数据结构与算法【Java】10---图


##前言
数据 data 结构(structure)是一门 研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构.学好数据结构才可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码。

  • 要学习好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去实现解决.
  • 程序 = 数据结构 + 算法
  • 数据结构是算法的基础, 换言之,想要学好算法,需要把数据结构学到位

我会用数据结构与算法【Java】这一系列的博客记录自己的学习过程,如有遗留和错误欢迎大家提出,我会第一时间改正!!!

注:数据结构与算法【Java】这一系列的博客参考于B站尚硅谷的视频,文章仅用于学习交流,视频原地址为【尚硅谷】数据结构与算法(Java数据结构与算法),大家记得一键三连哦~
上一篇文章数据结构与算法【Java】09—多路查找树

1、图的简介

1.1、为什么要有图

  1. 前面我们学习了线性表和树
  2. 线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系
  3. 树也只能有一个直接前驱也就是父节点
  4. 当我们需要 表示多对多的关系时, 这里我们就用到了 图

1.2、图的定义

  • 图是一种比线性表和树更为复杂的数据结构,图与他们的不同表现在节点之间的关系上
  • 在图结构中,顶点之间的关系可以是多对多,即某一顶点与其他顶点间的关系是任意的,既可以有关也可以无关
  • 图由两个集合V和VR组成,其中V是有限顶点的集合,VR是顶点关系的有限集合
  • 习惯上将图中的数据元素成为顶点

1.3、图的基本概念

  1. 顶点(vertex)

  2. 边(edge)

  3. 度:顶点V的度是与V相关联的边的数目(顶点的度=入度+出度)

  4. 路径

  5. 无向图

  1. 有向图

  2. 带权图

  1. 完全图

    一个具有n个节点的无向图,其边数小于或等于n*(n-1)/2,如果边数恰好等于n*(n-1)/2,n个顶点的无向图称为完全图

2、图的存储

数据结构在存储时重点考虑存储数据+关系,图有4中比较常用的存储方法,我们重点学习前两种

  • 邻接矩阵(二维数组)
  • 邻接表(链表)
  • 邻接多重表(无向图)
  • 十字链表(有向图)

2.1、邻接矩阵

接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于 n 个顶点的图而言,矩阵是的 row 和 col 表示的是 1…n
个点。

  • 对于无向图而言,其邻接矩阵第i行元素之和就是图中第i个顶点的度
    • 比如:第0行之和为4,那么顶点0的度就为4
  • 对于有向图而言,其邻接矩阵第i行元素之和就是图中第i个顶点的出度
  • 对于有向图而言,其邻接矩阵第i列元素之和就是图中第i个顶点的入度

2.2、 邻接表

  1. 邻接矩阵需要为每个顶点都分配 n 个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失.
  2. 邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成

举例说明:

(1)无向图

(2)邻接表

2.3、图的代码实现

1、要求: 代码实现如下图结构.

2、思路分析:

(1) 存储顶点 String 使用 ArrayList

(2) 保存矩阵 int[][] edges

3、核心代码

//插入结点
public void insertVertex(String vertex) {
		vertexList.add(vertex);
}
//添加边
/**
*
* @param v1 表示点的下标即使第几个顶点 "A"-"B" "A"->0 "B"->1
* @param v2 第二个顶点对应的下标
* @param weight 表示
*/
public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
		edges[v1][v2] = weight;
		edges[v2][v1] = weight;
		numOfEdges++;
}

3、图的遍历

​ 与树的遍历类似,图的遍历( traversing graph )是从某一顶点出发按序访问图中所有结点,且使每个结点仅被访问一次。

​ 遍历图比遍历树要复杂,因为图中的某一个顶点可能与图中其余顶点相邻接,即图中可能有回路。所以当从某一顶点访问其他顶点后,有可能顺着某一些边又回到了该顶点。因此在遍历图时,为了保证图中的各顶点在遍历过程中被访问且仅被访问一次,则需要为每个顶点设一个访问标志。设置一个数组,用于标示图中每个顶点是否被访问过,它的初始值全部为0(假),表示顶点均未被访问过;某一个顶点被访问后,置相应访问标志数组中的值为1(真),表示该顶点已被访问过。

