Java复习day03

一.关键字static

1.类属性作为该类各个对象之间共享的变量。在设计类时,分析哪些对象不因对象的不同而改变,将这些属性设置为类属性。

2.如果方法与调用者无关,这样的方法称为类方法,由于不需要创建对象就可以调用类方法。

3.使用范围:

在Java中,可以用static修饰属性,方法,代码块,内部类

4.被修饰后的成员具有以下特点:

随着类的加载而加载;

优先于对象存在;

修饰的成员被所有对象共享;

访问权限允许时,可以不创建对象,直接被类调用

5.在static方法内部只能访问类的static修饰的属性或者方法,不能访问类的非static结构

6.static修饰的方法不能被重写;static方法内部不能有this,super

二.单例设计模式

1)定义:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

//饿汉式
class Singleton{
    //1.私有化构造器
    private Singleton{
    }
    //2.内部提供一个当前类的实例,将此实例静态化
    private static Singleton single = new Singleton();
    //3.提供一个静态方法,返回当前类的对象
    public static Singleton getInstance(){
        return single;
    }
}
//懒汉式
class Singleton{
    //1.私有化构造器
    private Singleton{
    }
    //2.内部提供一个当前类的实例,将此实例静态化
    private static Singleton single;
    //3.提供一个静态方法,返回当前类的实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        single = new Singleton();
        return single;
    }
}

三.理解main方法中的语法

1)Java虚拟机需要调用main方法,所以访问权限必须是public

2)Java虚拟机在执行main方法时不必创建对象,所以该方法必须是static

3)该方法接收一个String类型的数组参数,保存执行Java命令时传递给所运行类的参数;

四.类的成员——代码块

1)作用:对Java类或者对象进行初始化

2)代码块的分类:

一个类中若代码块有修饰符,则只能被static修饰,称为静态代码块;

没有使用static修饰的,称为非静态代码块。

3)代码块通常用于初始化static的属性

4)静态代码块的特点:

可以有输出语句;

可以对类的属性,类的声明进行初始化操作;

不可以对非静态的属性进行初始化;

若有多个静态代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行;

静态代码块的执行优先于非静态代码块;

静态代码块随着类的加载而加载。

5)非静态代码块的特点:

可以有输出语句;

可以对类的属性,类的声明进行初始化操作;

除了调用非静态的结构外,还可以调用静态的变量或者方法;

若有多个非静态的代码块,那么按照从上到下的顺序依次执行;

每次创建对象的时候,都会执行一次,且优先于构造器。

6)程序中成员变量赋值的执行顺序:

声明成员变量的默认初始化->显式初始化,多个代码块依次被执行->构造器再对成员进行初始化操作->属性赋值

五.关键字final

1)final标记的类不能被继承;String类,System类,StringBuffer类

2)final标记的方法不能被子类重写

3)final标记的变量(成员变量或者局部变量)即称为常量

final标记的变量必须在声明时在每个构造器中或者代码块中显式赋值。

六.抽象方法或者抽象类

1)abstract修饰的类称为抽象类

2)abstract修饰的方法称为抽象方法

抽象方法:只有方法的声明,没有方法的实现,以分号结束。

public abstract void talk();

3)含有抽象方法的类必须声明为抽象类

4)抽象类不能被实例化,抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。

5)不能用abstract修饰变量,代码块,构造器;

6)不能用abstract修饰私有方法,静态方法,final的方法,final的方法

七.接口

1)Java不支持多重继承,有了接口,就可以达到多重继承的效果.

2)接口是抽象方法和常量值定义的集合

3)接口的特点:

用interface定义;

接口中所有的成员变量都默认是public static final修饰;

接口中所有的抽象方法都必须使用public abstract修饰;

接口中没有构造器;

接口采用多继承机制。

class SubClass extends SuperClass implements interfaceA

一个类可以实现多个接口,接口也可以继承其他接口。

八.内部类

1)允许一个类的定义位于另一个类的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。

2)Inner class的名字不能与包含它的外部类类名相同;

3)内部类分为成员内部类和局部内部类

成员内部类(static成员内部类和非static成员内部类)

局部内部类(不谈修饰符),匿名内部类

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