package test02;
public class Country {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个Bool对象(参数的对象)
Bool b = new Bool();
// 创建两个线程对象,将参数传给对象
// 启动线程后执行的是参数里面的run方法
Thread tr1 = new Thread(b);
Thread tr2 = new Thread(b);
// 给线程重新命名
tr1.setName("后门");
tr2.setName("前门");
// 启动线程
tr1.start();
tr2.start();
}
}
package test02;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 实现Runnable接口
public class Bool implements Runnable {
// 定义一个lock锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 定义一个计数器成员变量
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
// 上锁
lock.lock();
try {
if (count >= 100) {
break;
} else {
Thread.sleep(100);
// 创建一个Integer集合
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 计数器自增
count++;
// 随机数
Random r = new Random();
// 循环6次
for (int i = 0; i < 6; i++) {
// 生成一个1到33的随机数
int red = r.nextInt(33) + 1;
// 判断:如果这个集合中存在随机数,那就将本次循环作废,重新开始本次循环,重新开始随机数
if (list.contains(red)){
i--;
}else {
// 如果判断集合中不存在这个随机数,那就将这个随机数添加进集合
list.add(red);
}
}
// 使用集合工具类Collections里面方法,将集合进行排序
Collections.sort(list);
// 在排完序的集合最后再添加一个1到16的随机数
list.add(r.nextInt(16)+1);
// 输出语句
System.out.println("编号为:"+count+"的员工从"+Thread.currentThread().getName()+"入场! 拿到的双色球彩票号码是:"+list);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 释放lock锁
lock.unlock();
}
}
}
}