​ 按图中结点的访问顺序,图的遍历分两种:一种是深度优先遍历(搜索),另一种是广度优先遍历(搜索)。

3.1、深度优先遍历(DFS)

3.1.1、深度优先遍历基本思想

图的深度优先搜索(Depth First Search) 。

  1. 深度优先遍历,从初始访问结点出发,初始访问结点可能有多个邻接结点,深度优先遍历的策略就是首先访问
    第一个邻接结点,然后再以这个被访问的邻接结点作为初始结点,访问它的第一个邻接结点, 可以这样理解:
    每次都在访问完当前结点后首先访问当前结点的第一个邻接结点。
  2. 我们可以看到,这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个结点的所有邻接结点进行横向访问。
  3. 显然,深度优先搜索是一个递归的过程
3.1.2、深度优先遍历算法步骤
  1. 访问初始结点 v,并标记结点 v 为已访问。
  2. 查找结点 v 的第一个邻接结点 w。
  3. 若 w 存在,则继续执行 4,如果 w 不存在,则回到第 1 步,将从 v 的下一个结点继续。
  4. 若 w 未被访问,对 w 进行深度优先遍历递归(即把 w 当做另一个 v,然后进行步骤 123)。
  5. 查找结点 v 的 w 邻接结点的下一个邻接结点,转到步骤 3。

分析图:

具体过程分析:

1、假设从A开始,A找到B,B存在且未被访问,下一次就从B为初始节点开始寻找(注意节点遍历过后要记录已被访问)

2、从B开始寻找,A已被访问,再找到C,将C标记为已访问,下一次从C为初始节点开始寻找

3、从C开始寻找,A,B已经被访问,找不到能够直接连接的顶点,退回B

4、从B开始寻找,A,C已经被访问,找到D,将D标记为已访问,下一次从D为初始节点开始寻找

5、从D开始寻找,B已经被访问,找不到能够直接连接的顶点,退回B

6、从B开始寻找,A,C,D已经被访问,找到E,将E标记为已访问,下一次从E为初始节点开始寻找

7、从E开始寻找,B已经被访问,找不到能够直接连接的顶点,退回B

8、从B开始寻找,A,C,D,E已经被访问,找不到能够直接连接的顶点

9、最后再从A开始进行递归遍历发现都已经被访问就结束

3.1.3、深度优先遍历代码实现

核心代码

//得到第一个邻接结点的下标 w 
/**
 * 
 * @param index 
 * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
 */
public int getFirstNeighbor(int index) {
   for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
      if(edges[index][j] > 0) {
         return j;
      }
   }
   return -1;
}
//根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
   for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
      if(edges[v1][j] > 0) {
         return j;
      }
   }
   return -1;
}

//深度优先遍历算法
//i 第一次就是 0
private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
   //首先我们访问该结点,输出
   System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
   //将结点设置为已经访问
   isVisited[i] = true;
   //查找结点i的第一个邻接结点w
   int w = getFirstNeighbor(i);
   while(w != -1) {//说明有
      if(!isVisited[w]) {
         dfs(isVisited, w);
      }
      //如果w结点已经被访问过
      w = getNextNeighbor(i, w);
   }
   
}

3.2、广度优先遍历(BFS)

3.2.1、广度优先遍历基本思想
  1. 图的广度优先搜索(Breadth First Search) ,按照广度方向搜索。
  2. 与深度优先搜索不同的是,广度优先搜索先访问完所有的邻接点,在去寻找与邻接点相邻的下一层的其他节点,类似于树的层次遍历
3.2.2、广度优先遍历算法和步骤
  1. 访问初始结点 v 并标记结点 v 为已访问。
  2. 结点 v 入队列
  3. 当队列非空时,继续执行,否则算法结束。
  4. 出队列,取得队头结点 u。
  5. 查找结点 u 的第一个邻接结点 w。
  6. 若结点 u 的邻接结点 w 不存在,则转到步骤 3;否则循环执行以下三个步骤:
    6.1 若结点 w 尚未被访问,则访问结点 w 并标记为已访问。
    6.2 结点 w 入队列
    6.3 查找结点 u 的继 w 邻接结点后的下一个邻接结点 w,转到步骤 6。

分析图:

具体过程分析:

