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qml
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橘子味的茶二
我像一粒尘埃
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(6)qml 画布元素(Canvas Element)
只有调⽤stroke或者fill函数,创建的路径才会绘制,它们与其它的函数使⽤是相互独⽴的。调⽤stroke或者fill将会绘制当前的路径,创建的路径是不可重⽤的,只有绘制状态能够被存储和恢复。2D对象⽀持画笔,填充,渐变,⽂本和绘制路径创建命令。渐变必须有两个或更多的颜色停止点,这些停止点代表在渐变起始点和终点或圆形之间从0到1的位置上的颜色变化。该函数返回一个CanvasGradient对象,该对象表示一个线性渐变,该渐变沿着从起点(x0, y0)到终点(x1, y1)的线条进行颜色过渡。原创 2024-07-05 14:54:55 · 642 阅读 · 0 评论 -
(5)qml--模型视图代理--(Model-View-Delegate)
⾸先,包装器(wrapper)的⾼度(height)被设置为链表视图(ListView)的⾼度。额外的间隔区域被⽤于添加更多的信息,这种机制使⽤⼀个状态来控制,当⼀个链表项展开时,代理项都能输⼊expanded(展开)状态,在这种状态下⼀些属性被改变。真正不同的地⽅是网格视图(GridView)使⽤了⼀个⼆维数组来存放元素,⽽链表视图(ListView)是使⽤的线性链表来存放元素。这个操作可以被⽤于动态的将当前项目填充到整个屏幕来添加⼀个新的⽤户界⾯,或者为链表中的当前项提供更多的信息。原创 2024-06-13 09:53:18 · 975 阅读 · 0 评论 -
(4) qml动态元素
这⼀章介绍如何控制属性值的变化,通过动画的⽅式在⼀段时间内来改变属性值。这项技术是建⽴⼀个现代化的平滑界⾯的基础,通过使⽤状态和过渡来扩展你的⽤户界⾯。每⼀种状态定义了属性的改变,与动画联系起来的状态改变称作过渡。一个动画定义了属性改变时的曲线变化 将一个值过渡到另一个值上面 平滑的曲线算法能引发一段时间内的属性的持续变化。原创 2024-06-03 19:14:24 · 793 阅读 · 0 评论 -
(2) qml诞生的原因 和Qt Creator开发环境的介绍
到底选择哪个版本,MinGW 比较方便,配置易上手适合初学者,MSVC功能强大,适合进阶,但是具体项目上要根据依赖的第三方库选择版本。如果你的第三方库是msvc的,能可能就必须msvc,如果第三方库是mingw的可能就必须mingw。跨平台开发的话,用的库基本上一定是Linux能用的库,而Linux能用的库一定是在mingw下支持会比较好。(mingw甚至能 include unistd.h 之类的Linux专用头文件),那就优选mingw。来源:本文为CSDN博主「吻等离子」的原创文章。原创 2024-05-31 10:22:35 · 889 阅读 · 0 评论 -
(1) 初识QT5
qml原创 2024-05-28 14:38:25 · 1040 阅读 · 0 评论