设计模式之单例模式

设计模式

1.设计模式:

解决某一类问题的解决方案(模式)

2.单例模式

让一个类在一个程序只能创建一个对象

实现方法:将构造方法私有化;

实例如下

package DanLi;

public class Window {
    private static Window window = null;
    //    public static Window getWindow(){
//        if(window==null)
//            window=new Window();
//        return window;
//    }
    static int num = 0;

    public static Window getWindow() {
        if (num < 1) {
            window = new Window();
            num++;
        }
        return window;
    }
}

package DanLi;

public class WindowDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Window window1=Window.getWindow();
        Window window2=Window.getWindow();
        System.out.println(window1);
        System.out.println(window2);
    }
}

输出结果:

DanLi.Window@1b6d3586
DanLi.Window@1b6d3586//两个相同的地址值
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