1、从A开始找到B,将A,B标记为已访问,下一次从A开始

2、从A开始找到B的后继节点C,将C标记为已访问,下一次从A开始

3、从A开始找,B,C已经被访问,找不到,下一次从B开始

4、从B开始找,A,C已经被访问,找到D,将D标记为已访问,下一次从B开始

5、从B开始找,A,C,D已经被访问,找到E,将E标记为已访问,下一次从B开始

6、从B开始找,A,C,D,E已经被访问,找不到

7、最后再从A开始进行递归遍历发现都已经被访问就结束

3.2.3、广度优先遍历代码实现

核心代码

//对一个结点进行广度优先遍历的方法
private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
   int u ; // 表示队列的头结点对应下标
   int w ; // 邻接结点w
   //队列,记录结点访问的顺序
   LinkedList queue = new LinkedList();
   //访问结点,输出结点信息
   System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");
   //标记为已访问
   isVisited[i] = true;
   //将结点加入队列
   queue.addLast(i);
   
   while( !queue.isEmpty()) {
      //取出队列的头结点下标
      u = (Integer)queue.removeFirst();
      //得到第一个邻接结点的下标 w 
      w = getFirstNeighbor(u);
      while(w != -1) {//找到
         //是否访问过
         if(!isVisited[w]) {
            System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
            //标记已经访问
            isVisited[w] = true;
            //入队
            queue.addLast(w);
         }
         //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
         w = getNextNeighbor(u, w); //体现出我们的广度优先
      }
   }
   
} 

//遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
public void bfs() {
   isVisited = new boolean[vertexList.size()];
   for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
      if(!isVisited[i]) {
         bfs(isVisited, i);
      }
   }
}

3.3、图的遍历代码汇总

整体代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

public class Graph {

   private ArrayList<String> vertexList; //存储顶点集合
   private int[][] edges; //存储图对应的邻结矩阵
   private int numOfEdges; //表示边的数目
   //定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问
   private boolean[] isVisited;
   
   public static void main(String[] args) {
      //测试一把图是否创建ok
      int n = 8;  //结点的个数
      String Vertexs[] = {"A", "B", "C", "D", "E"};
 
      //创建图对象
      Graph graph = new Graph(n);
      //循环的添加顶点
      for(String vertex: Vertexs) {
         graph.insertVertex(vertex);
      }
      
      //添加边
      //A-B A-C B-C B-D B-E
      graph.insertEdge(0, 1, 1); // A-B
      graph.insertEdge(0, 2, 1); //
      graph.insertEdge(1, 2, 1); //
      graph.insertEdge(1, 3, 1); //
      graph.insertEdge(1, 4, 1); //
      
      //显示邻结矩阵
      graph.showGraph();
      
      //测试,我们的dfs遍历是否ok
      System.out.println("深度遍历");
      graph.dfs(); // A->B->C->D->E 
      System.out.println();
      System.out.println("广度优先");
      graph.bfs(); // A->B->C->D-E
      
   }
   
   //构造器
   public Graph(int n) {
      //初始化矩阵和vertexList
      edges = new int[n][n];
      vertexList = new ArrayList<String>(n);
      numOfEdges = 0;
      
   }
   
   //得到第一个邻接结点的下标 w 
   /**
    * 
    * @param index 
    * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
    */
   public int getFirstNeighbor(int index) {
      for(int j = 0; j < vertexList.size(); j++) {
         if(edges[index][j] > 0) {
            return j;
         }
      }
      return -1;
   }
   //根据前一个邻接结点的下标来获取下一个邻接结点
   public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
      for(int j = v2 + 1; j < vertexList.size(); j++) {
         if(edges[v1][j] > 0) {
            return j;
         }
      }
      return -1;
   }
   
   //深度优先遍历算法
   //i 第一次就是 0
   private void dfs(boolean[] isVisited, int i) {
      //首先我们访问该结点,输出
      System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
      //将结点设置为已经访问
      isVisited[i] = true;
      //查找结点i的第一个邻接结点w
      int w = getFirstNeighbor(i);
      while(w != -1) {//说明有
         if(!isVisited[w]) {
            dfs(isVisited, w);
         }
         //如果w结点已经被访问过
         w = getNextNeighbor(i, w);
      }
      
