带你了解Java高级编程-----多线程
对于Java的学习,基本的步骤是Java基础编程,掌握了Java语言的基本语法、数组、面向对象编程、异常处理这四部分之后,就要开始对Java高级编程进一步学习
tips:Java高级编程,是以Java基础编程为基础,是进一步的延申。
这篇文章主要是针对Java高级编程中的----多线程。
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多线程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、简单了解什么是多线程?
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。
不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率。
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
使用多线程的情况:
1.程序需要同时执行两个或多个任务。
2.程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
3.需要一些后台运行的程序时。
二、线程相关的基本概念
1.程序(program)
程序是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象
2.进程(process)
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域。
【我们可以在任务管理器中查看自己电脑点相关进程。】
3.线程(thread)
进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
①若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。
②线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
③一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统源可能就会带来安全的隐患。
4.CPU(并行与并发)
(1)单核、多核CPU理解:
①单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。
②多核CPU的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)(2)并行、并发:
①并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
②并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:多个人做同一件事。
三、线程的创建和使用
1.线程的创建
创建新执行线程有四种方法:
(1)继承Thread类的方式;
(2)实现Runnable接口的方式;
(3)实现Callable接口,Future的方式;
(4)线程池;
(1)继承Thread类的方式:
Thread类的特性
①每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。
②通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()。
/**
* 多线程的创建 :
* 方式一:继承thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写thread类的run() ----> 将此线程执行的操作声明放在run()中
* 3.创建按thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
*/
//1.创建继承thread的类
class MyThread extends Thread {
//2.重写run()方法
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建thread类的子类对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start()
t1.start();
/*
* 在主线程中运行顺序不确定
*/
for (int i=0; i< 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println("-------------------");
}
}
}
}
上述代码的运行结果“------------------” 和 偶数 混合出现【在主线程的运行顺序是不确定的】
(2)实现Runnable接口的方式:
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3.创建一个实现类的对象
* 4.将此对象最为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用Start()
*/
//1.创建一个实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
t1.setName("线程一");
//5.通过Thread类的对象调用start() ①启动线程 ②调用当前线程的run() -->调用了Runnable类型的target
t1.start();
//创建另一个线程
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
简而言之,在实现Runnable的接口后,需要借用Thread的构造器进行创建Thread类。
前两种方式的比较:
①这两种创建线程的方式实际上都是利用了Thread类。【同】
②线程要实现的方法都要重写run()方法,通过run()方法实现。【同】
③继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。【异】
④实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。【异】
⑤实现Runnable类的优势:避免了单继承的局限性;多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
【总结】:我们弄懂了接口和继承,就不难理解Thread和Runnable。
在刚接触的时候可能会有些迷糊这二者的区别于联系,但是实践和总结过后我们会发现这是两个完全不同的实现多线程,
一是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
其实,在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现,只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现。
(3)实现Callable接口,Future的方式:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/
**
* 创建线程的方式三 : 实现Callable接口。 -----JDK 5.0新增
*
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
* 1.call()可以有返回值的。
* 2.call()可以抛出异常
* 3.Callable 是支持泛型的
*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable<Integer>{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;