虚拟机字节码执行引擎——方法调用

目录

解析

分派

1.静态分派(重载)

2.动态分派(重写)

3.单分派与多分派

4.虚拟机动态分派的实现


方法调用并不等同于方法中的代码被执行,方法调用阶段唯一的任务就是确定被调用方法的版本 (即调用哪一个方法),暂时还未涉及方法内部的具体运行过程。

Class文件的编译过程中不包含传统程序语言编译的连接步骤,一切方法调用在Class文件里面存储的都只是符号引用,而不是方法在实际运行时内存布局中的入口地址(也就是之前说的直接引用)。这个特性给Java带来了更强大的动态扩展能力,但也使得Java方法调用过程变得相对复杂,某些调用需要在类加载期间,甚至到运行期间才能确定目标方法的直接引用。

解析

所有方法调用的目标方法在Class文件里面都是一个常量池中的符 号引用,在类加载的解析阶段,会将其中的一部分符号引用转化为直接引用,这种解析能够成立的前 提是:方法在程序真正运行之前就有一个可确定的调用版本,并且这个方法的调用版本在运行期是不可改变的。这类方法 的调用被称为解析(Resolution)。

在Java语言中符合“编译期可知,运行期不可变”这个要求的方法,主要有静态方法和私有方法两 大类,前者与类型直接关联,后者在外部不可被访问,这两种方法各自的特点决定了它们都不可能通 过继承或别的方式重写出其他版本,因此它们都适合在类加载阶段进行解析

调用不同类型的方法,字节码指令集里设计了不同的指令。在Java虚拟机支持以下5条方法调用字 节码指令,分别是:

  • invokestatic。用于调用静态方法。
  • invokespecial。用于调用实例构造器()方法、私有方法和父类中的方法。
  • invokevirtual。用于调用所有的虚方法。
  • invokeinterface。用于调用接口方法,会在运行时再确定一个实现该接口的对象。
  • invokedynamic。先在运行时动态解析出调用点限定符所引用的方法,然后再执行该方法。前面4 条调用指令,分派逻辑都固化在Java虚拟机内部,而invokedynamic指令的分派逻辑是由用户设定的引 导方法来决定的。

只要能被invokestaticinvokespecial指令调用的方法,都可以在解析阶段中确定唯一的调用版本, Java语言里符合这个条件的方法共有静态方法、私有方法、实例构造器、父类方法4种,再加上被final 修饰的方法(尽管它使用invokevirtual指令调用),这5种方法调用会在类加载的时候就可以把符号引用解析为该方法的直接引用。这些方法统称为“非虚方法”(Non-Virtual Method),与之相反,其他方法就被称为“虚方法”(Virtual Method)。

解析调用一定是个静态的过程,在编译期间就完全确定,在类加载的解析阶段就会把涉及的符号 引用全部转变为明确的直接引用,不必延迟到运行期再去完成。

而另一种主要的方法调用形式:分派 (Dispatch)调用则要复杂许多,它可能是静态的也可能是动态的,按照分派依据的宗量数可分为单分派和多分派。这两类分派方式两两组合就构成了静态单分派、静态多分派、动态单分派、动态多分派4种分派组合情况。

分派

1.静态分派(重载)

package org.fenixsoft.polymorphic;
/**
 * 方法静态分派演示
 * @author zzm
 */
public class StaticDispatch {
    static abstract class Human {
    }

    static class Man extends Human {
    }

    static class Woman extends Human {
    }

    public void sayHello(Human guy) {
        System.out.println("hello,guy!");
    }

    public void sayHello(Man guy) {
        System.out.println("hello,gentleman!");
    }

    public void sayHello(Woman guy) {
        System.out.println("hello,lady!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Human man = new Man();
        Human woman = new Woman();
        StaticDispatch sr = new StaticDispatch();
        sr.sayHello(man); // hello,guy!
        sr.sayHello(woman);// hello,guy!
    }
}

Human man = new Man();

“Human”称为变量的“静态类型”(Static Type),或者叫“外观类 型”(Apparent Type),后面的“Man”则被称为变量的“实际类型”(Actual Type)或者叫“运行时类 型”(Runtime Type)。

静态类型和实际类型在程序中都可能会发生变化,区别是静态类型的变化仅仅在使用时发生,变量本身的静态类型不会被改变,并且最终的静态类型是在编译期可知的;而实际类型变化的结果在运行期才可确定,编译器在编译程序的时候并不知道一个对象的实际类型是什么。

