接口
概念:当抽象类中的方法都是抽象方法时,建议将该类转换为接口
jdk1.8之前接口的方法都是抽象方法,变量都是常量,1.8及之后接口可以定义默认方法
关键词:interface/implements
存在的意义:主要是用于定义规范/规则
接口的特点:耦合性低、规范化等等,接口与接口之间可以多继承,类与接口之间可以多实现
例如:电脑上的USB接口,即插即拔式,扩展性强,有规则要求
接口的命名规则:建议首字母以I开头.
在Java的普通类中不能多继承(会出现调用不明确的问题),接口可以多继承
关键词:interface(接口)、implements(实现)
记住:接口中的方法一定是抽象方法,变量一定是静态的常量
注意:接口中的常量默认修饰符是public static,方法的默认修饰符是public abstract
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(IUSB.USB_TYPE);
}
}
interface IUSB{
final int USB_TYPE=1;
void mouse();
void keyBoards();
/**
* 外接屏幕功能
*/
public void screen();
}
思考:接口中的方法不能和哪些关键词同时存在?
回答:
1、final修饰的方法为最终方法不能被重写的,但是接口中的方法都是抽象方法必须被重写,两者矛盾
2、private修饰的方法或属性只能在本类中使用,抽象方法是需要被继承或实现类进行重写的
3、static修饰的方法或变量可以直接通过类名进行调用,抽象方法是没有方法体的,调用无意义
疑问:接口中的方法可以有很多,但是在用的时候,可能只用了一部分,那还有必要使用接口吗?
回答:接口中定义的是可能会用到的功能,此时不用不代表以后不用
接口中编码特点:
1、方法的修饰符可省略 public abstract
2、变量修饰符可省略 public static final
类与接口的多实现
interface IA{
public void show();
public void run();
}
interface IB{
public void run();
}
interface IC{
public void method();
}
class Impl implements IA,IB,Ic{
@Override
public void show(){}
@Override
public void run(){}
@Override
public void method(){}
}
接口之间形成继承体系
interface IC{
public void method();
}
interface IB extends IC{
public void run();
}
interface IA extends IB{
public void show();
}
class Impl implements IA{
@Override
public void show(){}
@Override
public void run(){}
@Override
public void method(){}
}
接口与接口之间多继承
interface IA extends IB,IC{
public void show();
}
interface IB{
public void run();
}
interface IC{
public void method();
}
class Impl implements IA{
@Override
public void show(){}
@Override
public void run(){}
@Override
public void method(){}
}
总结(抽象类和接口之间的区别):
1、接口中都是抽象方法,抽象类中还可以有普通方法
2、抽象类中可以有构造器,接口中没有
3、抽象类中定义的是公共的功能,接口中定义的额外的功能
jdk1.8之后,接口中可以有默认方法,是带有方法体的
问题:为什么要在1.8中添加这么一个默认的方法
回答:当多个类中都是用到了同一个功能的时候,那么该功能相当于就是这一类事物的共有方法,可以直接使用