C++内存管理

内存管理

在这里插入图片描述

注意:

  1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。

  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。

  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。


C++内存管理方式

  • 先回顾一下C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc和free

    • calloc和malloc的区别

      calloc会初始化,相当于,malloc+memset,按字节初始化,空间每个字节都初始化为0

    • realloc扩容:可能原地扩容可能异地扩容

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但是有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

new和delete

用法:

  1. 对于内置类型
//动态申请int和4个int数组
//new 后面跟类型
int *p1=new int;
int *p2=new int[4]//申请了4个int
int *p3=(int*)malloc(sizeof(int));
int *p4=(int*)malloc(sizeof(int)*4);
delete p1;//释放单个
delete[] p2;//释放数组
free(p3);
free(p4);
p1=nullptr;p2=nullptr;p3=nullptr;p4=nullptr;
// malloc/free 和 new/delete对于内置类型没有本质区别,new和delete看起来会比较简洁
//p1:动态申请一个int空间,这块空间初始化为4
int *p1=new int(4);
//p2:动态申请4个int的空间
//C++98不支持初始化new的数组,C++11支持{}列表初始化
//int *p2=new int[4]{1,2,3,4};
int *p2=new int[4];
  1. 对于自定义类型

    class A
    {
     public:
        A(int a=0)
            :_a(a)
            { cout<<"A()"<<endl;}
        ~A()
        {cout<<"~A()"<<endl;}
     private:
        int _a;
    };
    //首先对于自定义类型,以下两种方式都可以
    //1.malloc开辟自定义类型只能开辟空间
    A* p1=(A*)malloc(sizeof(A));
    A* p2=(A*)malloc(sizeof(A)*4);
    //2.new对于自定义类型,不仅能开辟空间,还会去自动调用自定义类型的构造函数
    A* p3= new A;
    A* p4= new A[4];
    free(p1);
    free(p2);
    //delete是先调用指针类型的析构函数+释放空间给堆
    delete p3;
    delete[] p4;
    //一定malloc free和new  delete和new[] delete[] 要匹配使用,否则可能会出问题
    

第一个原因就是new和delete会自动调用自定义类型的构造和析构函数


使用new和delete的第二个原因

  • 面向对象的语言,处理错误的方式一般是抛异常,C++中也要求出错抛异常—>try catch

    void BuyMemory()
    {
        //如果没有异常就会往下执行
        //如果出现问题会直接跳到catch抛异常
        char* p=new char[100];
        printf("%p\n,p2");
    }
    try
    {
        BuyMemory();
    }
    catch (const exception& e)
    {
        cout<<e.what()<<endl;
    }
    
  • 面向过程的语言,处理错误的方式是—>返回值+错误码解决

总结

C++提出new和delete,主要是解决两个问题

  1. 自定义类型对象自动申请的时候,初始化和清理的问题。new/delete会调用构造函数和析构函数
  2. new失败了以后要求抛异常,这样才符合面向对象语言的出错处理机制(delete和free一般不会失败,如果失败了,都是释放空间上存在越界或者释放指针位置不对)

operator new和operator delete

在这里插入图片描述
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当我们使用new时,底层会自动调用两个函数一个是operator new自定义类型的构造函数,delete也是同理会去调用operator delete析构函数operator new和operator delete是操作系统提供的两个全局函数,new在底层调用operator new来开辟空间,delete在底层调用operator delete来释放空间

  1. operator new的源代码

    /*
    operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
    尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
    */
    void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
    {
    // try to allocate size bytes
    void *p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
    // report no memory
    // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
    static const std::bad_alloc nomem;
    _RAISE(nomem);
    }
    return (p);
    }
    
  2. operator delete的源代码

    /*
    operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
    */
    void operator delete(void *pUserData)
    {
    	_CrtMemBlockHeader * pHead;
    	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    	if (pUserData == NULL)
    	return;
    	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    	__TRY
    	/* get a pointer to memory block header */
    	pHead = pHdr(pUserData);
    	/* verify block type */
    	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    	_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    	__FINALLY
    	_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    	__END_TRY_FINALLY
    	return;
    }
    

总结

  1. operator new和operator delete就是malloc和free的封装,它们跟malloc和free的作用相同都只是开空间
  2. operator new中调用malloc申请内存,失败以后改为抛异常处理错误(异常抛出就一定要被接收,不然程序会直接挂掉),这样符合C++面向对象语言处理错误的方式
  3. operator new是可以被重载的,可以改变new开空间的方式,比如不想一直去找堆,可以把operator new重载成去找内存池

定位new表达式(placement-new)

当我们开辟了一块空间想要给它初始化,但是构造函数又不支持我们显示调用,我们就可以使用定位new来实现初始化(内存不一定从堆来,也可能从内存池来)

class A
{
 public:
    A(int a=0)
    :_a(a)
    {}
    ~A()
    {}
 private:
    int _a;
};
int main()
{
    A* p1=new A;
    //A* p1=new A(10);
    //上面等价于下面
    A* p2=(A*)operator new(sizeof(A));
    new(p2)A;
    //new(p2)A(10); A(10)传参初始化
    //析构函数是可以显示调用的
    p2->~A();
    operator delete(p2);
}

malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可

  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟/释放空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理


内存泄露

内存泄露:

动态申请的内存,不使用了,又没有主动释放,就存在内存泄漏

危害:

  1. 出现内存泄露的进程正常结束,进程结束时这些内存会还给操作系统,不会有什么大危害
  2. 出现内存泄露的进程非正常结束,比如僵尸进程。危害很大,系统会越来越卡,甚至卡死宕机
  3. 需要长期运行的程序,出现内存泄露,危害很大,系统会越来越卡,甚至卡死宕机—服务器程序
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