// 实际类型变化
Human human = (new Random()).nextBoolean() ? new Man() : new Woman();
// 静态类型变化
sr.sayHello((Man) human)
sr.sayHello((Woman) human)

虚拟机(或者准确地说是编译器)在重载时是通过参数的静态类型而不是实际类型作为 判定依据的。

所有依赖静态类型来决定方法执行版本的分派动作,都称为静态分派。静态分派的最典型应用表现就是方法重载。静态分派发生在编译阶段,因此确定静态分派的动作实际上不是由虚拟机来执行的。

注意Javac编译器虽然能确定出方法的重载版本,但在很多情况下这个重载版本并不是“唯 一”的,往往只能确定一个“相对更合适的”版本。

package org.fenixsoft.polymorphic;
public class Overload {
    public static void sayHello(Object arg) {
        System.out.println("hello Object");
    }
    public static void sayHello(int arg) {
        System.out.println("hello int");
    }
    public static void sayHello(long arg) {
        System.out.println("hello long");
    }
    public static void sayHello(Character arg) {
        System.out.println("hello Character");
    }
    public static void sayHello(char arg) {
        System.out.println("hello char");
    }
    public static void sayHello(char... arg) {
        System.out.println("hello char ...");
    }
    public static void sayHello(Serializable arg) {
        System.out.println("hello Serializable");
    }
    public static void main(String[] args) {
        sayHello('a'); // hello char
    }
}

'a'是一个char类型的数据,自然会寻找参数类型为char的重载方法,如果注释掉 sayHello(char arg)方法,那输出会变为:hello int

发生了一次自动类型转换,'a'除了可以代表一个字符串,还可以代表数字97(字符'a'的 Unicode数值为十进制数字97),因此参数类型为int的重载也是合适的。

继续注释掉sayHello(int arg)方法,那输出会变为:hello long

发生了两次自动类型转换,'a'转型为整数97之后,进一步转型为长整数97L,匹配了参数类型 为long的重载。实际上自动转型还能继续发生多次,按照char>int>long>float>double的顺序转型进行匹配,但不会匹配到byte和short类型的重 载,因为char到byte或short的转型是不安全的

继续注释掉sayHello(long arg)方法,那输出会变为: hello Character

'a'被包装为它的封装类型java.lang.Character,所以匹配到了参数类型为 Character的重载

继续注释掉sayHello(Character arg)方法,那输出会变为: hello Serializable

出现hello Serializable, 是因为java.lang.Serializable是java.lang.Character类实现的一个接口,当自动装箱之后发现还是找不到装箱类,但是找到了装箱类所实现的接口类型,所以紧接着又发生一次自动转型。

char可以转型成int, 但是Character是绝对不会转型为Integer的,它只能安全地转型为它实现的接口或父类。Character还实现 了另外一个接口java.lang.Comparable,如果同时出现两个参数分别为Serializable和 Comparable的重载方法,那它们在此时的优先级是一样的。

继续注释掉sayHello(Serializable arg)方法,输出会变为: hello Object

是char装箱后转型为父类了,如果有多个父类,那将在继承关系中从下往上开始搜索,越接 上层的优先级越低。即使方法调用传入的参数值为null时,这个规则仍然适用。

把sayHello(Object arg)也注释掉,输出将会变为: hello char ...

变长参数的重载优先级是最低的,这时候字符'a'被当 作了一个char[]数组的元素。

有一些在单个参数中能成立的自动转型,如char转型为int,在变长参数中是不成立的。

解析与分派这两者之间的关系并不是二选一的排他关系,它们是在不同层次上去筛选、确定目标方法的过程。例如前面说过静态方法会在编译期确定、在类加载期就进行解析,而静态方法显然也是可以拥有重载版本的,选择重载版本的过程也是通过静态分派完成的。

2.动态分派(重写)

package org.fenixsoft.polymorphic;
/**
 * 方法动态分派演示
 * @author zzm
 */
public class DynamicDispatch {
    static abstract class Human {
        protected abstract void sayHello();
    }
    static class Man extends Human {
        @Override
        protected void sayHello() {
            System.out.println("man say hello");
        }
    }
    static class Woman extends Human {
        @Override
        protected void sayHello() {
            System.out.println("woman say hello");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Human man = new Man();
        Human woman = new Woman();
        man.sayHello(); // man say hello
        woman.sayHello(); // woman say hello
        man = new Woman();
        man.sayHello(); // woman say hello
    }
}