   }
   
   //对dfs 进行一个重载, 遍历我们所有的结点,并进行 dfs
   public void dfs() {
      isVisited = new boolean[vertexList.size()];
      //遍历所有的结点,进行dfs[回溯]
      for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
         if(!isVisited[i]) {
            dfs(isVisited, i);
         }
      }
   }
   
   //对一个结点进行广度优先遍历的方法
   private void bfs(boolean[] isVisited, int i) {
      int u ; // 表示队列的头结点对应下标
      int w ; // 邻接结点w
      //队列,记录结点访问的顺序
      LinkedList queue = new LinkedList();
      //访问结点,输出结点信息
      System.out.print(getValueByIndex(i) + "=>");
      //标记为已访问
      isVisited[i] = true;
      //将结点加入队列
      queue.addLast(i);
      
      while( !queue.isEmpty()) {
         //取出队列的头结点下标
         u = (Integer)queue.removeFirst();
         //得到第一个邻接结点的下标 w 
         w = getFirstNeighbor(u);
         while(w != -1) {//找到
            //是否访问过
            if(!isVisited[w]) {
               System.out.print(getValueByIndex(w) + "=>");
               //标记已经访问
               isVisited[w] = true;
               //入队
               queue.addLast(w);
            }
            //以u为前驱点,找w后面的下一个邻结点
            w = getNextNeighbor(u, w); //体现出我们的广度优先
         }
      }
      
   } 
   
   //遍历所有的结点,都进行广度优先搜索
   public void bfs() {
      isVisited = new boolean[vertexList.size()];
      for(int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
         if(!isVisited[i]) {
            bfs(isVisited, i);
         }
      }
   }
   
   //图中常用的方法
   //返回结点的个数
   public int getNumOfVertex() {
      return vertexList.size();
   }
   //显示图对应的矩阵
   public void showGraph() {
      for(int[] link : edges) {
         System.err.println(Arrays.toString(link));
      }
   }
   //得到边的数目
   public int getNumOfEdges() {
      return numOfEdges;
   }
   //返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
   public String getValueByIndex(int i) {
      return vertexList.get(i);
   }
   //返回v1和v2的权值
   public int getWeight(int v1, int v2) {
      return edges[v1][v2];
   }
   //插入结点
   public void insertVertex(String vertex) {
      vertexList.add(vertex);
   }
   //添加边
   /**
    * 
    * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点  "A"-"B" "A"->0 "B"->1
    * @param v2 第二个顶点对应的下标
    * @param weight 表示 
    */
   public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
      edges[v1][v2] = weight;
      edges[v2][v1] = weight;
      numOfEdges++;
   }
}

结果:

3.4、图的深度优先与广度优先应用实例

代码实现(将3.3中的代码进行修改即可)

int n = 8;  //结点的个数
//String Vertexs[] = {"A", "B", "C", "D", "E"};
String Vertexs[] = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8"};
		

//更新边的关系
graph.insertEdge(0, 1, 1);
graph.insertEdge(0, 2, 1);
graph.insertEdge(1, 3, 1);
graph.insertEdge(1, 4, 1);
graph.insertEdge(3, 7, 1);
graph.insertEdge(4, 7, 1);
graph.insertEdge(2, 5, 1);
graph.insertEdge(2, 6, 1);
graph.insertEdge(5, 6, 1);

结果:

注意事项

1、深度优先搜索与广度优先搜素的结果不是唯一的,搜索的顺序跟存储结构和算法本身相关(如开始节点不同,搜索结果就不同)

2、使用邻接矩阵方式存储,深度优先搜索的时间复杂度为O(n²),n为顶点数,广度优先搜索的时间复杂度为O(n²)

3、使用邻接表方式存储,深度优先搜索的时间复杂度为O(n+e),e是无向图中的边数或有向图中的弧数,n为顶点数,广度优先搜索的时间复杂度为O(n+e)

4、深度优先搜索用标记数组标记已被访问,广度优先搜索需要一个队列来保持访问过得顶点的顺序,以便按顺序访问这些顶点的邻接顶点

好啦,到这里关于图的基础内容就结束了,关于图的应用像最小生成树,拓扑排序,关键路径,最短路径等问题会在常用算法总结中详细说明,
希望这篇文章对大家有所帮助(。・ω・。)ノ♥

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

鹤鸣呦呦、、

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值