内存管理
注意:
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栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
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内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
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堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
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数据段–存储全局数据和静态数据。
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代码段–可执行的代码/只读常量。
C++内存管理方式
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先回顾一下C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc和free
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calloc和malloc的区别
calloc会初始化,相当于,malloc+memset,按字节初始化,空间每个字节都初始化为0
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realloc扩容:可能原地扩容可能异地扩容
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C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但是有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
new和delete
用法:
- 对于内置类型
//动态申请int和4个int数组
//new 后面跟类型
int *p1=new int;
int *p2=new int[4]//申请了4个int
int *p3=(int*)malloc(sizeof(int));
int *p4=(int*)malloc(sizeof(int)*4);
delete p1;//释放单个
delete[] p2;//释放数组
free(p3);
free(p4);
p1=nullptr;p2=nullptr;p3=nullptr;p4=nullptr;
// malloc/free 和 new/delete对于内置类型没有本质区别,new和delete看起来会比较简洁
//p1:动态申请一个int空间,这块空间初始化为4
int *p1=new int(4);
//p2:动态申请4个int的空间
//C++98不支持初始化new的数组,C++11支持{}列表初始化
//int *p2=new int[4]{1,2,3,4};
int *p2=new int[4];
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对于自定义类型
class A { public: A(int a=0) :_a(a) { cout<<"A()"<<endl;} ~A() {cout<<"~A()"<<endl;} private: int _a; }; //首先对于自定义类型,以下两种方式都可以 //1.malloc开辟自定义类型只能开辟空间 A* p1=(A*)malloc(sizeof(A)); A* p2=(A*)malloc(sizeof(A)*4); //2.new对于自定义类型,不仅能开辟空间,还会去自动调用自定义类型的构造函数 A* p3= new A; A* p4= new A[4]; free(p1); free(p2); //delete是先调用指针类型的析构函数+释放空间给堆 delete p3; delete[] p4; //一定malloc free和new delete和new[] delete[] 要匹配使用,否则可能会出问题
第一个原因就是new和delete会自动调用自定义类型的构造和析构函数
使用new和delete的第二个原因
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面向对象的语言,处理错误的方式一般是抛异常,C++中也要求出错抛异常—>try catch
void BuyMemory() { //如果没有异常就会往下执行 //如果出现问题会直接跳到catch抛异常 char* p=new char[100]; printf("%p\n,p2"); } try { BuyMemory(); } catch (const exception& e) { cout<<e.what()<<endl; }
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面向过程的语言,处理错误的方式是—>返回值+错误码解决
总结
C++提出new和delete,主要是解决两个问题
- 自定义类型对象自动申请的时候,初始化和清理的问题。new/delete会调用构造函数和析构函数
- new失败了以后要求抛异常,这样才符合面向对象语言的出错处理机制(delete和free一般不会失败,如果失败了,都是释放空间上存在越界或者释放指针位置不对)
operator new和operator delete
当我们使用new时,底层会自动调用两个函数一个是operator new和自定义类型的构造函数,delete也是同理会去调用operator delete 和析构函数,operator new和operator delete是操作系统提供的两个全局函数,new在底层调用operator new来开辟空间,delete在底层调用operator delete来释放空间
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operator new的源代码
/* operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败, 尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 */ void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); }
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operator delete的源代码
/* operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的 */ void operator delete(void *pUserData) { _CrtMemBlockHeader * pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse ); __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return; }
总结
- operator new和operator delete就是malloc和free的封装,它们跟malloc和free的作用相同都只是开空间
- operator new中调用malloc申请内存,失败以后改为抛异常处理错误(异常抛出就一定要被接收,不然程序会直接挂掉),这样符合C++面向对象语言处理错误的方式
- operator new是可以被重载的,可以改变new开空间的方式,比如不想一直去找堆,可以把operator new重载成去找内存池
定位new表达式(placement-new)
当我们开辟了一块空间想要给它初始化,但是构造函数又不支持我们显示调用,我们就可以使用定位new来实现初始化(内存不一定从堆来,也可能从内存池来)
class A
{
public:
A(int a=0)
:_a(a)
{}
~A()
{}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1=new A;
//A* p1=new A(10);
//上面等价于下面
A* p2=(A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A;
//new(p2)A(10); A(10)传参初始化
//析构函数是可以显示调用的
p2->~A();
operator delete(p2);
}
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
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malloc和free是函数,new和delete是操作符
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malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
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malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
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malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
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malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
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申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟/释放空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
内存泄露
内存泄露:
动态申请的内存,不使用了,又没有主动释放,就存在内存泄漏
危害:
- 出现内存泄露的进程正常结束,进程结束时这些内存会还给操作系统,不会有什么大危害
- 出现内存泄露的进程非正常结束,比如僵尸进程。危害很大,系统会越来越卡,甚至卡死宕机
- 需要长期运行的程序,出现内存泄露,危害很大,系统会越来越卡,甚至卡死宕机—服务器程序