canvas知识总结

一、介绍

1、是HTNL5重要元素,不需要外部插件支持,提供了强大的图形处理功能,常用于移动端web的开发;

2、基本现代浏览器都支持,IE8以下不支持

3、进行绘制,是通过context环境进行操作的

var canvas = document.querySelector("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");

4、坐标系

横轴向右为正,纵轴向下为正;

二、基本图形绘制

1、基础

●beginPath() 开始绘制;

●moveTo(x,y) 设置绘制起点;

●lineTo(x,y) 设置下一个点;

●closePath() 结束绘制,会从当前点回到结束点,形成一个封闭的图形;

●strokeStyle 设置绘制的样式;

●stroke() 绘制点之间的路线;

●fillStyle 设置填充样式;

●fill() 填充当前绘图;

●lineWidth 线宽;

2、绘制直线

context.beginPath();  //开始绘制
context.moveTo(0,0);  //设置起点
context.lineTo(100,100);  //设置下一个点
context.closePath();  //结束绘制
context.s
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