nullptr
出现的⽬的是为了替代
NULL
。
在某种意义上来说,传统
C++
会把
NULL
、
0
视为同⼀种东⻄,这取决于编译器如何定义
NULL
,有些编译器会将NULL定义为
((void*)0)
,有些则会直接将其定义为
0
。
这里讲一下关于((void*)0):
在c语言中,0是一个特殊的值,它可以表示:整型数值0,空字符,逻辑假(false)。表示的东西多了,有时候不好判断。尤其是空字符和数字0之间。
为了明确的指出,0是空字符的含义,用用到了: ((void *) 0) 这个表达式。表示把0强制转换为空字符,不管以前代表的什么含义。
在c的标准头文件中,就是这样定义NULL的:
#define NULL ((void *) 0)
关于void在指针的应用:
void表示“无类型”,void *表示无类型指针。在定义指针的时候,必须声明指针的类型,因为类型决定了指针移动的字节数。
double d=3.14;
double *dptr=&d;
int *iptr=dptr; //错误,double和int占用不同的字节,编译报错。
double d=3.14;
double *dptr=&d;
void *vptr=dptr //正确,无类型指针可以接受任何类型的指针。
void *vptr;
double *dptr
dptr=vptr //错误,不能把无符号指针赋给有符号指针
C++
不允许直接将
void *
隐式转 换到其他类型,但如果NULL被定义为
((void*)0)
,那么当编译
char *ch = NULL;
时,
NULL
只好被定义为
0
。⽽这依然会产⽣问题,将导 致了 C++
中重载特性会发⽣混乱,考虑:
void func(int);
void func(char *);
对于这两个函数来说,如果
NULL
⼜被定义为了
0
那么
func(NULL)
这个语句将会去调
func(int)
,从⽽导致代码违反直观。为了解决这个问题,
C++11 引⼊了 nullptr 关键字,专⻔⽤来区分空指针、0。
nullptr
的类型为
nullptr_t
,能够隐式的转换为任何指针或成员指针的类型,也能和他们进⾏相等或者不等的⽐较。当需要使⽤ NULL
时候,养成直接使⽤
nullptr
的习惯。