ES6(ECMAScript6)知识总结(三)

一、promise

1、基础

●js是单线程的语言,所以很多操作都是异步操作,而异步操作多由回调函数完成,这里边就会引出一个现象“回调地狱”,即回调函数中有回调函数,这种现象会导致代码的可读性降低,为了解决这个问题选择使用promise;

●作用:防止出现回调地狱,提高代码的可读性,像同步操作那样去执行异步操作;

let pro = new Promise(function(resolve,reject) {
        console.log("start");
        resolve("okok");
        console.log("end");
});
pro.then(function(data) {
        console.log(data);
})

●必须接受一个函数作为参数,两个参数名不是自定义的,是必须这么写的;

2、原理

●一个promise对象就代表一个异步操作,通过状态去管理异步操作;

●状态

1)pending 执行中

2)fulfilled 完成,也就是执行了resolve()

3)rejected  失败,reject() 执行

●常见写法(放到function中使用)

function timeOut() {
        let randNum = Math.random() * 2;
        console.log(randNum)
      
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