑删除最后一个节点的情况
        if(count == n){
            cur = head.next;
            head.next = null;
            return cur;
        }
        //当删除的是中间节点时
        cur = head;
        //先遍历找到节点,然后执行删除操作
        while(count > n){
            if(count == n + 1){
                pre = cur;
                cur = cur.next;
                pre.next = cur.next;
                cur.next = null;
                return head;
            }
            cur = cur.next;
            --count;
        }
        return head;
    }
}

快慢指针

public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n){
    ListNode dummyNode = new ListNode(0);
    dummyNode.next = head;

    ListNode fastIndex = dummyNode;
    ListNode slowIndex = dummyNode;

    //只要快慢指针相差 n 个结点即可
    for (int i = 0; i < n  ; i++){
        fastIndex = fastIndex.next;
    }

    while (fastIndex.next != null){
        fastIndex = fastIndex.next;
        slowIndex = slowIndex.next;
    }

    //此时 slowIndex 的位置就是待删除元素的前一个位置。
    //具体情况可自己画一个链表长度为 3 的图来模拟代码来理解
    slowIndex.next = slowIndex.next.next;
    return dummyNode.next;
}

02.07. 链表相交

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

思路:

该题可以暴力解,也就是用两个while循环来分别将两个链表的节点都比较一下。

也可以用快慢指针的变种,先确定两个链表的差值,然后让长的那个链表指针先移动对应位数,再一起比较两个指针。

暴力解法

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode aIndex = headA;
        ListNode bIndex = headB;
        while(aIndex != null){
            while(bIndex != null){
                if(aIndex == bIndex){
                    return bIndex;
                }
                bIndex = bIndex.next;
            }
            //这里要注意重新赋值指针,让它重新回到头节点,重头遍历
            bIndex = headB;
            aIndex = aIndex.next;
        }
        return null;
        
    }
}

快慢指针

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode aIndex = headA;
        ListNode bIndex = headB;
        int countA = 1;
        int countB = 1;
        while(aIndex != null){
            aIndex = aIndex.next;
            ++countA;
        }
        while(bIndex != null){
            bIndex = bIndex.next;
            ++countB;
        }
        int max = countA > countB ? countA : countB;
        int min = countA < countB ? countA : countB;
        //这里注意要重新赋值指针,让它们回到头节点
        aIndex = headA;
        bIndex = headB;
        for(int i = 0; i < max - min; i++){
            if(max == countA){
                aIndex = aIndex.next;
            }else{
                bIndex = bIndex.next;
            }
        }
        while(aIndex != null){
            if(aIndex == bIndex){
                return aIndex;
            }
            aIndex = aIndex.next;
            bIndex = bIndex.next;
            
        }
        return null;
    }
}

142. 环形链表 II

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

思路:

暴力+快慢指针解法:直接循环10000次,每次fast进1,如果空就无环,如果有环就每循环10000次,slow进一步,直到它们相交。

数学归纳+快慢指针解法:注意循环次数太大了,会造成资源的浪费,那么有什么办法可以判断有没有环呢?有的,可以设置快慢双指针,快指针移动两步,慢指针移动一步,当快指针赶上慢指针时,就有环。如果有环,那么此时快指针和head指针到相交点的距离是一样的( x = z ),因为当快指针多跑的距离(n个环)正好就是慢指针的移动距离

暴力+快慢指针解法

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if(head == null){
            return null;
        }
        ListNode slowIndex = head;
        ListNode fastIndex = head.next;
        ListNode guideIndex = fastIndex;
        int count = 1;
        if(fastIndex == null){
            return null;
        }
        
        while(true){
            while(guideIndex != fastIndex){
                if(fastIndex == null){
                    return null;
                }
                if(fastIndex == slowIndex){
                    return fastIndex;
                }
                if(count % 2 == 1 ? false : true){
                    guideIndex = guideIndex.next;
                }
                fastIndex = fastIndex.next;
                ++count;
            }
            fastIndex = fastIndex.next;
            if(fastIndex == guideIndex){
                return fastIndex;
            }
            slowIndex = slowIndex.next;
        }
    }
}

数学归纳+快慢指针解法

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            if (slow == fast) {// 有环
                ListNode index1 = fast;
                ListNode index2 = head;
                // 两个指针,从头结点和相遇结点,各走一步,直到相遇,相遇点即为环入口
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return null;
    }
}

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