LeetCode 24 两两交换链表节点、 19删除链表的倒数第 N 个结点、链表相交(面试)、142环形列表

 24

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

 
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

class Solution {
public:
	ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
		ListNode* Shead=new ListNode();
		Shead->next = head;
		ListNode* cur = Shead;

		while (cur->next != NULL && cur->next->next != NULL) {
			ListNode* tmp = cur->next->next->next;
			ListNode* tmp1 = cur->next;

			cur->next = cur->next->next;
			cur->next->next = tmp1;
			cur->next->next->next = tmp;

			cur = cur->next->next;
		}
		return Shead->next;
	}
};

此题微微有点绕,所以一定要理清思路,尤其注意 某些节点的暂保存,因为在cur指针的操作过程中,很多指针的指向已经变化:

 

 可以参考以上的步骤进行交换;先聚焦第一二个节点的变换:一开始cur指向虚头节点,根据第一次变化后的链表,可知cur->next应该指向B节点,也就是cur->next->next,这是第一步,操作完后,链表的节点指向就开始发生变化了;第二步是B节点指向A节点,但是要注意!!!!!此时的S节点已经不是cur->next了,但是要表示各个节点只能通过cur指针,所以我们只能在没有任何指针操作前将此节点保存下来(tmp1),同理C节点也是如此,也要提前保存。

理清了交换节点的步骤和指针的保存,这道题基本上就没啥了~

29 

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

class Solution {
public:
	ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
		ListNode* Shead=new ListNode();
		Shead->next = head;
		ListNode* pre = Shead;
		ListNode* aft = Shead;
		while (n--) {
			aft = aft->next;
		}
		while (aft->next != NULL) {
			aft = aft->next;
			pre = pre->next;
		}
		pre->next = pre->next->next;
		return Shead->next;
	}
};

这道题重点在“倒数”,用双指针就做出来啦

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
class Solution {
public:
    ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
		int lenA = 0;
		int lenB = 0;
		ListNode* SheadA=new ListNode();        
        ListNode*SheadB=new ListNode();
		ListNode* cur1,* cur2;
		SheadA->next = headA;
		SheadB->next = headB;
		cur1 = SheadA;
		cur2 = SheadB;
		while (cur1->next != NULL) {
			lenA++;
			cur1 = cur1->next;
		}
		while (cur2->next != NULL) {
			lenB++;
			cur2 = cur2->next;
		}
		//必须先重置cur1,cur2
		cur1 = headA;
		cur2 = headB;
		//确保cur1是操作长链表的,lenA是长链表的长度
		if (lenA < lenB) {
			swap(lenA, lenB);
			swap(cur1, cur2);
		}
		int gap = lenA - lenB;		
		while (gap--) {
			cur1 = cur1->next;
		}
		while (cur1 != NULL && cur2 != NULL) {
            if (cur1 == cur2) { return cur1; }
			cur1 = cur1->next;
			cur2 = cur2->next;
			
		}
		return NULL;
    }
};

此题没什么难点,主要是先算出两个链表在长度差值,然后注意相交结点椒cur1==cur2在时候,而不是数值val相等~ 

142

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

思路总结:设置两个指针pre,fast,一开始都指向头节点,然后开始循环,pre一步一步往前,fast两步两步往前,若该链表存在,那么这两个指针一定会相遇;此时记录下相遇结点,再设一个结点指向head,两个指针同时前进,相遇结点即为环的起始结点~

具体解释如卡哥(代码随想录)所示:代码随想录(卡哥)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值