main()方法的字节码: javac -g *.java   ;    javap -verbose *.class

  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=3, args_size=1
         0: new           #2                  // class DynamicDispatch$Man
         3: dup
         4: invokespecial #3                  // Method DynamicDispatch$Man."<init>":()V
         7: astore_1
         8: new           #4                  // class DynamicDispatch$Woman
        11: dup
        12: invokespecial #5                  // Method DynamicDispatch$Woman."<init>":()V
        15: astore_2
        16: aload_1
        17: invokevirtual #6                  // Method DynamicDispatch$Human.sayHello:()V
        20: aload_2
        21: invokevirtual #6                  // Method DynamicDispatch$Human.sayHello:()V
        24: new           #4                  // class DynamicDispatch$Woman
        27: dup
        28: invokespecial #5                  // Method DynamicDispatch$Woman."<init>":()V
        31: astore_1
        32: aload_1
        33: invokevirtual #6                  // Method DynamicDispatch$Human.sayHello:()V
        36: return
      LineNumberTable:
        line 18: 0
        line 19: 8
        line 20: 16
        line 21: 20
        line 22: 24
        line 23: 32
        line 24: 36
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      37     0  args   [Ljava/lang/String;
            8      29     1   man   LDynamicDispatch$Human;
           16      21     2 woman   LDynamicDispatch$Human;

0~15行的字节码是准备动作,作用是建立man和woman的内存空间、调用Man和Woman类型的实 例构造器,将这两个实例的引用存放在第1、2个局部变量表的变量槽中,这些动作实际对应了Java源 码中的这两行:Human man = new Man(); Human woman = new Woman();

16和20行的aload指令分别把刚刚创建的两个对象的引用压到栈 顶,这两个对象是将要执行的sayHello()方法的所有者,称为接收者(Receiver);17和21行是方法调 用指令,这两条调用指令单从字节码角度来看,无论是指令(都是invokevirtual)还是参数(都是常量池中第22项的常量,注释显示了这个常量是Human.sayHello()的符号引用)都完全一样,但是这两句指令最终执行的目标方法并不相同。

invokevirtual指令的运行时解析过程大致分为以下几步:

1)找到操作数栈顶的第一个元素所指向的对象的实际类型,记作C。

2)如果在类型C中找到与常量中的描述符和简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回这个方法的直接引用,查找过程结束;不通过则返回java.lang.IllegalAccessError异常。

3)否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第二步的搜索和验证过程

4)如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.lang.AbstractMethodError异常。

正是因为invokevirtual指令执行的第一步就是在运行期确定接收者的实际类型,所以两次调用中的 invokevirtual指令并不是把常量池中方法的符号引用解析到直接引用上就结束了,还会根据方法接收者的实际类型来选择方法版本,这个过程就是Java语言中方法重写的本质。

我们把这种在运行期根据实际类型确定方法执行版本的分派过程称为动态分派。

事实上,在Java里面只有虚方法存在, 字段永远不可能是虚的,换句话说,字段永远不参与多态,哪个类的方法访问某个名字的字段时,该名字指的就是这个类能看到的那个字段。

当子类声明了与父类同名的字段时,虽然在子类的内存中两个字段都会存在,但是子类的字段会遮蔽父类的同名字段。

public class FieldHasNoPolymorphic {
    static class Father {
        public int money = 1;
        public Father() {
            money = 2;
            showMeTheMoney();
        }
        public void showMeTheMoney() {
            System.out.println("I am Father, i have $" + money);
        }
    }
    static class Son extends Father {
        public int money = 3;
        public Son() {
            money = 4;
            showMeTheMoney();
        }
        @Override
        public void showMeTheMoney() {
            System.out.println("I am Son, i have $" + money);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Father gay = new Son();
        System.out.println("This gay has $" + gay.money);
/*
I am Son, i have $0
I am Son, i have $4
This gay has $2
*/
    }
}

输出两句都是“I am Son”,这是因为Son类在创建的时候,首先隐式调用了Father的构造函数,而 Father构造函数中对showMeTheMoney()的调用是一次虚方法调用,实际执行的版本是 Son::showMeTheMoney()方法,所以输出的是“I am Son”,这点经过前面的分析相信读者是没有疑问的 了。而这时候虽然父类的money字段已经被初始化成2了,但Son::showMeTheMoney()方法中访问的却 是子类的money字段,这时候结果自然还是0,因为它要到子类的构造函数执行时才会被初始化。 main()的最后一句通过静态类型访问到了父类中的money,输出了2。

