首先来看一下一维数组的定义:
定义一个一维数组的形式为
类型标识符 数组名[常量表达式];
int arr[2]; 这个就是典型的数组 数组有两个元素每个元素的类型是整形。所以自定义一个数组时应该要声明元素类型 。
在这里注意数组的下标是从0开始的,例如 int arr[3] 则这个数组是arr[0] arr[1] arr[2]
一维数组的初始化 int arr[10]={0}; 这个则说明是arr数组的十个元素都被初始化为0
将一维数组进行初始化
int mian()
{ int i=0;
int arr[6]={1,2,3,4,5,6};
for(i=5;i>=0;i--)
{
printf("%-4d",arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
在一个就是防止数组有上溢或者 下溢的情况如果出现上溢或者下溢时就会很尴尬在这里就可以开个小玩笑就是我们经常所说的野指针。
2二维数组的用法
典型的例子
编写程序,输出如下杨辉三角
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[10][10];
int i,j;
for(i=0;i<10;i++){
a[i][0]=1;
a[i][i]=1;
for(i=2;i<10;i++)
for(j=1;j<i;j++)
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1];
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<i;j++)
printf("%-4d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}