BUU[SCTF2019]Who is he

unity

用dnspy打开Assembly-CSharp.dll,分析主要加密

 分析加密函数,DES加密(key和vi一样),和Base64

根据已知数据解密 ,但是在C#中,字符串默认是Unicode字符串,所以转成字节数组,在每个字符字节后都要加一个"\x00"

from Crypto.Cipher import DES
import base64
d_flag = b'1Tsy0ZGotyMinSpxqYzVBWnfMdUcqCMLu0MA+22Jnp+MNwLHvYuFToxRQr0c+ONZc6Q7L0EAmzbycqobZHh4H23U4WDTNmmXwusW4E+SZjygsntGkO2sGA=='
key = b'1\x002\x003\x004\x00'
generator = DES.new(key, DES.MODE_CBC, iv=key)
flag = generator.decrypt(base64.b64decode(d_flag))
print(flag.decode('utf-16'))

得到He_P1ay_Basketball_Very_We11!Hahahahaha!

提示错误的flag

用cheat engine 搜索Emmmm查看内存。

 

 

发现两处已经改变的 加密数据 以及密钥,将这两段数据套入上面的脚本

第一个得到Oh no!This is a trick!!!

第二个跑出来得到flag

flag{She_P1ay_Black_Hole_Very_Wel1!LOL!XD!} 

参考 

re | [SCTF2019]Who is he - Mz1 - 博客园

补充:注意有的具体加密逻辑可能定义在接口dll文件之中,用IDA分许相应的DLL文件

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