C++/构造函数与析构函数

#include

using namespace std;
class Person{
public:
Person(){
cout<<“person 的构造函数调用”<<endl;
}
~Person(){
cout<<“person 的析构函数调用”<<endl;
}
};

test1(){
Person p; //栈上的对象,test1执行完后会释放p对象,从而掉用析构函数
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
运行示例
1、程序在调用构造函数初始化后,输出结果后,类Person的实例化对象p会在被销毁时调用析构函数
2、析构函数没有参数,不能发生重载
3、对象在被销毁前会自动调用析构函数,且只调用一次
4、如果自己不写析构函数,系统也会调用默认的析构函数,只不过默认的析构函数里边是空实现

//
#include

using namespace std;
class Person{
public:
Person(){
cout<<“person 的构造函数调用”<<endl;
}
~Person(){
cout<<“person 的析构函数调用”<<endl;
}
};

//test1(){
// Person p;
//}
int main()
{
//test1();
Person p;
system(“pause”);
return 0;
}
在这里插入图片描述1、如果将Person 的实例化对象p创建在main 函数里,在main函数执行完之前p对象都不会被释放

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