多线程的创建方式:
一、继承于Thread类
步骤:
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread的run方法 --> 将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建一个Thread类子类的对象
4.通过此对象调用start()方法(start方法作用:1.启动当前线程2.调用当前线程的run方法)
二、实现Runnable接口
在Runnable接口中定义了run()方法,所以线程的主类只需要覆写此方法即可,启动多线程可以使用Thread类中提供的一个有参构造方法:public Thread(Runnable target),本方法可以接受一个Runnable接口对象
步骤:
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()
三、JDK5.0新增线程创建方式
新增方式一:实现Callable接口
步骤:
1.创建一个实现Callable的实现类
2.实现一个call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
3.创建Callable接口的实现类对象
4.将此Callable接口实现类对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象并调用start()方法
新增方式二:使用线程池(具体应用看ThreadPool代码)
思路:提前创建好多个线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回池中。
例:
package xiancheng;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*创建线程的方式四:使用线程池*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass());
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
// service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
以上就是我的分享。