TicTacToe三子连珠游戏(附源码)

首先,上运行效果(源码在最后)

 

 函数参考如下:

void PrintBoard();              // 游戏版 
void PrintInfo();               // 打印提示信息 
void PrintStats(int, int, int);      // 打印连线状态
void IfError(int&, int&); // 打印错误
void ChoiceOfChar(char&);      // 询问玩家是否重玩 
void PromptTurnO(int&, int&);   // 先手玩家
void PromptTurnX(int&, int&);   // 后手玩家
char board[3][3];               // 游戏版数组

 这里的大部分都是提示信息函数,可写可不写,在这里为了main函数的整洁就写出来了

14行board数组存储游戏版,这里为了方便就写全局的了,但是不建议大家写太多全局变量或数组

接下来是主函数。首先,要让玩家输入坐标,用x和y存储;棋盘的行、列则用ROW和COLUMN存储。

然后是胜局、平局次数,在最后要做这样的输出:

 还需要一个字符变量存储玩家的选择,这里用choice存储。

再是主循环。条件自然是玩家愿意继续,即

while ( choice == 'Y' || choice == 'y' )

首先,一局开始前清空棋盘,使用for循环:

for (ROW = 0; ROW < 3; ROW++){       		// 初始化数组
  	for (COLUMN = 0; COLUMN < 3; COLUMN++){ // 嵌套循环
  		board[ROW][COLUMN]= ' ';            // 初始化每个单元的元素
    }
}

这里为了判断是否继续游戏,使用变量SpotsOnBoard,即用去的棋盘格数

int SpotsOnBoard = 0;

创建内部循环,条件为棋盘不为满格,即:

while(SpotsOnBoard <= 9)

轮到玩家O下,首先调用绘制游戏版函数(除main以外的其他函数很简单,不多赘述),然后判断输入是否合法,将棋盘格数增加并设置棋盘数组(注意,玩家输入1-3,实际下标只有0-2)

if(SpotsOnBoard == 0){
    PrintBoard();            //开始进入游戏时也要打印棋盘
}
PromptTurnO(x, y);           //调用提示函数
IfError(x, y);     			 //输出玩家输入数据错误信息 
board[x - 1][y - 1]= 'O';
SpotsOnBoard++;              //别忘了这句,不然就是死循环了 
PrintBoard();                //打印棋盘

接下来就是胜利条件判断。由于小编比较菜,就只能写出这样的代码:

if (board[0][0]== 'O' && board[1][1]== 'O' && board[2][2]== 'O')//左上到右下斜线连线
{
	 cout << " 玩家O赢得了游戏!" << endl;
	 FirstPlayer++;
	 break;
}

然后再写几个这样的判断(嫌麻烦下载源码)就好了

如果想要获取源码,请点击下方链接下载源码:

三子连珠游戏源码下载

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程序功能简介 该程序TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。 课程设计要求 1. 将程序改写成类。 2. 将棋盘扩充成4*4。 3. 统计输赢结果并打印输出。 4. 选做:使游戏更生动。(输赢条件相同) 评定难易程度:B 程序设计思想 设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘﹑棋子类别和输赢次数等成员数据。 操作类的函数包括有初始化棋盘﹑下棋﹑判断输赢等。定义一个类的对象,在调用类中函数时直接使用对象名加函数名即可。 将两个玩家定义为两个数组用于区分他们的信息,分别用‘O’和‘X’代表两个玩家所用棋子,然后分别对两个玩家通过已定义的类的对象调用类中的函数,完成下棋过程。 进一步改进程序: 1. 程序中用if else if格式的语句来判断玩家的输赢,当棋盘增大时,三子连珠的各种可能性成倍增加,使得语句非常繁琐,所以将其改为for语句的循环结构进行判断,当棋盘增大时,只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活使用于各种尺寸的棋盘。 2. 为防止用户误操作,特别是在姓名的输入时的失误,可以采用cin.getline函数读入在判断确认。 3. 在完成第一步的基础上可将三子连珠扩充为标准的五子棋。 论文名称:VC++课程设计报告 欢迎下载!

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