11. 两两交换链表中的结点
C++:
代码随想录中的方法,思想是,先连接上一个虚拟的头结点,然后交换结点的指向,从而实现交换链表中的结点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL && cur->next->next != NULL){
ListNode* temp = cur->next;
ListNode* temp1 = cur->next->next->next;
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = temp;
cur->next->next->next = temp1;
cur = cur->next->next;
}
return dummyHead->next;
}
};
需要说明的是,链表的指向交换了之后,在再次使用的时候,就要按照交换后的指向来进行指引了,不要还按照没交换前的指向来考虑,那样就会发现,代码似乎有误?!反正我没想明白前是犯了这个错误,哈哈
12. 删除链表的倒数第N个结点
C++:
这个算法中,值得学习的是,设置了快慢指针,然后让快指针先走 n+1
步,精髓就在此,这样的话,当fast指针是null的时候,slow正好指向要删去的结点的前一个结点,那么只要让slow指针的结点指向下下一个结点,就完成了删去结点的目的!谁想出来的方法,太聪明了!
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* fast = dummyHead;
ListNode* slow = dummyHead;
while (n-- && fast != NULL){
fast = fast->next;
}
fast = fast->next;
while (fast != NULL){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
// slow->next = slow->next->next;
ListNode* temp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete temp;
return dummyHead->next;
}
};
带有注释的地方写的是清除内存的方法,和没清除内存的方法
13. 链表相交
C++:
这里的算法,值得学习的是,要用长链表的长度减去短链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置。此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。否则循环退出返回空指针。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != NULL) { // 求链表A的长度
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != NULL) { // 求链表B的长度
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
// 让curA为最长链表的头,lenA为其长度
if (lenB > lenA) {
swap (lenA, lenB);
swap (curA, curB);
}
// 求长度差
int gap = lenA - lenB;
// 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐)
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
// 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回
while (curA != NULL) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
就是求两个链表交点节点的指针。 这里要注意,交点不是数值相等,而是指针相等 这句话还需要再理解理解,因为在比较的时候,确实比较的就是指针,而不是对应的数值。
下面说一下自己输入的时候错误的地方:
- 在完成统计链表的长度之后,当前结点的指向就是null了,我没有进行
curA = headA;curB = headB;
将结点位置前移再进行后续的操作,这个需要注意;- 在进行最后的比较的时候,忘记在比较后将结点后移了。粗心
14. 环形链表
这里面思路挺简单,主要分为两部,查找是否有环,有环的话,找到环入口,看看代码也能看懂,主要是想给自己记录一下,为什么第一次在环中相遇,slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?
自己的疑惑是,可能slow已经走了好几圈了,然后俩才相遇,结合代码随想录上的描述,简要提醒自己一下:在得出slow到达环口,fast必定在环内的结论后,下面的那个图的分析,意义就是判定,在slow没走完那一圈之前,fast就可以与它完成相遇(slow与fast,只有在同时到达环口的时候,slow才有机会在刚好走完一圈的时候与fast相遇,那么,既然fast已经在环内了,那么fast必定会在slow未完成一圈的情况下与fast相遇)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast != NULL && fast->next != NULL){
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast){
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2){
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2;
}
}
return -1;
}
};
需要强调一点的是,在一个while循环中,那个判断条件
fast != NULL && fast->next != NULL
fast自己的地址不是空,结点的指向也不是空,意思就是,如果这个结点的下下一个就是null,那它经过循环后就直接指向null了,那循环就结束了,如果说自己指向null或者下一个指向是null,那就预示着链表到头了,那自然就没必要再循环判断了,结束了还有个啥的环