leetcode之设计链表
2022/2/17
(题源力扣)
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
· get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
· addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
· addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
· addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
· deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
class MyLinkedList {
public:
struct Node{
int val;
Node *next;
Node(int x):val(x),next(NULL) {}
};
MyLinkedList() {
head = new Node(0);
length = 0;
}
int get(int index) {
if(index < 0 || index > length - 1)return -1;
else{
Node* p = head -> next;
for(int i = 0;i < index;i++){
p = p -> next;
}
return p -> val;
}
}
void addAtHead(int val) {
Node* p = new Node(val);
p -> next = head -> next;
head -> next = p;
length += 1;
}
void addAtTail(int val) {
Node* p = head;
while(p -> next != NULL){
p = p -> next;
}
Node* node = new Node(val);
node -> next = p -> next;
p -> next = node;
length += 1;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index <= 0)addAtHead(val);
else if(index == length)addAtTail(val);
else if(index > length) {}
else{
Node* node = new Node(val);
Node* cur = head;
for(int i=0;i<index;i++){
cur = cur -> next;
}
node -> next = cur -> next;
cur -> next = node;
length += 1;
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= length) {}
else{
Node* p = head;
for(int i = 0;i < index;i++){
p = p -> next;
}
p -> next = p -> next -> next;
length -= 1;
}
}
private:
int length;
Node* head;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/