localEulerAngles设置的是物体的相对角度(如果把物体做成其他物体的子物体,则轴也改变成与父物体相同的方向)
eulerAngles设置的是物体的绝对角度(如果把物体做成其他物体的子物体,轴不会改变成它父物体的方向,但它的x、y、z轴会因为父物体x、y、z轴的改变而变化角度值)
在控制相机的时候,如果不需要把maincamera放在其他物体下面当子物体就无所谓是localEulerAngles还是eulerAngles,如果需要把camera放在其他物体下面做子物体就需要根据需要选择是localEulerAngles还是eulerAngles。