3.单分派与多分派

方法的接收者与方法的参数统称为方法的宗量,根据分派基于多少种宗量,可以将分派划分为单分派和多分派两种。单分派是根据一个宗量对目标方法进行选择,多分派则是根据多于一个宗量对目标方法进行选择。

public class Dispatch {
    static class QQ {}
    static class _360 {}
    public static class Father {
        public void hardChoice(QQ arg) {
            System.out.println("father choose qq");
        }
        public void hardChoice(_360 arg) {
            System.out.println("father choose 360");
        }
    }
    public static class Son extends Father {
        @Override
        public void hardChoice(QQ arg) {
            System.out.println("son choose qq");
        }
        @Override
        public void hardChoice(_360 arg) {
            System.out.println("son choose 360");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Father father = new Father();
        Father son = new Son();
        father.hardChoice(new _360());
        son.hardChoice(new QQ());
    }
/*
father choose 360
son choose qq
*/
}

静态分派的过程

这时候选择目标方法的依据有两点:一是静态类型是Father还是Son,二是方法参数是QQ还是360。这次选择结果的最终产物是产生了两条invokevirtual指令,两条指令的参数分别为常量池中指向 Father::hardChoice(360)及Father::hardChoice(QQ)方法的符号引用。因为是根据两个宗量进行选择,所以 Java语言的静态分派属于多分派类型

动态分派的过程

在执行这行代码所对应的invokevirtual指令时,由于编译期已经决定目标方法的签名必须为hardChoice(QQ),虚拟机此时不会关心传递过来的参数“QQ”到底是“腾讯QQ”还是“奇 瑞QQ”,因为这时候参数的静态类型、实际类型都对方法的选择不会构成任何影响,唯一可以影响虚 拟机选择的因素只有该方法的接受者的实际类型是Father还是Son。因为只有一个宗量作为选择依据, 所以Java语言的动态分派属于单分派类型。

  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=3, locals=3, args_size=1
         0: new           #2                  // class Dispatch$Father
         3: dup
         4: invokespecial #3                  // Method Dispatch$Father."<init>":()V
         7: astore_1
         8: new           #4                  // class Dispatch$Son
        11: dup
        12: invokespecial #5                  // Method Dispatch$Son."<init>":()V
        15: astore_2
        16: aload_1
        17: new           #6                  // class Dispatch$_360
        20: dup
        21: invokespecial #7                  // Method Dispatch$_360."<init>":()V
        24: invokevirtual #8                  // Method Dispatch$Father.hardChoice:(LDispatch$_360;)V
        27: aload_2
        28: new           #9                  // class Dispatch$QQ
        31: dup
        32: invokespecial #10                 // Method Dispatch$QQ."<init>":()V
        35: invokevirtual #11                 // Method Dispatch$Father.hardChoice:(LDispatch$QQ;)V
        38: return
      LineNumberTable:
        line 23: 0
        line 24: 8
        line 25: 16
        line 26: 27
        line 27: 38
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0      39     0  args   [Ljava/lang/String;
            8      31     1 father   LDispatch$Father;
           16      23     2   son   LDispatch$Father;

4.虚拟机动态分派的实现

动态分派是执行非常频繁的动作,而且动态分派的方法版本选择过程需要运行时在接收者类型的 方法元数据中搜索合适的目标方法

一种基础而且常见的优化手段是为类型在方法 区中建立一个虚方法表(Virtual Method Table,也称为vtable,与此对应的,在invokeinterface执行时也 会用到接口方法表——Interface Method Table,简称itable),使用虚方法表索引来代替元数据查找以 提高性能

方法表结构

虚方法表中存放着各个方法的实际入口地址。如果某个方法在子类中没有被重写,那子类的虚方 法表中的地址入口和父类相同方法的地址入口是一致的,都指向父类的实现入口。如果子类中重写了 这个方法,子类虚方法表中的地址也会被替换为指向子类实现版本的入口地址。在图8-3中,Son重写 了来自Father的全部方法,因此Son的方法表没有指向Father类型数据的箭头。但是Son和Father都没有 重写来自Object的方法,所以它们的方法表中所有从Object继承来的方法都指向了Object的数据类型。

为了程序实现方便,具有相同签名的方法,在父类、子类的虚方法表中都应当具有一样的索引序 号,这样当类型变换时,仅需要变更查找的虚方法表,就可以从不同的虚方法表中按索引转换出所需 的入口地址。

虚方法表一般在类加载的连接阶段进行初始化,准备了类的变量初始值后,虚拟机会把该类的虚方法表也一同初始化完毕。

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