Java基础必备知识equals和===的区别

==:

== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。
2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。
3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=5 与 long b=5L 与 double c=5.0都是相同的(为true),因为他们都指向地址为5的堆。

equals:

  equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的。即先判断是否为同一对象,适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

 String s="abce"是一种非常特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中唯一不需要new 就可以产生对象的途径。以String s="abce";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new一样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象. 而String s = new String("abcd");和其它任何对象一样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。

即String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。

对于上方的阐述的总结可以这样:

 == 的功能:
  基本类型:比较的就是值是否相同
  引用类型:比较的就是地址值是否相同
equals 的功能:
  引用类型:默认情况下,比较的是地址值。
注:不过,我们可以根据情况自己重写该方法。一般重写都是自动生成,比较对象的成员变量值是否相同

现在开始对String对象的创建具体分析:3种情况

1.直观感受一下==与equals:

String s1 = new String("Hello");
String s2 = new String("Hello");
 
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));

以上代码段的打印结果是:

false

true

       这个结果相信大家很好理解,两个String类型的变量s1和s2都通过new关键字分别创建了一个新的String对象,这个new关键字为创建的每个对象分配一块新的、独立的内存堆。因此当通过"=="来比较它们所引用的是否是同一个对象时,将返回false。而通过equals()方法来比较时,则返回true,因为这两个对象所封装的字符串内容是完全相同的。

2.通过new一个对象时:

String s1 = new String("Hello");
String s2 = s1;
 
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));

以上代码段的打印结果是:

true

true

        这个结果应该更好理解,变量s1还是通过new关键字来创建了一个新的String对象,但这里s2并没有通过new关键字来创建一个新的String对象,而是直接把s1赋值给了s2,即把s1的引用赋值给了s2,所以s2所引用的对象其实就是s1所引用的对象。所以通过"=="来比较时,返回true。既然它们引用的都是同一个对象,那么通过equals()方法来比较时,肯定也返回true,这里equals()方法其实在对同一个对象进行比较,自己肯定等于自己咯。

3.咱们还是回到内存上来:

String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
 
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1.equals(s2));

结果是:true true

为什么这个结果?那么来分析一下。首先这两个String对象都是作为一个基本类型来使用的,而不是通过new关键字来创建的,因此虚拟机不会为这两个String对象分配新的内存堆,而是到String缓冲池中来寻找。

        首先为s1寻找String缓冲池内是否有与"Hello"相同值的String对象存在,此时String缓冲池内是空的,没有相同值的String对象存在,所以虚拟机会在String缓冲池内创建此String对象,其动作就是new String("Hello");。然后把此String对象的引用赋值给s1。

        接着为s2寻找String缓冲池内是否有与"Hello"相同值的String对象存在,此时虚拟机找到了一个与其相同值的String对象,这个String对象其实就是为s1所创建的String对象。既然找到了一个相同值的对象,那么虚拟机就不在为此创建一个新的String对象,而是直接把存在的String对象的引用赋值给s2。

        这里既然s1和s2所引用的是同一个String对象,即自己等于自己,所以以上两种比较方法都返回ture。


字符串比较之中“==”和equals()的区别?

  •  ==:比较的是两个字符串内存地址(堆内存)的数值是否相等,属于数值比较;
  •  equals():比较的是两个字符串的内容,属于内容比较。

总结:因为我们在对字符串比较的时候,往往关注的就是值一样不一样,所以java这样重写也是 很有必要的,所以我们一直推荐判断字符串相等用equals方法,而不是用==来判断。equals方法具体产生什么样的效果,完全看子类是怎么重写的,比如Date类,重写了equals方法,只要两个时间的getTime()时间戳一样,那么就相等,这也是符合我们的认知的。

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